Il capitolo 134 mostra Guts che in pochi istanti fa a pezzi l'intero gruppo di esploratori Kushan, conquistando come ombra un Isidro sbalordito. Osservando da lontano, Silat trattiene i suoi guerrieri Bakiraka, e Guts si precipita verso Albion e Casca.
Quattro esploratori Kushan balzano all'attacco contemporaneamente, lame sguainate. Riposato e ristabilito dopo il soggiorno da Godot, Guts falcia tutti e quattro con un solo fendente dell'Ammazzadraghi appena riparato, sbalordendo i sopravvissuti e Isidro allo stesso modo. Incerto su quale vessillo servano gli esploratori, si limita a chiedere di lasciarlo passare, e prende il rifiuto come risposta quando uno gli piomba addosso da un tetto, solo per vedersi sfondare il cranio da un pugno della mano protesica.
Mentre Puck esorta il ragazzo a rimanere basso, gli esploratori scagliano le loro armi bizzarre, che Guts devia con il braccio di ferro prima di recidere le gambe a due che lo aggirano alle spalle. Quando l'intero gruppo si stringe per un attacco congiunto, fa un salto con l'asta usando l'Ammazzadraghi, atterra e abbatte l'intero drappello, passando da un'uccisione all'altra senza sforzo.
Puck cerca di convincere Isidro a cedere il cibo raccattato come ringraziamento per essere stato risparmiato, ma il ragazzo è troppo abbagliato dalla cruda abilità e dalla teatralità dello spadaccino per ascoltare. Guts e Puck si allontanano irritati dal ritardo, e Isidro, incapace di trovare la voce, si limita a seguire il suo nuovo idolo.
Da lontano il trio è osservato da Silat e da quattro Bakiraka identici, i Tapasa. I massicci guerrieri chiedono se colpire, ma Silat, che ha già incrociato le spade con Guts, ordina loro di attendere; anche una vittoria di gruppo avrebbe un costo elevato, e il loro incarico è localizzare la Terra dell'Oracolo. Consumato dalla preoccupazione, Guts si lancia in una corsa a perdifiato verso la Torre della Condanna e Casca.
Il capitolo si estende per ventuno pagine all'interno dell'Arco della Condanna ed è apparso per la prima volta sul numero 2 di Young Animal l'8 gennaio 1999. Mette in mostra l'abilità di combattimento che Guts ha affinato in due anni come cacciatore di apostoli.
In Kushan Scouts (2), Guts falcia quattro esploratori con un solo fendente della sua Dragon Slayer appena riparata, poi devia le loro armi da lancio con il braccio protesico di ferro. Conclude lo scontro scavalcando con un salto con l'asta gli esploratori rimasti appoggiandosi alla spada e abbattendo l'intero gruppo.
In Kushan Scouts (2), Isidro rimane così abbagliato dalla pura abilità e dallo spettacolo di Guts contro gli esploratori Kushan da non ascoltare la richiesta di Puck di consegnare il suo cibo. Incapace di trovare la voce, Isidro si limita a seguire Guts come il suo nuovo idolo.
In Kushan Scouts (2), Silat è un guerriero che ha già incrociato le spade con Guts e lo osserva a distanza insieme a quattro identici Bakiraka chiamati Tapasa. Ordina ai suoi guerrieri di non attaccare, ragionando sul fatto che anche una vittoria di gruppo su Guts avrebbe un costo molto alto.
In Kushan Scouts (2), Silat e i suoi guerrieri Bakiraka hanno l'incarico di localizzare la Land of the Oracle anziché affrontare Guts. Silat trattiene i suoi guerrieri dall'attaccare pur osservando attentamente lo spadaccino.
In Kushan Scouts (2), dopo aver respinto gli esploratori Kushan, Guts si lancia in una corsa a perdifiato verso la Tower of Conviction, consumato dalla preoccupazione per Casca. Isidro lo segue, ancora sbalordito dalla sua abilità in combattimento.
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