Mentre spaventapasseri e zucche viventi sciamano sul gruppo di Guts, Schierke fa maturare gli spiriti del campo per farli esplodere. Poi la strega Molda incendia un uomo di vimini colmo di anime sacrificate, e Guts gli scivola sotto per spaccare in due il gigante in fiamme.
Il gruppo di Guts contrattacca contro gli spaventapasseri, Isidro guizza oltre le loro lunghe falci per colpire con il suo pugnale mentre Azan e Serpico incalzano e Roderick raduna i suoi uomini per proteggere le donne. Osservando al riparo, le figure nascoste si meravigliano della forza del gruppo e percepiscono magia tra loro, una avverte che il campo riserva ancora sorprese. Le zucche vicine allora si animano e sciamano, sopraffacendo l'equipaggio, finché Schierke lancia un incantesimo dal centro del gruppo: il grano germoglia dalla testa di uno spaventapasseri per immobilizzarlo mentre le zucche intorno si spaccano ed esplodono. Spiega che l'incantesimo del campo attinge agli gnomi e che lo ha piegato per accelerare la maturazione di quegli spiriti della terra.
Scosse, le figure nell'ombra si accusano a vicenda di essersi ammorbidite, e una figura torreggiante in fiamme avanza a grandi passi verso Guts. Schierke la definisce un uomo di vimini, un'effigie che trae il suo potere da vite umane sacrificate, accesa all'interno da magia antica. Gli astanti riconoscono la voce di una strega chiamata Molda; avvertita che l'atto è tabù, lei lo liquida come adatto proprio a un momento simile.
L'uomo di vimini attacca con due enormi flagelli fatti di tronchi e spuntoni metallici uniti da catene, i suoi fendenti mancano Guts e Isidro ma incendiano il campo e allarmano gli osservatori nascosti. Mentre si prepara di nuovo, Guts gli scivola sotto e spara con il suo braccio cannone nella sua testa. Il gigante crolla e un solo colpo della Dragon Slayer lo spacca in due, liberando le anime intrappolate all'interno.
Schierke rivolge l'incantesimo stesso del campo contro di esso, facendo maturare gli spiriti della terra per distruggere le zucche animate. La strega Molda scatena un uomo di vimini in fiamme alimentato da anime sacrificate. Guts spara con il suo braccio cannone e spacca l'uomo di vimini, liberando le anime intrappolate.
Parte dell'Arco di Fantasia, il capitolo è apparso sul numero 23 di Young Animal il 27 novembre 2015, su ventuno pagine, e porta in primo piano la strega Molda come attaccante del campo.
In 'Blazing Puppet', l'uomo di vimini è un'imponente effigie avvolta dalle fiamme che trae il suo potere da vite umane sacrificate e accese da un'antica magia. La strega Molda lo scatena contro il gruppo di Guts dopo che Schierke ha spezzato l'incantesimo del campo di zucche.
In questo capitolo, Schierke capisce che l'incantesimo del campo attinge agli gnomi, spiriti della terra, così lancia un incantesimo che ne accelera la maturazione. Questo fa sì che uno spaventapasseri si blocchi e che le zucche circostanti si spacchino, ponendo fine allo sciame.
La strega Molda è colei che dà fuoco all'uomo di vimini ardente in 'Blazing Puppet', anche se le altre streghe nascoste definiscono l'atto un tabù e si allarmano quando il fuoco si propaga attraverso il campo.
In "Blazing Puppet", Guts scivola sotto i flagelli oscillanti dell'uomo di vimini e spara con il suo braccio cannone alla testa. Mentre crolla, un singolo colpo della Dragon Slayer spacca il gigante, liberando le anime umane intrappolate al suo interno.
'Blazing Puppet' fa parte del Fantasia Arc di Berserk ed è apparso sul numero 23 di Young Animal il 27 novembre 2015, in ventuno pagine. Il capitolo porta in primo piano la strega Molda come aggressore del campo di zucche.
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