
『ドラゴンボールコレクティブルカードゲーム』(略称ドラゴンボール CCG)は、2008年7月18日にバンダイが最初に発行したドラゴンボールシリーズのトレーディングカードゲームである。全5シリーズが存在する。このカードゲームは、スコアエンターテインメントによる先行作『ドラゴンボールZ コレクティブルカードゲーム』とは別個の存在である。
『ドラゴンボールコレクティブルカードゲーム』は、バンダイが発行したトレーディングカードゲームで、2008年7月18日にアメリカ合衆国で最初にリリースされた。本作は5シリーズにわたって展開される。戦士たち帰還、、破壊的フューリー、合体、クラッシュ編である。本作は、スコアエンターテインメントが発行した以前の『ドラゴンボールZ コレクティブルカードゲーム』とは別の製品であり、全く新しいカードデザインとメカニクスを特徴としている。本作はアメリカデビュー前に他国でも入手可能であり、米国リリースは、ドラゴンボール3シリーズすべてからの独占アートワークを、このカードゲーム形式で初めて西洋の観客にもたらした。
ゲームには4種類のカードタイプが使用される。ウォリアー、テクニック、イベント、ウィッシュである。ウォリアーカードは戦士を表し、孫悟空、ピッコロ、ベジータ、フリーザ、セルといった主要キャラクターが含まれる。テクニックカードはかめはめ波や元気玉のような攻撃技である。イベントカードは、シリーズからのシナリオ要素を導入することで戦闘のダイナミクスを変化させ、ドラゴンボール収集に結びついたウィッシュカードは、プレイヤーが原作から願い叶えメカニクスを再現することを可能にする。ゲームには5つのカードスタイルも組み込まれている。スーパー、地球、エイリアン、ユニーク(主にナメック星人)、ヴィランである。
『ドラゴンボールコレクティブルカードゲーム』は、6段階のレアリティシステムを備えている。コモン、アンコモン、レア(パックごとに最低1枚保証)、スーパーレア、スターター、プロモである。スターターカードはスターターデッキで入手できる箔押しカードであり、プロモカードは通常箔押しで、週刊少年ジャンプの特定号を含む特別なチャネルを通じて配布される。ゴールドカードとホログラフィックカードもブースターパックに登場し、標準的なレアリティ段階を超えたもう一つのコレクタビリティ層を追加している。
本作のデザインは、バンダイの『ナルトコレクティブルカードゲーム』と構造的類似性を共有しており、アメリカ合衆国で並行して販売されていた。ドラゴンボールCCGの5セット展開は、ゲームに焦点を絞ったライフサイクルを与え、ドラゴンボール3シリーズすべてから主要ストーリーコンテンツをカバーし、各リリースを通じて競争的プレイヤーベースを維持するのに十分なカード多様性を提供した。地球スタイル指定は、Z戦士ではない人間および地球人キャラクターをカバーし、ウーロン、チチ、プーアル、ランファン、ミスター・サタンといった人物を含み、シリーズの非戦闘員キャラクターが独自のメカニカルニッチを持つことを保証している。
『ドラゴンボールコレクティブルカードゲーム』は、西洋でのドラゴンボールへの関心が再び高まっていた時期に登場し、2000年代初頭のフランチャイズの大規模な人気に続き、以前のスコアエンターテインメントのカードゲームが確立したコレクターベースの上に構築された。バンダイ版は、よりクリーンなデザイン感覚とアニメの視覚的アイデンティティへのより直接的な接続をもたらし、発行元が日本国内で数十年にわたって蓄積してきたドラゴンボール商品の経験から恩恵を受けた。
5シリーズ展開は、ゲームに完全なアークを与え、ローンチから完結まで、ライセンスアニメ空間におけるトレーディングカードゲームとしては比較的珍しいものであった。コレクターは現在、完全なセット展開と週刊少年ジャンプ配布からのプロモバリアントを評価しており、本作は西洋市場におけるドラゴンボールカードゲームの歴史における価値あるエントリーとして位置づけられている。

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