
2009年の『ドラゴンボールレイジングブラスト』の続編として2010年にリリースされた格闘ゲームである。2010年5月3日号の『週刊少年ジャンプ』で初めて発表され、ちょうど100人のプレイアブルキャラクターを収録し、うち27人がレイジングブラストシリーズ初登場、6人がドラゴンボールビデオゲームシリーズ初登場のキャラクターである。新モードと追加の環境エフェクトも含まれている。
『ドラゴンボールレイジングブラスト2』は、プレイステーション 3およびエックスボックス 360向けに2010年にリリースされた3Dアリーナ格闘ゲームで、2009年のオリジナル作品の直接的続編である。戦闘システムは前作の中核メカニクスを維持しており、破壊可能な環境、対戦相手をアリーナ全体で打ち上げるパースートアタックコンボチェーン、戦闘中のキャラクター変身、カプセルカスタマイズシステムなどが含まれる。主要な追加要素は「レイジングソウルシステム」であり、キャラクターを劇的に強化された攻撃力と防御力を持つ高揚した戦闘状態に移行させる。レイジングソウルが有効な間、特定の装備アイテムを持っていない限り、超必殺技とアルティメットアタックは使用不可となり、プレイヤーは特殊技アクセスよりも状態の生のパワーブーストを使うことが促される。紫色のオーラと暗くなった空が、視覚的に発動を知らせる。
レイジングブラスト2はまた、「アーマーブレイク」を導入している。これは、アルティメットブラスト攻撃を使用して相手の衣服や防具を破壊できるメカニクスで、『ドラゴンボールZ スパーキング! メテオ』で初めて登場した機能である。ギャラクシーモードは初代のストーリーモードに代わるもので、キャラクター固有の構造を採用し、ロスター内の各ファイターが独自のミッションセットを持ち、クライマックスとなるボス戦とオプションのボーナスバトルが含まれる。一部のギャラクシーモードミッションには、レイジングソウル持続時間に紐づいたタイムリミットや、最小体力でスタートする必要があるといった特殊条件が設定されている。ドラゴンボール収集システムはギャラクシーモードに組み込まれており、各キャラクターのボスミッションをクリアすることでドラゴンボールが獲得でき、音楽カスタマイズオプションを含むゲームプレイ報酬が与えられる。
本作はちょうど100人のプレイアブルキャラクターを収録しており、うち27人はレイジングブラストシリーズ初登場、6人はドラゴンボールビデオゲームシリーズ全体で初登場となる。バトルゾーンモードを通じてアンロック可能な「エンハンスドキャラクター」バージョンは、特定のファイターに対して固定の高パワーアイテムセットを付与する。エンハンスドキャラクターはコスチューム変更やアイテムセット変更ができないが、装備アイテムボーナスを反映したパワーレベルを持つ。
『ドラゴンボールレイジングブラスト2』のすべてのコピーには、オリジナルの日本版オリジナルビデオアニメ『ドラゴンボールZ外伝サイヤ人絶滅計画』を完全にリメイク・再編集したバージョンが同梱されている。西洋版への収録に際して『ドラゴンボール:サイヤ人絶滅計画』と改題されたこのオリジナルビデオアニメは、もともと1990年代初頭にファミコンゲームの付属作品として日本でブイエイチエス2巻で発売されたもので、北米やヨーロッパでは以前にリリースされたことがなかった。レイジングブラスト2に同梱されたバージョンは、オリジナル映像のアップスケール版ではなく完全な新規アニメーション制作であるが、英語吹き替えはなく英語字幕のみで提供されている。30分のオリジナルビデオアニメをゲーム内で視聴すると、敵キャラクターであるハッチヒャックがプレイアブルキャラクターとしてアンロックされる。
『サイヤ人絶滅計画』の同梱は、西洋のドラゴンボールファンにこの特定のフランチャイズ史の一部への初めての公式アクセスを提供し、リメイク版はオリジナルのブイエイチエスリリースよりも高い制作価値を提供している。この同梱コンテンツは、レイジングブラスト2をドラゴンボールゲーム市場における同世代作品から差別化し、ゲーム自体を超えたフランチャイズ愛好家向けの価値を提供した。
『ドラゴンボールレイジングブラスト2』は、リリース時に自らの宣伝資料で述べられているように、当時の現代的なドラゴンボールゲームの中で伝統的な線形ストーリーモードを欠く唯一の作品として注目された。ギャラクシーモードのキャラクター固有構造は、物語の連続性を犠牲にして広がりを提供し、このトレードオフはリプレイ性に対する賞賛と、同時代の他のドラゴンボールタイトルに見られたストーリー駆動型モードを好むプレイヤーからの批判の両方を招いた。
本作の100キャラクターロスターは、レイジングブラストシリーズで最大のプレイアブルキャストを表し、包括的なフランチャイズ表現に関心を持つファンにとってのセールスポイントであった。同梱のオリジナルビデオアニメコンテンツは、ドラゴンボールゲーム市場における付加価値物理リリースの先例を作った。レイジングブラストシリーズはこの第2作で完結し、バンダイナムコはその後のドラゴンボールリリースに向けて他のゲームコンセプトに軸足を移した。
2009年のゲーム『ドラゴンボール レイジングブラスト』の2010年の続編となる対戦型格闘ゲームです。2010年5月3日発売の週刊少年ジャンプで最初に発表された『ドラゴンボール レイジングブラスト2』は、ちょうど100人のプレイアブルキャラクターを誇り、そのうち27人がレイジングブラストシリーズに初参戦、6人がドラゴンボールのビデオゲーム自体に初登場となるキャラクターです。新しいモードや追加の環境エフェクトも含まれています。
『ドラゴンボール レイジングブラスト2』のすべてのソフトには、日本のオリジナル"OVA"『ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画』を完全に再アニメ化および再編集し、西洋向けに『ドラゴンボール: "Plan to Eradicate" スーパー サイヤ人』と改題されたバージョンが収録されています。この"OVA"はもともと1990年代初頭にファミリーコンピュータ用ゲームの関連作品として日本で2部作の"VHS"でリリースされたものであり、これまで北米やヨーロッパでリリースされたことはありませんでした。『レイジングブラスト2』に収録されたバージョンは、元の映像のアップスケールではなく完全に新しいアニメーション作品ですが、英語の吹き替えはなく英語字幕のみで提供されています。
『ドラゴンボール レイジングブラスト2』は、2010年に"PlayStation" 3および"Xbox" 360向けに発売された3Dアリーナ格闘ゲームであり、2009年の初代の直接的な続編として機能します。戦闘システムは、破壊可能な環境、対戦相手を空中に打ち上げてアリーナ中を飛び回る追撃コンボ、戦闘中のキャラクターの変身、カプセルによるカスタマイズシステムなど、前作の核となるメカニズムを維持しています。重要な追加要素はレイジングソウルシステムであり、キャラクターを攻撃力と防御力が劇的に向上した極限の戦闘状態に置くことができます。
『ドラゴンボール レイジングブラスト2』は2009年に発売されました。スパイクによって開発され、バンダイナムコから発売されました。
『ドラゴンボール レイジングブラスト2』はスパイクによって開発されました。このゲームは2009年にバンダイナムコから発売されました。
ドラゴンボール レイジングブラスト2についてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。
Fandomで見るこのコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。
このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。
ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。