戻る

突破せよ!迷宮に潜む罠

エピソード 66

第66話では、一護、恋次、雨竜が捕らえられた仲間を取り戻すため、変化する博物館の迷路に挑む。この罠は戦闘というよりパズルであり、ねじれた空間の仕掛けを解くのは冷静な雨竜の役目となる。

ストーリーアーク: バウント篇
日本放送日: 2006年1月31日
英語版放送日: 2008年6月1日
オープニングテーマ: 一輪の花
エンディングテーマ: My Pace
前のエピソード: 忍び寄る恐怖、第二の犠牲者
文字サイズ

あらすじ

浦原商店で、一護は人間の体を預け、コンをぬいぐるみに移し、茶渡もさらわれ、グループが一人ずつ狙われていると説明する。阿散井恋次はリリン、クロード、ノバとの戦いの厳しさを吐き出し、浦原は先の電話に霊紋がなかったと分析し、三人は人間でも死神でもないと明かす。彼らの力は鬼道に基づくようで、直接の月牙天衝は破壊力が大きすぎ、恋次は制限された卍解を信頼できず、石田雨竜の滅却師の狙いが最も安全な武器となる。リリンからの挑発の電話が彼らを空座町博物館へ呼び出す。

斬魄刀を刀の名を嘲る展示ケースに預けるよう命じられ、苛立った一護と恋次は従い、九×九のタイル張りの部屋に入ると、出入り口を通じて永遠に繰り返すように見える。外へ出ようとするたびにループし、幻の落とし穴、幻覚を起こす霧、偽の部屋が彼らを円を描くように追い立てる。雨竜は赤い毛糸玉を結んで道を地図化し、コンを糸に沿って引っ張るとすべての部屋を一本の連続した線で引きずり、雨竜はレイアウトがねじれた空間で作られたメビウスの帯だと気づく。

本当の突破口は、一護と恋次が互いを嫌って反対方向へ走り去ったときに訪れる。グループが三つの大きく離れた空間に分かれると、雨竜は空気中の歪みを見て、迷路は慎重な集団として動くのではなく、同時に三点を占めるだけでよいと悟る。彼は崩れる床を駆け抜け、その下はしっかりしており、幻は解けて皆が本館に戻される。ノバが後ろから掴むと、雨竜は一護の死神代行証を彼の脚に押し込み、義魂丸を排出し、三人は改造魂魄で、微かな霊圧がコンと一致するという直感を確認する。自分たちのゲームに敗れ、リリンは織姫、茶渡、武器を返し、次のラウンドは空座高校だと告げる。

文字サイズ

主な出来事

チームは改造魂魄を高出力の斬魄刀攻撃で安全に打てないと知り、雨竜に頼らねばならない。博物館の迷宮内で、雨竜は空間がメビウスの帯のように折りたたまれており、分かれることが解決策だと推論する。彼は死神代行証でノバの義魂丸を強制排出してリリン、クロード、ノバを改造魂魄だと暴露し、ゲームに勝って織姫と茶渡を解放し、リリンが次の挑戦として空座高校へ呼び出す。

文字サイズ

備考

バウント編のアニメオリジナル回で漫画の原作はなく、改造魂魄訓練の一環として位置づけられ、オープニングは「一輪の花」、エンディングは「マイペース」が使われる。死神図鑑では死神女子会が招集され、草鹿やちるが会長として松本乱菊、虎徹勇音、涅ネム、砕蜂を含む面々を率いる。

このリソースをシェア

よくある質問

ブリーチのエピソード「突破せよ!迷宮に潜む罠」では何が起こりますか?

このエピソードでは、一護、恋次、雨竜が捕らえられた友人を取り戻すため、変化する空座町博物館の迷路に入ります。罠の背後にあるねじれた空間の仕掛けを解き明かすのは、雨竜の冷静な判断にかかっています。

石田雨竜はどのように迷宮を解き明かしたのか?

石田雨竜は赤い毛糸玉を結んで一行の進路を地図化し、糸がコンをすべての部屋に一本の連続した線で引きずると、配置がねじれた空間で作られたメビウスの帯だと気づく。迷宮は彼らが同時に三つの別々の地点を占めることだけを必要としていると悟る。

なぜ一護は迷宮から直接攻撃で脱出できないのか?

チームは改造魂魄の能力が鬼道に基づくことを知り、直接の月牙天衝は破壊力が大きすぎ、恋次は制限された卍解を信頼できない。そのため雨竜の滅却師としての狙いがグループにとって最も安全な武器となる。

雨竜はどのようにリリン、クロード、ノバが改造魂魄だと証明するのか?

雨竜は一護の死神代行証をノバの脚に押し込み、義魂丸を排出させ、三人の微かな霊圧がコンと一致する改造魂魄であることを確認する。自分たちのやり方で敗れたリリンは織姫と茶渡を解放する。

「突破せよ!迷宮に潜む罠」はフィラーか?

はい、それはバウント編のアニメオリジナルの話で、漫画の根拠はない。義魂訓練の一環として位置づけられている。

出典・情報

突破せよ!迷宮に潜む罠についてもっと知りたいですか?Fandom内の『ブリーチ』ウィキには、コミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツはダディ・ジム本部による、『ブリーチ』のアニメシリーズ、漫画、および公式資料に基づいたオリジナルの文章です。該当する場合、エピソードや話数の出典を明記しています。

権利者

すべての権利は各権利者に帰属します。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場ポスターやキービジュアルは、スタジオぴえろおよび製作委員会のクレジットです。
  • ゲームページ: 『ブリーチ』の家庭用ゲームおよびスマートフォン向けゲームの公式パッケージアートは、バンダイナムコおよび他の発売元のクレジットです。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本カバーは、集英社および久保帯人のクレジットです。

このウィキの精度向上にご協力ください

ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。