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Il DLC Super Limit-Breaking NEO di Dragon Ball Sparking Zero aggiunge oltre 30 lottatori per l'estate 2026

Phil Nuck
Phil Nuck
20 apr 2026Anime
Dragon BallVideogiochi
Vegeta and Future Trunks stand side by side on the Dragon Ball Games Battle Hour stage at the Sparking Zero Super Limit-Breaking NEO reveal.
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Cosa ha rivelato il Battle Hour

Bandai Namco e Spike Chunsoft sono saliti sul palco del Battle Hour Times durante il Dragon Ball Games Battle Hour 2026 a Los Angeles e hanno regalato a Sparking Zero il più grosso carico di contenuti fino a oggi. L'espansione si chiama Super Limit-Breaking NEO ed è un nuovo DLC di Sparking Zero in arrivo nell'estate 2026, l'aggiunta più importante della roadmap post-lancio fino a questo momento. Il producer Jun Furutani ha presentato un trailer fresco che ha impilato anticipazioni sui personaggi, rivelazioni di scenari e dettagli sulle modalità uno di seguito all'altro. Tutto questo arriva a fianco dell'annuncio del Capitolo 4 della Future Saga di Dragon Ball Xenoverse 2 uscito dallo stesso evento, quindi il Battle Hour 2026 si è rivelato la vetrina Bandai Namco più affollata per il franchise di quest'anno.

La finestra dell'estate 2026

La data ufficiale di uscita del DLC di Sparking Zero è fissata all'estate 2026, senza ancora una finestra più stretta. Bandai Namco lo ha presentato come una grande espansione piuttosto che come un semplice pacchetto di personaggi, con aggiunte di contenuti su "tutti i pilastri chiave" del gioco. È gergo di marketing per dire un po' di tutto. Il DLC di Sparking Zero non sono solo skin e un unico nuovo lottatore; riscrive la sensazione del roster, offre ai fan del single player una modalità davvero strutturata e lancia un aggiornamento gratuito del sistema di combattimento sopra al contenuto a pagamento.

L'omaggio nel nome

Il marchio NEO è un richiamo voluto. Su PlayStation 2 la serie Sparking originale è stata prima Sparking, poi Sparking NEO, poi Sparking METEOR. Chiamare questa espansione NEO dice ai fan di lunga data che Spike Chunsoft la considera un salto generazionale, non una patch. È il tipo di segnale che cogli solo se sei in giro dal 2005, e dice che Spike sta facendo attenzione.
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Personaggi, scenari e Limit Breaker Journey

Il numero da titolo è oltre 30. Bandai Namco aggiunge più di 30 nuovi personaggi giocabili al roster, e diversi di loro debuttano nella serie Budokai Tenkaichi dopo due decenni di richieste dei fan.

Il roster completo finora

Tra i personaggi messi in primo piano ci sono Vegeta (GT), Trunks (GT), Re Vegeta, Cheelai, Jaco, Uub e il Drago a Quattro Stelle. Le aggiunte anticipate includono Super Saiyan Bardock, il Grande Re Demone Piccolo, Super 17, Paikuhan, Zangya, Nonno Gohan nel suo abito da lottatore mascherato, Mercenario Tao, Champa, Mighty Mask, Namu, l'Androide 8 (Ottavio), il Generale Blue, Chilled, Salza, Toma, Fasha, Hell Fighter 17 e il Supremo Kaio. Il solo Nonno Gohan è un richiamo profondo; non è mai stato giocabile in un gioco in stile Budokai Tenkaichi prima d'ora. Champa finalmente entra nella linea Sparking, un vuoto dell'era Dragon Ball Super che durava da anni.

Scenari e la nuova modalità in singolo

Con l'espansione arrivano quattro nuovi scenari. Kami's Palace è la torre fluttuante sopra la Terra con il pavimento di nuvole alte. Kame House viene aggiunta per gli scontri isolani più rilassati. Stratosphere porta il roster nell'atmosfera superiore del Pianeta Vegeta, cosa che conta perché è lì che Bardock ha fatto la sua ultima resistenza contro le forze di Frieza. Il quarto scenario, Bitter Tundra, è un campo di battaglia completamente inedito. La modalità in singolo ora ha un nome: Limit Breaker Journey. È una struttura a diramazioni in cui i giocatori si muovono attraverso combattimenti ed eventi su una mappa, allenano i personaggi combattendo, guadagnano ricompense uniche e portano quella crescita nel gioco online. Per i fan che avevano lasciato perdere la modalità in singolo esistente perché la trovavano scarna, questa è la ragione per tornare.
Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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L'aggiornamento gratuito e cosa significa

L'espansione a pagamento è il titolo di giornale, ma l'aggiornamento gratuito del sistema di combattimento che la accompagna potrebbe contare di più per la salute a lungo termine del gioco.

Chain Blast e Sparking Boost

Arrivano due nuovi strati del sistema di combattimento per tutti i giocatori, non solo per chi compra il DLC. Chain Blast è una nuova meccanica offensiva che concatena le mosse in combo estese. Sparking Boost riscrive quando e come i giocatori possono attivare lo stato Sparking, ovvero la modalità burst che trasforma un lottatore in un mostro per una breve finestra. Spike Chunsoft patcha Sparking Zero con costanza fin dal lancio, con un altro aggiornamento previsto per il 21 aprile, ma è la prima volta che il team telegrafa un cambiamento fondamentale del sistema all'orizzonte.

Perché è un evento importante

Sparking Zero è uscito nell'ottobre 2024 come uno dei giochi Bandai Namco venduti più velocemente di sempre, ma la roadmap post-lancio ha raccolto reazioni contrastanti nella community. I fan hanno amato il combattimento; hanno spinto con forza per avere più personaggi, più scenari e un single player più corposo. Super Limit-Breaking NEO risponde a tutte e tre le richieste in un colpo solo. L'espansione tiene inoltre Sparking Zero al centro del discorso mentre Dragon Ball Xenoverse 3 si allinea per il lancio del 2027, cosa che conta perché il calendario Dragon Ball di Bandai Namco raramente è stato così affollato. Aspettatevi che la finestra dell'estate 2026 si stringa con l'avvicinarsi dell'uscita; la pagina community ufficiale di Sparking Zero e Kanzenshuu sono state affidabili sui tempi di rilascio.
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