Wahrwelt è il mondo fortezza che Yhwach erige dopo aver divorato il Re delle Anime, un Palazzo del Re delle Anime ricostruito destinato ad ancorare un'unica vera realtà. Fondendo la città fluttuante del Wandenreich con i terreni reali, l'imperatore Quincy ne fa l'ultima sede della sua guerra.
Wahrwelt si erge come il Palazzo del Re delle Anime ricostruito, creato una volta che Yhwach ha assorbito il Re delle Anime e rimodellato i terreni reali secondo il proprio disegno. Lo definisce la pietra angolare del nuovo mondo che intende costruire, un regno che chiama Welt. Cosa ne sia alla fine del palazzo dopo la sua sconfitta non viene mai chiarito.
Per assemblarlo, Yhwach trascinò l'intera città del Wandenreich fino ai terreni reali, collocò il palazzo principale al livello del suolo e ne rivestì alcune parti di ghiaccio. I suoi cinque distretti fluttuanti furono uniti in modo che l'intera pianta tracciasse un enorme Quincy Zeichen, con un'imponente guglia centrale coronata dal Silbern trapiantato come sua roccaforte. La struttura si divide in cinque città ramificate, ciascuna assegnata a un membro dello Schutzstaffel per la difesa. Raggiungere il luogo è difficile, poiché si trova all'interno del Reame Reale; Yhwach forgiò ornate placche metalliche chiamate Gates of the Sun per entrarvi, mentre una piccola Valle delle Urla rimodellata da certi poteri Fullbring offriva un altro accesso.
Il palazzo rispondeva al solo Yhwach e fungeva da base operativa del Wandenreich. I suoi rami furono affidati alla sua élite dello Schutzstaffel, con Uryū Ishida dapprima assegnato al Secondo Ramo prima di passare al Primo senza il permesso di Jugram Haschwalth, e Pernida Parnkgjas incaricato di tenere il Quarto.
Wahrwelt si traduce come Mondo Vero o Castello del Mondo Vero. È scritto con i kanji che significano città del mondo vero e indica il mondo fortezza che Yhwach erige dopo aver divorato il Soul King.
Wahrwelt è il Palazzo del Soul King ricostruito che Yhwach crea dopo aver assorbito il Soul King e rimodellato i terreni reali. Lo definisce la pietra angolare del nuovo mondo che intende costruire, un regno che chiama Welt.
Yhwach trascinò l'intera città del Wandenreich fino ai terreni reali, collocò il palazzo principale al livello del suolo e ne rivestì alcune parti di ghiaccio. I suoi cinque distretti fluttuanti furono uniti in modo che l'intera disposizione tracciasse un enorme Quincy Zeichen, con una guglia centrale coronata dal Silbern trapiantato.
Wahrwelt rispondeva solo a Yhwach e fungeva da base operativa del Wandenreich. È suddivisa in cinque città secondarie, ciascuna assegnata per la difesa a un membro della sua élite Schutzstaffel, come Pernida Parnkgjas a guardia del Quarto Ramo.
Raggiungere Wahrwelt è difficile perché si trova all'interno del Royal Realm. Yhwach ha forgiato ornate placche di metallo chiamate Gates of the Sun per accedervi, mentre una piccola Valley of Screams rimodellata da determinati poteri Fullbring offriva un altro modo per entrarvi.
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