Indietro

Sezione 6 di Pubblica Sicurezza

Personaggio

Introdotta nel film originale e nel manga, la Sezione 6 è un'unità di intelligence per gli affari esteri i cui agenti, in gran parte non cibernetizzati, custodirono il segreto del Progetto 2501 e divennero tristemente noti per aver ucciso a colpi d'arma da fuoco un collega operativo della pubblica sicurezza.

Tipo: Unità di intelligence, sorveglianza e ricognizione
Dimensione testo

Panoramica

Debuttando nel primo film di Ghost in the Shell e nel manga, questo ramo è specializzato in intelligence, sorveglianza e ricognizione. Dipende dal Ministero degli Affari Esteri, operando attraverso l'organo chiamato Consiglio del Trattato. A causa dei costi di manutenzione e delle sensibilità politiche, il suo personale generalmente rinuncia al potenziamento del cervello cibernetico e alle protesi complete che sono comuni nella Sezione 9.

Dimensione testo

Ruolo

Il mandato della sezione è raccogliere intelligence su crimine e terrorismo che oltrepassano i confini. Si è anche distinta in modo oscuro, diventando la prima unità di pubblica sicurezza a portare a termine con successo l'uccisione di un altro membro della pubblica sicurezza, un momento che chiuse il film originale. Oltre a ciò, era incaricata di proteggere tutto ciò che era collegato al Progetto 2501.

Dimensione testo

Membri notevoli

La fonte non fornisce agenti nominati. L'unità è definita invece dalla sua base negli affari esteri, dal suo personale per lo più non potenziato e dal suo ruolo di custode del materiale del Progetto 2501.

Condividi questa risorsa

Domande frequenti

Che cos'è la Sezione 6 di Pubblica Sicurezza in Ghost in the Shell?

La Sezione 6 di Pubblica Sicurezza è un'unità di intelligence per gli affari esteri in Ghost in the Shell specializzata in intelligence, sorveglianza e ricognizione.

A quale ministero risponde la Section 6?

La Section 6 dipende dal Ministero degli Affari Esteri, operando tramite l'organo denominato Treaty Council.

Perché gli agenti della Section 6 sono raramente cibernetizzati?

A causa dei costi di manutenzione e delle sensibilità politiche, il personale della Section 6 generalmente rinuncia al potenziamento cyberbrain e alle protesi complete che sono comuni nella Section 9.

Per cosa è nota la Sezione 6 alla fine del primo film di Ghost in the Shell?

La Sezione 6 è diventata la prima unità di pubblica sicurezza a portare a termine con successo l'uccisione di un altro membro della pubblica sicurezza, un momento che ha chiuso il film originale del 1995.

Cosa era incaricata di proteggere la Section 6?

La Section 6 era incaricata di proteggere tutto ciò che era collegato a Project 2501, oltre al suo mandato di raccogliere informazioni su crimine e terrorismo di portata transfrontaliera.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Sezione 6 di Pubblica Sicurezza? La wiki di Ghost in the Shell su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sull'anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Ghost in the Shell. Ghost in the Shell è stato creato da Masamune Shirow, pubblicato da Kodansha e animato da Production I.G. Tutti i diritti su Ghost in the Shell e sui suoi personaggi appartengono ai rispettivi titolari. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.

Titolari dei diritti

Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, accreditati a Production I.G e Kodansha.
  • Pagine videogiochi: artwork ufficiale delle confezioni, accreditato ai rispettivi editori del gioco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi, accreditate a Kodansha e Masamune Shirow.
  • Immagini su licenza: Le fotografie di persone reali, inclusi autori, doppiatori e personale di produzione, sono utilizzate su licenza del titolare dei diritti o del relativo fornitore di immagini, oppure secondo i termini di una licenza pubblica che consente l'uso editoriale. Ogni immagine è riprodotta nella sua forma concessa in licenza e resta di proprietà del titolare.
  • Eccezioni: A singole voci possono applicarsi eccezioni limitate alle pratiche sopra descritte. Quando si applica un'eccezione, essa è indicata nella voce stessa insieme alla relativa attribuzione. I titolari dei diritti possono contattarci in merito a qualsiasi attribuzione, che sarà esaminata tempestivamente.

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.