Ghost in the Shell: SAC_2045 di Netflix porta il franchise interamente nell'animazione al computer, seguendo Motoko Kusanagi e i suoi vecchi compagni della Sezione 9 mentre lavorano come mercenari in un mondo di metà secolo rimodellato da una guerra economica senza fine e dall'allarmante ascesa dei post-umani superumani.
La storia si svolge nel 2045, alcuni anni dopo un collasso finanziario chiamato Default globale sincronizzato. Da allora i progressi incontrollati nell'intelligenza artificiale hanno trascinato il pianeta in una condizione definita Guerra sostenibile, un conflitto permanente a bassa intensità il cui vero pericolo per l'umanità rimane nascosto ai comuni cittadini.
Un tempo figure di spicco all'interno della Sezione 9 di pubblica sicurezza, la cyborg a corpo intero Kusanagi e il suo vice Batou ora vendono le proprie abilità come mercenari, spostandosi lungo un tratto bruciato e martoriato della costa occidentale americana. La regione offre lavoro costante a una squadra che fa ancora affidamento sui cervelli cibernetici potenziati e sulle tattiche affinate negli anni di servizio governativo.
Tutto cambia quando appare un nuovo tipo di avversario. Individui soprannominati post-umani emergono con capacità intellettuali e fisiche sbalorditive, e la minaccia è abbastanza grave da riunire i veterani dispersi della Sezione 9.
L'intera serie si estende per 24 episodi, distribuiti in due parti. Netflix ha pubblicato la prima dozzina il 23 aprile 2020 in giapponese, con Shinji Aramaki e Kenji Kamiyama alla regia congiunta. Un doppiaggio inglese di quel primo blocco è slittato al 3 maggio 2020 perché la pandemia di COVID-19 ha sconvolto i programmi di produzione.
I dodici episodi conclusivi sono arrivati il 23 maggio 2022, questa volta con una traccia inglese disponibile contemporaneamente a quella giapponese. Un film di continuazione, sottotitolato The Last Human, è uscito nelle sale giapponesi il 23 novembre 2023.
Questa opera ha segnato il debutto della serie come progetto realizzato interamente in CGI 3D, con l'uso del motion capture per conferire alla grafica un aspetto fotorealistico. Il design dei personaggi è stato curato dall'illustratore russo Ilya Kuvshinov.
Il numero nel titolo rimanda al libro del futurista Ray Kurzweil La singolarità è vicina, che prevede l'arrivo della singolarità tecnologica nel 2045. Gli stessi registi, il compositore e la casa di produzione sono anche dietro ULTRAMAN di Netflix.
Ghost in the Shell: SAC_2045 è una serie Netflix che porta il franchise verso l'animazione interamente in computer grafica, seguendo Motoko Kusanagi e i suoi ex compagni della Sezione 9 impegnati come mercenari in un mondo di metà secolo segnato da una guerra economica senza fine e dall'ascesa dei post-umani superumani.
Sì, Ghost in the Shell: SAC_2045 è un sequel all'interno della continuity di Stand Alone Complex, che segue Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society.
In Ghost in the Shell: SAC_2045, Guerra Sostenibile è l'etichetta data a un conflitto globale permanente a bassa intensità alimentato da un progresso incontrollato dell'intelligenza artificiale dopo un collasso finanziario chiamato Synchronized Global Default, il cui vero pericolo per l'umanità è tenuto nascosto ai comuni cittadini.
Ghost in the Shell: SAC_2045 conta 24 episodi suddivisi in due parti, con i primi dodici trasmessi in anteprima in Giappone il 23 aprile 2020 e gli ultimi dodici arrivati il 23 maggio 2022, insieme a un seguito cinematografico, The Last Human, più tardi nello stesso anno.
Ghost in the Shell: SAC_2045 è stato diretto da Shinji Aramaki e Kenji Kamiyama presso Production I.G e SOLA DIGITAL ARTS, con il character design dell'illustratore russo Ilya Kuvshinov.
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Vedi su FandomQuesto contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sull'anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Ghost in the Shell. Ghost in the Shell è stato creato da Masamune Shirow, pubblicato da Kodansha e animato da Production I.G. Tutti i diritti su Ghost in the Shell e sui suoi personaggi appartengono ai rispettivi titolari. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.
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