Indietro

Pesce Saltatore

EpisodioEp. 166

Le fiamme salgono sul palo sotto Casca mentre Mozgus ne ordina il rogo, e solo un audace tuffo a mo' di bungee di Isidro, controbilanciato dal masso spinto da Nina, la strappa al fuoco. Mentre l'inquisitore si tuffa per ricatturarla, Guts si precipita lungo la parete della Torre e lo trafigge.

Arco narrativo: Arco della Condanna
Data di pubblicazione: 11 agosto 2000
Personaggi principali (6): Guts, Casca, Isidro, Nina, Mozgus, Jerome
Dimensione testo

Riassunto

Dalla cima delle mura, Isidro e Puck osservano la folla stringersi attorno a Casca legata mentre Isidro cerca qualsiasi mezzo per raggiungerla. Puck scorge Jerome, Nina, Serpico e Farnese che scendono a fatica dalla Torre in frantumi fino al parapetto. Jerome tiene stretta Nina e finge lealtà verso i Cavalieri della Sacra Catena di Ferro per ingannare Serpico e Farnese, ma Isidro rovina la recita urlando allegramente per chiedere aiuto. Il cavaliere afferra Nina per la vita e fugge per salvare la pelle, e né Serpico né Farnese si preoccupano di inseguirlo.

Sotto, Casca è stretta saldamente all'alto palo, rigida per la paura mentre i ricordi dell'Eclisse riaffiorano. Soddisfatto che tutto sia pronto, Mozgus in volo ordina alla folla di darle fuoco. Guts, ancora impegnato a scambiare colpi con gli spiriti sulla cima della Torre, vede l'esca prendere fuoco e capisce che le restano solo attimi. Si getta contro la massa davanti a lui, che si è fusa in un unico colossale ammasso.

Isidro e Jerome improvvisano un salvataggio. Incuneano una lunga asse oltre il bordo del muro, Jerome la tiene ferma mentre Isidro, con una corda annodata in vita, si posiziona all'estremità come un tuffatore. Per il secondo giorno consecutivo, il ragazzo si lancia verso terra e atterra accanto a Casca. Taglia le sue corde con il pugnale e la stringe tra le braccia. Nina poi spinge giù dal muro una pesante pietra legata all'estremità opposta della corda, e il suo peso strappa la coppia verso l'alto, lontano dalle fiamme e di nuovo sul parapetto.

Avendo seguito l'intera manovra, un furioso Mozgus si tuffa per afferrare Casca, ma Isidro la spinge a terra e l'inquisitore la manca. Mozgus si raddrizza appena fuori dalla superficie quasi verticale della Torre e inizia a parlare, solo che gli astanti fissano una piccola sagoma scura che scende sopra di lui. Guts, finalmente oltre l'ammasso, sfreccia giù lungo il muro appena inclinato e infilza Mozgus con la Dragon Slayer.

Dimensione testo

Eventi principali

La falsa lealtà di Jerome crolla ed egli fugge con Nina. Mozgus ordina che Casca sia bruciata. Isidro si cala con un sistema di asse e corda a mo' di bungee, la libera tagliando le corde, e la pietra contrappeso di Nina li issa entrambi in salvo. Il tuffo di Mozgus per ricatturare Casca fallisce, e Guts si precipita lungo la facciata della Torre per trafiggere l'inquisitore.

Dimensione testo

Note

Pubblicato su Young Animal numero 16 l'11 agosto 2000, questo capitolo di ventuno pagine trae il titolo dal tuffo di salvataggio di Isidro. Offre la svolta culminante della sequenza di Albion, trasformando il lavoro di squadra improvvisato del gruppo nella sopravvivenza di Casca e aprendo il duello diretto di Guts con Mozgus.

Condividi questa risorsa

Domande frequenti

Cosa succede in Berserk Episodio 166, "Jumping Fish"?

Le fiamme avvolgono il palo sotto Casca mentre Mozgus ne ordina il rogo, ma un audace salvataggio la strappa alla morte. Il tuffo in stile bungee di Isidro, controbilanciato da Nina che spinge un masso giù dal muro, trascina Casca lontano dal fuoco.

Perché l'episodio 166 si intitola "Jumping Fish"?

Il titolo si riferisce al salvataggio in picchiata di Casca da parte di Isidro. Per il secondo giorno consecutivo, si lancia dalle mura con un sistema di corde e assi per raggiungerla e strapparla alla pira.

Come ferma Guts Mozgus in questo capitolo?

Dopo aver squarciato una massa fusa di spiriti in cima alla torre, Guts scatta dritto lungo la parete quasi verticale della Torre. Trafigge Mozgus con l'Ammazzadraghi proprio mentre il sacerdote manca la picchiata per ricatturare Casca.

Cosa succede a Jerome e Nina nell'Episodio 166?

Jerome abbandona la finzione di lealtà verso gli Holy Iron Chain Knights e afferra Nina per la vita per fuggire. Il suo piano fallisce quando l'allegro grido di aiuto di Isidro lo tradisce.

Come fanno Isidro e Nina a salvare Casca dal rogo?

Isidro si cala con una corda legata a un'asse che Jerome tiene bloccata sul muro, taglia le corde di Casca con il suo pugnale e la trattiene. Nina poi spinge giù dal muro una pesante pietra usata come contrappeso, trascinando la coppia verso l'alto e lontano dalle fiamme.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Pesce Saltatore? La wiki di Berserk su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sull'anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Berserk. Berserk è stato creato da Kentaro Miura, pubblicato da Hakusensha e animato da OLM. Tutti i diritti su Berserk e sui suoi personaggi appartengono ai rispettivi titolari. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.

Titolari dei diritti

Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, accreditati a OLM e Hakusensha.
  • Pagine videogiochi: artwork ufficiale delle confezioni, accreditato ai rispettivi editori del gioco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi, accreditate a Hakusensha e Kentaro Miura.
  • Immagini su licenza: Le fotografie di persone reali, inclusi autori, doppiatori e personale di produzione, sono utilizzate su licenza del titolare dei diritti o del relativo fornitore di immagini, oppure secondo i termini di una licenza pubblica che consente l'uso editoriale. Ogni immagine è riprodotta nella sua forma concessa in licenza e resta di proprietà del titolare.
  • Eccezioni: A singole voci possono applicarsi eccezioni limitate alle pratiche sopra descritte. Quando si applica un'eccezione, essa è indicata nella voce stessa insieme alla relativa attribuzione. I titolari dei diritti possono contattarci in merito a qualsiasi attribuzione, che sarà esaminata tempestivamente.

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.