
Enel e i suoi sacerdoti entrano in scena al Santuario di Dio, dove la divinità autoproclamata scatena un brutale gioco di sopravvivenza in tutta l'Upper Yard. Durante la notte, una mano invisibile ripara silenziosamente la Going Merry e, all'alba, la ciurma si divide per inseguire l'oro.
Alzatosi al buio per andare in bagno, Usopp intravede tra la fitta nebbia una mano che brandisce un martello sopra la Going Merry prima di riaddormentarsi, e Zoro lo trova addormentato lì al mattino. La scena si sposta al Santuario di Dio, dove Shura rimprovera Ohm per aver lasciato vivere Wyper, proprio il motivo per cui i tre sacerdoti sono stati convocati. Yama li schernisce mentre litigano, poi le porte del santuario si spalancano ed Enel entra a grandi passi, fulminando i sacerdoti con una scarica e definendoli deboli. Afferma di aver agito solo per noia e li mette in guardia dal sottovalutare i visitatori del Mare Blu, anche loro a caccia dell'oro.
Enel annulla ogni regola che aveva imposto, lasciando i sacerdoti liberi di agire come vogliono in tutta l'Upper Yard, poiché sia gli intrusi sia gli Shandia si muoveranno presto. Incalzato sull'improvviso cambio di rotta, rivela che la Maxim è quasi completata e che presto partiranno per un mondo da sogno. Tornati all'accampamento, i membri della ciurma notano che la Merry è stata riportata alla sua forma originale, confermando che l'avvistamento confuso nella nebbia di Usopp non era un sogno e che un misterioso aiutante si aggira sull'isola. Nami espone quindi il suo piano a due squadre per raggiungere l'oro.
Il titolo riprende una parola francese che indica un canto dell'alba, un poetico cenno alla ciurma che si alza presto per cercare la Città d'Oro. Un'illustrazione di questa copertina a colori sarebbe stata riutilizzata in "Brand New World", una delle sigle di apertura dell'anime. La riparazione in stile Klabautermann riporta la nave alla forma che aveva prima del restauro della Saruyama Alliance. Enel, i suoi sacerdoti e Yama fanno tutti la loro prima apparizione e viene dichiarato il gioco di sopravvivenza tra tre schieramenti: i guerrieri al suo comando, i Cappello di Paglia e gli Shandia. La ciurma si divide, con Luffy, Zoro, Robin e Chopper alla ricerca del tesoro mentre Sanji, Nami e Usopp portano la Merry verso la costa più vicina. Appartiene all'Arco di Skypiea.
Il titolo del Capitolo 254 riprende una parola francese che indica un canto dell'alba, un riferimento poetico ai Cappello di Paglia che si alzano presto nel capitolo per mettersi in marcia alla ricerca della Città d'Oro.
Un aiutante invisibile ripara la Going Merry durante la notte nel Capitolo 254, riportando la nave alla forma che aveva prima del restauro della Saruyama Alliance e confermando che l'avvistamento offuscato dalla nebbia di Usopp di una mano che brandiva un martello era reale.
Enel abolisce tutte le regole che aveva imposto per Upper Yard e lascia che i suoi sacerdoti agiscano come vogliono, spiegando che la Maxim è quasi completa e che il suo gruppo partirà presto per un mondo da sogno.
Nel Capitolo 254 l'equipaggio si divide, con Luffy, Zoro, Robin e Chopper che partono alla ricerca del tesoro mentre Sanji, Nami e Usopp navigano con la Going Merry verso la costa più vicina.
Il Capitolo 254 segna la prima apparizione di Enel insieme ai suoi sacerdoti e a Yama, mentre dichiara un gioco di sopravvivenza a tre tra i suoi guerrieri, gli Straw Hats e gli Shandia.
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