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Sceneggiatore

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Esplora tutti i sceneggiatore nell'universo di Ghost in the Shell.

L'elenco degli sceneggiatori di Ghost in the Shell raccoglie gli sceneggiatori accreditati della serie e degli episodi. Apri un profilo per crediti e carriera.

Yoshiki Sakurai

Yoshiki Sakurai scrive e produce per anime e televisione giapponese, e detiene un credito come creatore e sceneggiatore in Ghost in the Shell per i suoi contributi alla storia e alla produzione del franchise.

Junichi Fujisaku

Junichi Fujisaku lavora in Giappone come regista, sceneggiatore e romanziere, e i suoi due franchise più rappresentativi sono Blood e Ghost in the Shell: Arise, la serie reboot di Production I.G.

Dai Satō

Dai Satō è uno scrittore e musicista giapponese che contribuisce con sceneggiature ad anime, tra cui Ghost in the Shell: Stand Alone Complex prodotto da Production I.G.

Shōtarō Suga

Suga ha lavorato come sceneggiatore in Ghost in the Shell, nell'ambito di una carriera che si è svolta dal 1999 fino alla sua morte nel 2015. È ricordato soprattutto per aver sceneggiato Darker than Black, la serie anime che lo ha reso noto nell'industria.

Yutaka Ōmatsu

Yutaka Ōmatsu è uno sceneggiatore che ha lavorato a Ghost in the Shell, il franchise anime prodotto da Production I.G.

Masamune Shirow

Masamune Shirow, nato Masanori Ota, è l'artista manga giapponese che ha creato Ghost in the Shell, il manga originale alla base dell'intero franchise di film, serie TV e videogiochi costruito presso Production I.G e oltre.

Yu Kinutani

Yu Kinutani è l'artista manga dietro Ghost in the Shell: The Human Algorithm, una continuazione ufficiale della storia originale di Masamune Shirow che mantiene vivo il franchise su carta.

Kazuto Nakazawa

Kazuto Nakazawa è un character designer e regista di anime giapponese, accreditato anche con lo pseudonimo di Takeshi Tsuji, che ha contribuito al character design per il franchise di Ghost in the Shell.

Mayasuki Yamamoto

Mayasuki Yamamoto è un creatore che ha lavorato a Ghost in the Shell.

Nobutoshi Terado

Nobutoshi Terado è uno sceneggiatore che ha lavorato a Ghost in the Shell, il franchise anime prodotto da Production I.G.

Fonti e informazioni

Questo contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sull'anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Ghost in the Shell. Ghost in the Shell è stato creato da Masamune Shirow, pubblicato da Kodansha e animato da Production I.G. Tutti i diritti su Ghost in the Shell e sui suoi personaggi appartengono ai rispettivi titolari. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.

Titolari dei diritti

Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.

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  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, accreditati a Production I.G e Kodansha.
  • Pagine videogiochi: artwork ufficiale delle confezioni, accreditato ai rispettivi editori del gioco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi, accreditate a Kodansha e Masamune Shirow.
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