I golem sono servitori animati magicamente in Berserk, costruiti da streghe e stregoni per sorvegliare le loro dimore o per allenarsi in modo innocuo con gli allievi. Si ricompongono da soli dopo essere stati frantumati, il che li rende quasi impossibili da abbattere con la sola forza.
Un golem è un corpo fabbricato riportato in vita per obbedire all'utilizzatore di magia che lo ha plasmato. Praticanti diversi li costruiscono per scopi differenti, da guardiani silenziosi che sbarrano il passo agli intrusi a figure di paglia incantate destinate solo all'addestramento. Ciò che condividono è la resistenza, poiché la maggior parte si ricompone semplicemente dopo essere stata distrutta e deve essere annullata sciogliendo l'incantesimo piuttosto che con la forza bruta.
Flora forma i suoi guardiani con acqua e terra per vegliare sulla Dimora dell'Albero degli Spiriti, alimentando ciascuno con un piccolo nucleo nel petto che funge sia da cuore sia da mente. Finché quel nucleo sopravvive, il corpo si ricuce dopo ogni colpo. Il suo punto debole è un sigillo tracciato sulla forma, e spezzarlo, come scopre Farnese, annulla del tutto la rigenerazione. A Elfhelm l'arte assume un'altra forma, poiché tempo fa la sua gente legò le armi di guerrieri navigatori chiamati veykin a bambole di paglia, incantate in modo da non poter né ferire né uccidere e capaci di riattaccare qualsiasi parte recisa.
I costrutti di Flora incalzano Guts e i suoi compagni affinché lascino la sua casa, lenti e goffi ma pericolosi per il loro numero, finché Farnese non ne rivela i sigilli. Su Skellig la strega Molda e la sua congrega lanciano contro il gruppo golem ben più letali, e quando Schierke dissolve l'incantesimo Molda risponde con un imponente uomo di vimini, un intreccio di metallo imbottito con le anime di persone arse vive. Versioni più miti appaiono come evocazioni all'interno del Corridoio dei Sogni di Casca, e dopo che la sua mente è guarita lei si allena contro le innocue bambole veykin accanto a Isidro.
In Berserk i golem non sono intrinsecamente né buoni né malvagi. Sono costrutti animati magicamente che eseguono semplicemente la volontà della strega o dello stregone che li ha creati, sia che ciò significhi custodire una dimora, allenarsi con un allievo o attaccare gli intrusi.
Il golem più temibile mostrato in Berserk è l'imponente wicker man della strega Molda, un intreccio di metallo stipato con le anime di persone arse vive. Appare dopo che Schierke dissolve l'incantesimo sui golem precedenti di Molda a Skellig.
In Berserk i golem sono corpi forgiati riportati in vita dall'incantesimo di un utilizzatore di magia, alimentati da un piccolo nucleo che funge da cuore e mente del costrutto. I golem di Flora, per esempio, sono formati da acqua e terra e si ricostruiscono dopo aver subito danni finché quel nucleo sopravvive.
Un golem in Berserk di solito si ricompone dopo essere stato frantumato, quindi deve essere sconfitto spezzando il sigillo inciso sul suo corpo o dissolvendo l'incantesimo che lo anima, piuttosto che con la sola forza bruta.
Berserk presenta diversi tipi di golem, tra cui i guardiani d'acqua e di terra di Flora presso la Mansion of the Spirit Tree, le innocue bambole di paglia veykin di Elfhelm e il letale uomo di vimini di metallo di Molda su Skellig.
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Vedi su FandomQuesto contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sull'anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Berserk. Berserk è stato creato da Kentaro Miura, pubblicato da Hakusensha e animato da OLM. Tutti i diritti su Berserk e sui suoi personaggi appartengono ai rispettivi titolari. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.
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