Il Postcognition Drug è una delle invenzioni di Mayuri Kurotsuchi, un composto che intrappola chiunque ne subisca gli effetti all'interno di un loop temporale mentale. Presentato come dono del potere di vedere il passato, lega invece la sua vittima a un'infinita rivincita contro il suo creatore che può concludersi in un solo modo.
Ideata dal capitano della Dodicesima Divisione Mayuri Kurotsuchi, questa sostanza dovrebbe conferire a chi la riceve una forma di intuizione del passato, una facoltà che il suo creatore spaccia come dono predittivo. In pratica la droga è una trappola piuttosto che un beneficio, che trasforma chi la assume in un partecipante riluttante in uno scenario controllato interamente da Mayuri. Trova impiego durante il conflitto contro il Wandenreich.
Una volta che fa effetto, la mente della vittima viene trascinata in una ripetizione ciclica del combattimento in cui si trova. Ogni volta che riesce ad abbattere Mayuri, viene riavvolta a un momento precedente fisso e costretta ad affrontarlo di nuovo, il che significa che l'unica via d'uscita dal ciclo è lasciarlo in vita. Poiché la droga agisce sull'ippocampo, la regione che gestisce la memoria a breve termine, una vittima che reimposta il loop più di dieci volte subisce un pesante contraccolpo. La parte del cervello che governa l'equilibrio si spegne brevemente, lasciandola completamente incapace di muoversi per trenta secondi.
Mayuri Kurotsuchi è l'unico utilizzatore del composto. Ne estende la portata incorporandolo nei fluidi corporei di ogni Arrancar che ha resuscitato per la battaglia, così che qualsiasi nemico che anche solo tocchi quei fluidi venga esposto anch'esso al loop.
Il Postcognition Drug è una delle invenzioni di Mayuri Kurotsuchi, un composto che intrappola chi ne subisce gli effetti all'interno di un loop temporale mentale. Sebbene venga presentato come un dono del potere di vedere il passato, in realtà lega la sua vittima a una rivincita infinita contro il suo creatore.
Il Postcognition Drug è stato ideato da Mayuri Kurotsuchi, capitano della Dodicesima Divisione, che ne è anche l'unico utilizzatore. Viene impiegato durante il conflitto contro il Wandenreich.
Una volta che il Postcognition Drug fa effetto, la mente della vittima viene trascinata in una ripetizione ciclica del combattimento in corso. Ogni volta che abbatte Mayuri, viene riportata a un momento precedente prestabilito e costretta ad affrontarlo di nuovo, così l'unico modo per uscire dal ciclo è lasciarlo in vita.
Poiché il Postcognition Drug agisce sull'ippocampo, una vittima che reimposta il loop più di dieci volte subisce un pesante contraccolpo. La parte del cervello che governa l'equilibrio si spegne brevemente, lasciandola completamente incapace di muoversi per trenta secondi.
Mayuri estende la portata del Postcognition Drug incorporandolo nei fluidi corporei di ogni Arrancar che ha resuscitato per la battaglia. Qualsiasi nemico che tocchi anche solo quei fluidi viene esposto a sua volta al loop.
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