Indietro

Intrusione

EpisodioEp. 260

Tigri irrompono al ballo dei Vandimion e Guts risponde con l'Ammazzadraghi. Un singolo fendente dall'alto spacca in due una belva, gli ospiti lo scambiano per un cavaliere e una lotta ben più sanguinosa ha inizio nella sala da ballo.

Data di pubblicazione: 12 agosto 2005
Personaggi principali (10): Guts, Casca, Puck, Isidro, Schierke, Serpico, Ivalera, Roderick, Owen, Lady Vandimion
Dimensione testo

Riassunto

Con l'Ammazzadraghi sguainato, Guts affronta un pishacha balzante e lo fende nettamente a metà, un singolo colpo che lascia sbalorditi gli aristocratici radunati. Scambiandolo per un cavaliere giurato, un gruppo di nobili si accalca per chiedergli al servizio di quale vessillo sia, solo che quattro nuove tigri frantumano le finestre e fanno a pezzi gli interroganti.

Serpico ricorre al suo mantello delle silfidi per balzare ben oltre le bestie, un'impresa che abbaglia la sala tanto quanto la prima uccisione. Deposita Farnese vicino a Schierke, Isidro e Casca aggrappata a loro. Guts si volta per sgusciare via, ma Farnese lo supplica di tenere la sala, poiché la sua intera famiglia è intrappolata all'interno del banchetto. Schierke aggiunge le sue insistenze, e lui cede.

Schierke dice a Serpico di aver rintracciato gli incantatori kushan che manovrano le tigri a distanza, ed egli scompare attraverso una finestra rotta per eliminarli. Rimasto con le belve, Guts trasforma lo scontro in una disfatta a senso unico a suo favore.

Dimensione testo

Eventi principali

Guts spacca il primo pishacha per il lungo e ne uccide altri quattro che irrompono dalle finestre, uccidendo nel processo diversi nobili astanti. Serpico usa il mantello delle silfidi per saltare oltre le tigri e mettere al riparo Farnese con gli altri. Persuaso da Farnese e Schierke, Guts accetta di difendere la sala del banchetto anziché andarsene. Schierke percepisce la posizione dei maghi kushan che controllano le belve, mandando Serpico a dar loro la caccia.

Dimensione testo

Note

Questo è il capitolo 260 del manga, parte dell'Arco del Falco Millenario, di venti pagine. È apparso per la prima volta su Young Animal numero 16, pubblicato il 12 agosto 2005.

Condividi questa risorsa

Domande frequenti

Cosa succede nel capitolo 260 di Berserk, "Intrusion"?

In "Intrusion", Guts uccide con un solo colpo dell'Ammazzadraghi un pishacha tigre balzante all'interno della sala da ballo dei Vandimion, poi accetta di difendere la sala da altre bestie mentre Serpico e Schierke cercano di spezzare l'incantesimo dei Kushan che le controlla.

Perché i nobili scambiano Guts per un cavaliere in "Intrusion"?

In questo capitolo, dopo che Guts spacca in due con un solo colpo netto un pishacha, gli aristocratici riuniti presumono che sia un cavaliere giurato e gli si affollano intorno chiedendo al servizio di quale stendardo si trovi.

Perché Guts accetta di restare e combattere invece di andarsene?

In "Intrusion", Guts inizialmente si volta per andarsene, ma Farnese lo supplica di difendere la sala perché tutta la sua famiglia è intrappolata all'interno, e anche le suppliche di Schierke lo convincono a restare.

Come aiuta Serpico a difendere la sala da ballo in questo capitolo?

In "Intrusion", Serpico usa il suo mantello di silfide per balzare in alto sopra le tigri attaccanti, mette al riparo Farnese con il resto del gruppo e viene poi inviato da Schierke a dare la caccia ai maghi Kushan che controllano le bestie.

Quando è stato pubblicato per la prima volta il capitolo di Berserk "Intrusion"?

"Intrusion" è il capitolo 260 del manga di Berserk, parte dell'Arco del Falco Millenario, ed è apparso per la prima volta sul numero 16 di Young Animal il 12 agosto 2005.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Intrusione? La wiki di Berserk su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sull'anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Berserk. Berserk è stato creato da Kentaro Miura, pubblicato da Hakusensha e animato da OLM. Tutti i diritti su Berserk e sui suoi personaggi appartengono ai rispettivi titolari. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.

Titolari dei diritti

Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, accreditati a OLM e Hakusensha.
  • Pagine videogiochi: artwork ufficiale delle confezioni, accreditato ai rispettivi editori del gioco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi, accreditate a Hakusensha e Kentaro Miura.
  • Immagini su licenza: Le fotografie di persone reali, inclusi autori, doppiatori e personale di produzione, sono utilizzate su licenza del titolare dei diritti o del relativo fornitore di immagini, oppure secondo i termini di una licenza pubblica che consente l'uso editoriale. Ogni immagine è riprodotta nella sua forma concessa in licenza e resta di proprietà del titolare.
  • Eccezioni: A singole voci possono applicarsi eccezioni limitate alle pratiche sopra descritte. Quando si applica un'eccezione, essa è indicata nella voce stessa insieme alla relativa attribuzione. I titolari dei diritti possono contattarci in merito a qualsiasi attribuzione, che sarà esaminata tempestivamente.

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.