Indietro

Assassino (3)

EpisodioEp. 10

Seguendo le deduzioni di Griffith, Guts si intrufola nella tenuta di Julius per eliminare il nobile dietro il fallito attentato. Il colpo pulito va orribilmente storto quando un'ombra sulla soglia si rivela essere il giovane figlio di Julius, Adonis.

Arco narrativo: Arco dell'Età dell'Oro
Data di pubblicazione: 12 marzo 1993
Personaggi principali (4): Guts, Griffith, Julius, Adonis
Dimensione testo

Riassunto

Avvolto nel mantello e armato, Guts attende fuori dalla villa di Julius col favore dell'oscurità. Un ricordo chiarisce come è stato identificato il bersaglio: durante una conversazione di studio, Griffith ha spiegato che il veleno che ricopriva il dardo della balestra era così raro che solo un medico di Wyndham lo forniva. Il tiratore, uno dei Cavalieri del Drago Bianco di Julius, aveva visitato quella bottega, e una cameriera corrotta lo aveva poi visto uscire dagli alloggi di Julius dopo che avevano discusso del fallito attentato alla vita di Griffith.

Vincolato dall'ordine di restare invisibile e di non rivelare a nessuno il piano, Guts entra nella vasta residenza. Da un tetto osserva Julius che addestra il figlio Adonis nella scherma sotto lo sguardo del custode del bambino, Hassan. Guts vede il padre strappare la spada dalle mani del figlio e lasciarlo a terra picchiato, una scena che risveglia i ricordi del suo brutale addestramento sotto Gambino.

In seguito Julius rimugina accanto al fuoco con il suo vino, intravede il volto di Griffith nelle fiamme e lancia la coppa con rabbia. Una corrente d'aria tradisce la porta del balcone aperta e Guts emerge dalle ombre illuminate dal fuoco. Julius si lancia verso una spada ornamentale ma è di gran lunga troppo lento; Guts avanza e lo abbatte con un fendente al petto. Scorgendo una sagoma sulla soglia e rispettando la regola di Griffith di non lasciare testimoni, Guts trafigge la figura con la lama, solo per vederla cadere alla luce come il piccolo corpo di Adonis, colpito allo stomaco.

Dimensione testo

Eventi principali

Un flashback rivela come Griffith abbia risalito il dardo avvelenato fino a Julius tramite la tossina rara, il Cavaliere del Drago Bianco che l'ha acquistata e una serva corrotta. Guts si infiltra nella villa di Julius e lo osserva maltrattare il figlio Adonis durante l'addestramento. Uccide Julius accanto al camino, poi pugnala mortalmente una sagoma sulla soglia che si rivela essere il bambino Adonis anziché una guardia.

Dimensione testo

Note

Questo capitolo di 20 pagine dell'Arco dell'Età dell'Oro è apparso sul numero 06 di Young Animal, datato marzo 1993. Chiude la sequenza in tre parti dell'assassinio con l'uccisione accidentale di un bambino da parte di Guts, un peso che segnerà il suo personaggio in seguito. Sia Griffith che Gambino appaiono solo nei flashback.

Condividi questa risorsa

Domande frequenti

Chi è l'assassino in questo capitolo di Berserk?

Guts agisce come assassino in questo capitolo, infiltrandosi nella dimora del nobile Julius su ordine di Griffith per eliminare l'uomo dietro un fallito attentato alla vita di Griffith.

Come fa Griffith a identificare Julius come il traditore?

Griffith risale al dardo di balestra avvelenato fino a una rara tossina venduta da un solo medico di Wyndham, scopre che un White Dragon Knight al servizio di Julius l'ha acquistata e conferma il collegamento quando un servo corrotto vede il cavaliere uscire dagli alloggi di Julius.

Come uccide Guts Julius?

Guts si intrufola di notte nella residenza di Julius, lo sorprende accanto al camino e lo abbatte con un fendente al petto prima che il nobile possa afferrare una spada ornamentale per difendersi.

Quale tragico errore commette Guts in questo capitolo?

Seguendo l'ordine di Griffith di non lasciare testimoni, Guts pugnala una sagoma sulla soglia, solo per scoprire di aver ferito a morte il giovane figlio di Julius, Adonis, invece di una guardia.

Cosa vede Guts prima di uccidere Julius?

Prima dell'omicidio, Guts osserva da un tetto mentre Julius addestra brutalmente suo figlio Adonis nell'arte della spada, facendogli cadere la spada di mano e lasciandolo picchiato, una scena che ricorda la dura infanzia di Guts sotto Gambino.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Assassino (3)? La wiki di Berserk su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sull'anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Berserk. Berserk è stato creato da Kentaro Miura, pubblicato da Hakusensha e animato da OLM. Tutti i diritti su Berserk e sui suoi personaggi appartengono ai rispettivi titolari. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.

Titolari dei diritti

Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, accreditati a OLM e Hakusensha.
  • Pagine videogiochi: artwork ufficiale delle confezioni, accreditato ai rispettivi editori del gioco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi, accreditate a Hakusensha e Kentaro Miura.
  • Immagini su licenza: Le fotografie di persone reali, inclusi autori, doppiatori e personale di produzione, sono utilizzate su licenza del titolare dei diritti o del relativo fornitore di immagini, oppure secondo i termini di una licenza pubblica che consente l'uso editoriale. Ogni immagine è riprodotta nella sua forma concessa in licenza e resta di proprietà del titolare.
  • Eccezioni: A singole voci possono applicarsi eccezioni limitate alle pratiche sopra descritte. Quando si applica un'eccezione, essa è indicata nella voce stessa insieme alla relativa attribuzione. I titolari dei diritti possono contattarci in merito a qualsiasi attribuzione, che sarà esaminata tempestivamente.

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.