Intrappolato all'interno del cadavere che affonda del Dio del Mare e troppo debole per nuotare, Guts viene guidato fuori dall'oscurità dal misterioso bambino di fiamma, poi trasportato in superficie dai merrow prima che i draghi marini in cerchio possano arrivare.
Schierke fa dirigere a Roderick la Seahorse lungo la carcassa del mostro, spiegando che Guts giace ferito e imprigionato al suo interno. Serpico spera che la creatura lo abbia espulso insieme a tutto il sangue che ha vomitato, ma la madre di Isma riferisce di non aver visto traccia dello spadaccino da nessuna parte nell'acqua. Dopo aver ringraziato l'equipaggio, che si inchina a lei con rispetto, avverte che il corpo che si sgonfia sta affondando e perde sangue che presto attirerà i draghi marini. Roderick cala una scialuppa, e i merrow si impegnano ad aiutare nelle ricerche. Farnese offre la sua forma luminosa, ma Schierke ha bisogno che quella barriera rimanga pronta contro i predatori in arrivo e cerca di proiettare la propria luce, solo per scoprire di non avere la forza necessaria.
Guts si risveglia disteso sulla schiena nell'oscurità totale, intorpidito, e urta contro carne molle quando cerca di alzarsi, confermando di essere ancora dentro la bestia. Il suo tentativo di raggiungere Schierke con il pensiero è bloccato dal cadavere. Deciso a scavarsi un'uscita, pratica un singolo taglio e viene inzuppato da un'ondata di sangue, per un momento certo di morire lì. Poi un bagliore sboccia davanti a lui, si espande fino ad avvolgerlo, e il bambino di fiamma riappare per fargli cenno di seguirlo.
Una squadra d'abbordaggio rema dentro la bocca spalancata della creatura, ma le loro lanterne rivelano poco e nessuno dei due elfi riesce a percepire Guts nelle vicinanze. Isma riferisce che i merrow stanno emettendo una sorta di ultrasuono per localizzarlo, senza successo. Serpico ordina a tutti di uscire proprio mentre l'acqua di mare si riversa nelle fauci che si allagano. Seguendo lo spirito silenzioso, Guts squarcia una parete indicata da esso, l'acqua irrompe, e diversi merrow lo trascinano fuori e lo sollevano in superficie, dove l'equipaggio sollevato e il ragazzo dai capelli scuri che osserva lo vedono riportato a bordo.
La madre di Isma conferma che Guts non è stato espulso e avverte dell'avvicinarsi dei draghi marini. Il bambino di fiamma appare ancora una volta e guida Guts attraverso il cadavere. La squadra di ricerca è costretta a uscire dalla bocca che si allaga. Guts apre un varco e i merrow lo trascinano in salvo, riportandolo sulla Seahorse.
Guts rimane incastrato dentro il corpo che affonda del Sea God dopo averlo ucciso, troppo debole e disorientato dallo scontro per riuscire a liberarsi nuotando da solo.
Un misterioso bambino di fiamma riappare nell'oscurità e conduce silenziosamente Guts verso un'uscita, spingendolo a tagliare il muro che indica.
La madre di Isma avverte l'equipaggio della Seahorse che il corpo sgonfio e sanguinante del Sea God attirerà presto i draghi marini nella zona.
Dopo che Guts apre un varco nel cadavere e l'acqua di mare vi si riversa dentro, diversi merrow lo trascinano via e lo portano in superficie, riportandolo sulla Seahorse.
Farnese offre la sua forma luminosa per aiutare nelle ricerche, ma Schierke ha bisogno che quella barriera rimanga pronta contro i draghi marini in avvicinamento, e scopre di non avere la forza per proiettare invece la propria luce.
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