Günther è la Doll d'acqua appartenente a Ban, una metà della coppia di Bount gemelli Hō e Ban. Costrutto originale dell'anime incentrato su un singolo tappo di bottiglia, combatte come una massa d'acqua informe accanto alla sua controparte Guhl durante l'assalto dell'arco dei Bount al Karakura Hospital.
Günther non ha un corpo proprio in senso duraturo. Una volta evocato, attinge acqua dall'ambiente circostante e modella una forma, il più delle volte una testa arrotondata d'acqua che poggia su sottili steli ascendenti. In presenza di un acquazzone o di un'altra fonte abbondante, può fondere la propria massa con quella di Guhl per diventare un'unica entità enorme, e quando l'acqua scarseggia si sposta come minuscole sfere senza alcuno stelo. Tutto dipende da un tappo di bottiglia di plastica tenuto al fianco di Ban; l'acqua viene versata, il tappo viene lasciato cadere nella pozza e Günther vi avvolge attorno un corpo liquido.
Non può parlare né mostrare sentimenti, eppure rimane fedele a Hō e Ban ed esegue gli ordini di entrambi i gemelli. La crudeltà gli è naturale, e Ban insisteva sul fatto che le Doll non desiderassero altro che massacrare Ichigo Kurosaki e i suoi compagni senza esitazione. Questa lealtà ha tuttavia un limite. Quando Ban, il suo vero padrone, viene ridotto all'incoscienza, Günther perde semplicemente coesione e la sua acqua si disperde, e anche senza arrivare a tanto, se uno dei gemelli cade, le Doll si rifiutano di obbedire a quello ancora in piedi.
L'acqua è l'essenza stessa dell'arte di Günther. Manipola la riserva nella sua bottiglia insieme a qualsiasi acqua raccolta nelle vicinanze, pioggia compresa, e le precipitazioni lo rendono più forte. Poiché la sua massa è acqua ad eccezione del tappo, tagli e impatti hanno scarso effetto, la ferita si richiude nell'istante in cui altra acqua vi affluisce, e può scivolare attraverso i tubi per tendere agguati da qualsiasi rubinetto o fontana. Spara sfere e spire serpeggianti d'acqua per dividere gli avversari, li avvolge per annegarli e può invadere un corpo attraverso naso e bocca per dilaniarlo dall'interno. In modo unico per una Doll dei Bount, Günther e Guhl possono essere guidati ciascuno dal padrone dell'altro. La loro debolezza condivisa è il calore, che fa evaporare l'acqua colpita e blocca la Doll finché non riesce a raccoglierne altra.
Günther è la Doll d'acqua appartenente a Ban, una metà della coppia gemella di Bount Hō e Ban. Combatte come una massa d'acqua informe al fianco della sua controparte Guhl durante l'assalto dell'arco Bount al Karakura Hospital.
Günther manipola l'acqua, attingendo dall'ambiente circostante e da qualsiasi fonte vicina come la pioggia per diventare più forte. Spara sfere e spirali d'acqua per dividere gli avversari, li annega e può invadere un corpo attraverso il naso e la bocca per dilaniarlo dall'interno.
Günther dipende interamente dal suo padrone, Ban. Se Ban viene ridotto in stato di incoscienza, Günther perde coesione e il suo corpo acquoso si riversa semplicemente.
Il calore è la debolezza condivisa da Günther con la sua controparte Guhl. Qualsiasi calore fa evaporare l'acqua che compone il suo corpo e lo blocca finché non riesce a raccoglierne altra.
La controparte di Günther è Guhl, l'altra Doll appartenente alla coppia di Bount gemelli Hō e Ban. In modo unico tra le Doll dei Bount, Günther e Guhl possono essere controllati ciascuno dal padrone dell'altro.
Cerchi altre informazioni su Günther? Il Wiki di Bleach su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.
Vedi su FandomQuesto contenuto è un testo originale scritto da Daddy Jim Anime, basato sulla serie anime di Bleach, sul manga e su materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.
Titolari dei diritti
Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.
Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:
Risorse ufficiali:
Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.