Indietro
Copertina ufficiale di Kinta's Imagination
Illustrazione di copertina © Yukinobu Tatsu / Shueisha. Non è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters. Mostrata a scopo di commento editoriale e recensione.

Kinta's Imagination

Capitolo MangaCap. 68

Un kaiju si avvicina, così Okarun propone di armare la nanocarta che forma la casa degli Ayase. La sua dimostrazione mal riuscita rischia di schiacciare tutti, spingendo Kinta a prendere in mano la situazione. Il risultato è un mech a forma di Buddha con cabine di pilotaggio individuali, anche se nessuno riesce a far muovere l’aggeggio.

Pagine: 19
Volume: 9
Arco narrativo: Arco del Kaiju
Capitolo successivo: Capitolo 69
Data di uscita: 9 agosto 2022
Episodio anime: Episodio 23
Titolo giapponese: 金太のイメージ
Capitolo precedente: Capitolo 67
Dimensione testo

Riepilogo

Un kaiju si avvicina e Okarun presenta un’idea a Momo, al Malocchio, ad Aira e al compagno di classe Kinta Sakata. Poiché la casa degli Ayase è costruita in nanocarta, vuole modellarne il materiale per trasformarlo in un’arma. La sua dimostrazione dal vivo va male: la struttura deformata rischia di schiacciare tutti i presenti. Kinta allora si offre volontario, convinto che anni di passione per la fantascienza lo rendano il miglior visionario, e rimodella l’edificio in un Buddha meccanico, con ogni pilota sistemato in una cabina privata. L’esito lo delude, perché differisce dalla sua immagine mentale, e Momo ammette che anche la sua idea di un Buddha gigantesco ha ispirato la macchina. Eppure, l’emozione di salire su un mech lo conquista, e lo battezza il Grande Kinta Bodhisattva, Versione Zeta, impaziente di entrare in battaglia. Il problema emerge quando Momo chiede come si possa farlo camminare.

Dimensione testo

Eventi chiave

Prima Okarun immagina l’intera abitazione come un’unica lastra di nanocarta e non riesce a darle forma. Forte del suo amore per la fantascienza, Kinta poi evoca un robot altissimo, e ciascun membro del gruppo si sistema davanti a una consolle di controllo personale in vista dello scontro.

Nel momento in cui il kaiju parte all’attacco, tutti si accorgono che nessuno sa come far funzionare quella gigantesca macchina.

Mr. Popo Took Your Girl

Canzone in evidenza

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters fa R&B, per ora soprattutto Dragon Ball. Dovresti dargli un'occhiata.

Dimensione testo

Note

Situato durante l’Arco dei Kaiju, all’interno della Saga della Caccia a Kintama, questo episodio introduce il mech Grande Kinta. Dà inizio al Volume 9 ed è stato trasmesso come episodio 23 dell’anime.

Condividi questa risorsa

Domande frequenti

Cosa accade nel capitolo 68 di Dandadan?

Nel capitolo 68, L’immaginazione di Kinta, un kaiju si avvicina, così Okarun propone di armare la nanocarta che compone la casa degli Ayase. La sua dimostrazione mal riuscita rischia di schiacciare tutti, perciò Kinta prende in mano la situazione e crea un mecha a forma di Buddha, anche se nessuno riesce a capire come farlo muovere.

Perché il piano di Okarun basato sulla nanocarta fallisce all’inizio nel capitolo 68?

Nel capitolo 68, Okarun cerca di trasformare la casa di nanocarta in un’arma, ma la sua dimostrazione dal vivo va terribilmente storta e la struttura deformata rischia di schiacciare tutti i presenti.

Che cos’è il Grande Bodhisattva Kinta in Dandadan?

Il Grande Bodhisattva Kinta, Versione Zeta, è il Buddha meccanico in cui Kinta rimodella l’edificio di nanocarta durante il capitolo 68, con ogni pilota sistemato in una cabina di pilotaggio privata.

Perché il mecha ha la forma di un Buddha nel capitolo 68?

Nel capitolo 68, il mecha delude Kinta perché non corrisponde all’immagine che aveva in mente. Momo confessa che è stata proprio la sua idea di un imponente Buddha a plasmare la macchina in quella forma.

Che problema si trovano ad affrontare alla fine del capitolo 68?

Nel momento in cui il kaiju carica alla fine del capitolo 68, tutti si rendono conto che nessuno di loro sa come pilotare la gigantesca macchina.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Kinta's Imagination? La Wiki di Dandadan su Fandom ha una pagina dedicata con le note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters basata sulla serie anime di Dandadan, sul manga e sui materiali ufficiali. I riferimenti agli episodi e ai capitoli sono citati ove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: key visual cinematografiche, attribuite a Science SARU e al comitato di produzione.
  • Pagine videogiochi: artwork promozionali ufficiali, attribuiti agli editori licenziatari.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, attribuite a Shueisha e Yukinobu Tatsu.

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Headquarters mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.