
Mentre le colonie si accendono, Maki comunica ai suoi alleati la sconfitta di Yuki e Tengen. Megumi introduce allora una nuova regola nel gioco per mettere Tsumiki al sicuro, ma la donna che fa il suo ingresso non è affatto sua sorella.
Con i preparativi di Kenjaku quasi completati e le colonie del Gioco dello Sterminio che si illuminano una dopo l’altra, Maki porta agli altri membri del gruppo la triste notizia riguardante Tengen e Yuki. Tutti si concentrano sul salvare Tsumiki Fushiguro, senza sapere che le loro sfortune vanno ben oltre quanto ognuno di loro possa immaginare.
Mentre le colonie si attivano a turno e i preparativi pre-fusione volgono al termine, alcuni civili avvertono qualcosa che sta cambiando intorno a loro, mentre gli altri non notano assolutamente nulla. A mezzogiorno del 16 novembre, Maki raggiunge Yuji e Megumi e riferisce, con un’inquietante calma, che Kenjaku ha sconfitto Yuki e Choso e si è impadronito di Tengen. Megumi resta colpito da quanto Maki sia cambiata in soli pochi giorni. Nessuno riesce a capire perché la fusione sia rimasta bloccata, anche se l’Angelo sospetta che i maghi vi si oppongano ricorrendo all’energia maledetta, e Maki osserva che i civili interessati hanno già fatto notizia. Lasciando da parte questa questione, il gruppo concentra tutti i propri punti su Megumi, affinché si occupi di Tsumiki.
Kogane boccia una regola che permetteva di uscire senza costi e una regola di sostituzione, ma propone una scappatoia: un giocatore può abbandonare il gioco spendendo cento punti per chiamare un sostituto. Megumi accetta a malincuore e promulga ufficialmente l’undicesima regola, poi chiede a Maki di accompagnare Tsumiki all’interno. Trasferirle punti dall’esterno, spiega, sarebbe troppo rischioso, perché saltare la dichiarazione di partecipazione potrebbe violare le regole e la rimozione della tecnica maledetta potrebbe ucciderla sul posto. Alle 15 Tsumiki viene fatta entrare da Maki e Ijichi; quest’ultimo conferma la sua decisione di diventare un giocatore e riflette sul fatto che l’ordine perentorio di Gojo, impartito tempo addietro, di abbandonare la stregoneria probabilmente gli ha salvato la vita. Tsumiki si avvicina direttamente a Yuji e Megumi per presentarsi. Megumi le consegna cento punti e le dice di lasciare il gioco; lei, invece, incarica Kogane di aggiungere una regola che consenta la libera circolazione tra le colonie. Sbalordito, Megumi esige di conoscere la vera identità dell’impostora.
Parte dell’arco narrativo del Gioco dello Sterminio e raccolto nel Volume 24, il capitolo mostra le conseguenze della cattura di Tengen e mette in evidenza la capacità di Megumi di manipolare le regole tramite Kogane. Un vasto cast si riunisce nella colonia, e il cliffhanger rivela che Tsumiki è un’impostora. Una curiosità segnala che l’uomo ritratto a pagina due è lo stesso cameriere che aveva lasciato il suo lavoro nel Capitolo 12.

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Il capitolo 211, La maturazione, vede Maki comunicare la sconfitta di Yuki e Tengen, poi segue Megumi mentre introduce una nuova regola per far uscire Tsumiki dal gioco, solo che la donna che arriva si rivela non essere sua sorella.
Dopo che Kogane propone una scappatoia, Megumi attua l’undicesima regola, che consente a un giocatore di abbandonare il gioco spendendo cento punti per chiamare un sostituto.
A mezzogiorno del 16 novembre, Maki riferisce con una calma inquietante che Kenjaku ha sconfitto Yuki e Choso e ha catturato Tengen, e Megumi rimane colpito da quanto sia cambiata Maki in soli pochi giorni.
Megumi spiega che saltare la dichiarazione di partecipazione potrebbe violare le regole e che la rimozione della tecnica maledetta potrebbe uccidere Tsumiki sul posto, quindi Maki la accompagna all’interno.
Megumi consegna a Tsumiki cento punti e le dice di lasciare il gioco, ma lei invece ordina a Kogane di aggiungere una regola che apre i viaggi liberi tra le colonie, spingendo un Megumi sbalordito a esigere la vera identità dell’impostore.
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