Le armi da fuoco compaiono in tutta la storia di Fullmetal Alchemist, equipaggiamento standard per i soldati e i combattenti che ne riempiono le fila. Contro gli homunculus rigeneranti, tuttavia, contano quasi nulla, un divario che misura silenziosamente la portata della forza ordinaria in un mondo governato dall'alchimia.
Le armi da fuoco vedono un uso costante in tutta la storia di Fullmetal Alchemist, comparendo ovunque si trovino soldati e combattenti armati. Eppure incontrano un limite invalicabile contro gli homunculus.
I proiettili semplicemente non riescono a tenere a terra quegli esseri, poiché le loro ferite si richiudono di nuovo per quanti colpi vadano a segno.
Contro avversari ordinari queste armi fanno il loro dovere, e Amestris le fornisce alle sue truppe come dotazione standard; l'arma corta d'ordinanza contiene quasi una dozzina di colpi.
Il problema risiede interamente nel nemico che non riescono a finire. Poiché un homunculus rimargina ogni ferita per quanti colpi vadano a segno, il fuoco delle armi da fuoco rallenta soltanto un tale nemico invece di fermarlo.
L'esercito amestriano è il principale organismo che fa affidamento su queste armi, con la sua fanteria che porta la pistola standard come equipaggiamento di routine.
Oltre a quell'arma corta, l'arsenale più ampio spazia da fucili e fucili a pompa a fucili di precisione, con armi automatiche più pesanti che comprendono mitragliatrici e le loro cugine mitragliette, tutte in circolazione tra le diverse unità armate della storia.
Sì, le armi da fuoco sono equipaggiamento standard in tutto Fullmetal Alchemist, utilizzate da soldati e combattenti armati nel corso della storia. Sono efficaci contro gli avversari comuni, ma incontrano un limite invalicabile contro gli homunculi rigeneranti.
Le armi da fuoco sono inefficaci contro gli homunculus perché questi esseri rimarginano ogni ferita quasi immediatamente, non importa quanti colpi vadano a segno. Gli spari possono solo rallentare un homunculus, non fermarlo.
Fullmetal Alchemist presenta pistole, fucili, fucili a pompa, fucili di precisione e armi automatiche più pesanti tra cui mitragliatrici e mitra, tutte in circolazione tra le diverse unità armate della storia.
L'arma da fianco regolamentare in dotazione alle truppe amestriane contiene quasi una dozzina di colpi e serve come equipaggiamento standard per la fanteria dell'esercito.
L'esercito di Amestris è il principale utilizzatore di armi da fuoco in Fullmetal Alchemist, fornendo pistole standard alla sua fanteria come equipaggiamento di routine insieme a un più ampio arsenale di fucili, fucili a pompa e mitragliatrici.
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Vedi su FandomQuesto contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sull'anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Fullmetal Alchemist. Fullmetal Alchemist è stato creato da Hiromu Arakawa, pubblicato da Square Enix e animato da Bones. Tutti i diritti su Fullmetal Alchemist e sui suoi personaggi appartengono ai rispettivi titolari. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.
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