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殺し屋たちの時間

マンガ話 144

『暗殺教室』第144話では、殺せんせーを救うか殺すかを巡って3年E組が2つの派閥に分裂し、その決着をつけるペイントボール対決が幕を開ける。

ストーリーアーク: 分裂抗争
: 巻 17
前の話: 第143話(分裂の時間)
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あらすじ

担任の教師を救出するか殺害するかでクラスの意見が真っ二つに割れる中、生徒たちはペイントボール対決で決着をつけることに同意する。各自が所属を選択し、救出派のブルーチームと殺害派のレッドチームが結成される一方、律、イリーナ、烏間は中立を宣言して身を引く。

模擬戦が始まると、撃ち合いは瞬く間に白熱する。速水と千葉のスナイパーコンビにより、竹林と片岡がほぼ同時に脱落。対する神崎は、再集結した岡島と千葉の隙を突いて奇襲を仕掛け、二人を同時に倒す。

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主な出来事

各生徒がチームを選んだ理由は様々である。千葉と速水は最高の狙撃を求めて赤組に参加し、菅谷、岡島、三村は期限前に自分たちの作品を殺せんせーに見せるため赤組に加わる。木村は自分の名にふさわしい暗殺者としての評判を得たいと考え、狭間は世界と教師を天秤にかけることを拒み、イトナは殺意のおかげでクラスと絆を結べたと感謝し、岡野は自分の気持ちに素直になるため赤組を選んだ。一方、青組では、茅野が以前の暗殺未遂を後悔し殺せんせーと過ごす時間を望み、奥田と竹林は科学の力で彼を救えると信じ、神崎は永遠に指導を受けたいと願い、矢田は素直になることを目指し、磯貝と前原はシンプルに彼に生きていてほしいと願っていた。

戦況を分析した前原と磯貝は、赤組に男子や戦闘特化メンバーが多いことに気づく。渚にそうした戦闘技術が不足していると判断した磯貝は、集団に合わせるのではなく自分自身のやり方で行動するようアドバイスする。

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注記

敵味方に分かれて対峙する渚とカルマを見つめながら、茅野は二人が1年生からの知り合いであるにもかかわらず、互いの名前にいつまでも「くん」を付け合い、どこか距離のある知人のように話し続けていることを思い返す。本話は単行本第17巻に収録されており、分裂戦争編における分裂の時間爪の時間の間に位置する。

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よくある質問

『暗殺教室』第144話のあらすじは何ですか?

第144話「殺し屋の時間」では、殺せんせーを「生かすか殺すか」を決めるため、3年E組によるサバイバルゲーム(ペイントボール対決)が開幕します。クラスは教師を守ろうとする生存派(青チーム)と殺害を目指す暗殺派(赤チーム)に分かれ、律、イリーナ、烏間の中立が見守るなか対決が行われます。

なぜ3年E組は「殺し屋たちの時間」でペイントボール対決を行うのですか?

クラスが「殺せんせーを救うか」「暗殺を継続するか」で意見が真っ二つに割れて対立したため、ペイントボールによる対決で決着をつけることに同意したからです。生徒たちは担任の運命に対する自らの本心に基づいて、それぞれの陣営に分かれて戦いました。

サバイバルゲーム「殺し屋の時間」で最初に脱落した生徒は誰ですか?

赤チームの速水と千葉によって開始直後に狙撃され、竹林と片岡が最初に脱落します。その後、神崎が伏撃により岡島と千葉の二人を同時に倒して反撃します。

第144話で茅野はなぜ青チームに参加したのですか?

茅野が青チームに味方したのは、以前に殺せんせーを殺そうとしたことを後悔しており、彼と過ごす時間を増やしたかったためです。奥田や竹林といった他の青チームのメンバーは科学の力で彼を救えると信じており、神崎は彼からの指導が続くことを望んでいます。

ペイントボール戦の前に、磯貝は渚にどのようなアドバイスをしますか?

赤チームには男子や戦闘の専門家が多いことに着目し、磯貝と前原は渚の戦闘能力が不足していると判断する。磯貝はグループの戦術に従うのではなく、自分自身の判断で行動するようアドバイスする。

出典・情報

殺し屋たちの時間についてもっと知りたいですか?Fandomの『暗殺教室』ウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

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本記事はダディ・ジム本部が『暗殺教室』のアニメ、漫画、および公式資料に基づいて独自に執筆したものです。『暗殺教室』の原作は松井優征、出版は集英社、アニメーション制作はスタジオ雲雀です。『暗殺教室』および登場キャラクターの権利はすべて各権利者に帰属します。話数や章の出典は該当箇所に明記しています。

権利者

  • 原作松井優征
  • 出版集英社
  • アニメーション制作スタジオ雲雀

すべての権利は各権利者に帰属します。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場ポスターおよびキービジュアル。著作権表示はスタジオ雲雀および集英社。
  • ゲームページ: 公式パッケージアート。著作権表示は各ゲームの発売元。
  • マンガ話ページ: 単行本の表紙。著作権表示は集英社および松井優征。

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