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Copertina ufficiale di Jujutsu Kaisen: Cursed Clash
Illustrazione di copertina © dei rispettivi autore, editore e studio. Non è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters. Mostrata a scopo di commento editoriale e recensione.

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash

Videogioco

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash è un picchiaduro a squadre in 3D che adatta la prima stagione dell'anime e il film Jujutsu Kaisen 0. Sviluppato da Byking e Gemdrops per Bandai Namco, mette squadre 2v2 di stregoni e spiriti maledetti gli uni contro gli altri, affrontando la CPU o rivali online.

Genere: 3D team-based fighting game
Piattaforma: Switch, PS4, PS5, PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X/S
Sviluppatore: Byking, Gemdrops
Editore: Bandai Namco Entertainment
Anno di uscita: 2024
Data di uscita in Giappone: 2024-02-01
Data di uscita in Nord America: 2024-02-02
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Sviluppo e pubblicazione

Byking e Gemdrops hanno co-sviluppato Cursed Clash per l'editore Bandai Namco Entertainment, basandolo su Unreal Engine 4. Bandai Namco ha svelato il progetto all'Anime Expo nel luglio 2023. Il gioco è arrivato in Giappone il 1° febbraio 2024 e il giorno seguente nel resto del mondo, su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S.
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Modalità di gioco e contenuti

Cursed Clash si presenta come un picchiaduro a squadre in 3D. I giocatori creano una coppia di lottatori attingendo a un roster base di 16 stregoni e spiriti maledetti, per poi combattere contro la CPU o avversari online usando attacchi combinati a squadre e combo di tecniche maledette. Vincere le partite aumenta il livello di potenza del lottatore e sblocca nuove mosse. La modalità storia ripercorre la prima stagione dell'anime e il film Jujutsu Kaisen 0, mentre i DLC post-lancio hanno aggiunto altri 11 personaggi e due capitoli extra dedicati alla seconda stagione.
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Accoglienza

La critica ha accolto il gioco con recensioni da miste a negative. Metacritic riporta un punteggio di 44 per la versione PlayStation 4 e di 50 per Xbox Series X/S, mentre OpenCritic registra una percentuale di raccomandazione dell'11 percento. I recensori hanno individuato tra i punti deboli principali un sistema di combattimento superficiale e sbilanciato, una modalità storia priva di spessore, un netcode online inaffidabile e un comparto cooperativo debole.
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Fonti e informazioni

Cerchi altro su Jujutsu Kaisen: Cursed Clash? La Wiki di Jujutsu Kaisen su Fandom ha una pagina dedicata con le note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters basata sulla serie anime di Jujutsu Kaisen, sul manga e sui materiali ufficiali. I riferimenti agli episodi e ai capitoli sono citati ove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, attribuiti a MAPPA e Toho.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali di Jujutsu Kaisen Cursed Clash, attribuite a Bandai Namco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, attribuite a Shueisha e Gege Akutami.

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