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ドラゴンボール ゼノバースのパッケージアート
カバーアート © バンダイナムコ / 集英社およびその他の出版社。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

ドラゴンボール ゼノバース

ゲーム

ディンプスが開発し、バンダイナムコゲームスが発売した格闘ロールプレイングビデオゲームである。ゼノバースシリーズの最初の作品であり、プレイステーション 3、プレイステーション 4、エックスボックス 360、エックスボックス一、マイクロソフトウィンドウズ(スチーム経由)向けにリリースされた。

ジャンル: Fighting, MMO, RPG
開発元: Dimps
出版社: Bandai Namco
公開年: 2015
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戦闘システムと世界構造

ドラゴンボールゼノバースはディンプスが開発し、バンダイナムコゲームスが発売した格闘ロールプレイングゲームであり、プレイステーション 3、プレイステーション 4、エックスボックス 360、エックスボックス一、PC(スチーム経由)向けにリリースされた。プレイヤーは、サイヤ人、ナメック星人、魔人、地球人、フリーザ一族バリアントなど、利用可能な複数の種族からカスタム戦闘員を作成し、トキトキシティのハブワールドからタイムパトローラーとして活動し、ドラゴンボール歴史の完全性を保持する任務を担う。戦闘は破壊可能な3D環境全体で行われ、非常に広いアリーナで自由な移動が可能であり、戦闘は地上レベルから空中および水中へと移行でき、ドラゴンボールZのアニメーション戦闘の空間的柔軟性を反映している。

戦闘は特定のパラレルクエスト中に最大3対3の遭遇をサポートし、特定のシナリオでは片側に最大5人のキャラクターが配置される可能性がある。キャラクターは環境全体を高速で走り、気チャージ攻撃を実行し、ビーム攻撃とラッシュコンボを実行し、ドラゴンボールZカノンから引き出された必殺技を使用する。一度に最大3つのスキルと2つの必殺技を装備でき、プレイヤーは異なる戦闘シナリオのために各キャラクターの技セットをカスタマイズできる。本作は同時に最大6人のプレイヤーをオンラインでサポートし、トキトキシティハブとミッションフレームワーク内で大規模なマルチプレイ環境を作成する。

パラレルクエストモードは、ドラゴンボール歴史の歪んだバージョン内に設定された再プレイ可能なミッションの実質的なカタログを提供し、それぞれが特定のタイムラインシナリオとチャレンジ条件を提供する。特定の基準でクエストを完了すると、追加のキャラクター、スキル、アイテムがアンロックされ、ミッションカタログへの徹底的な関与に報いる進行システムが作成される。ドラゴンボール歩数計機能は、現実世界のステップを追跡してゲーム内報酬を生成し、標準的なゲームループに身体活動コンポーネントを統合する。

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ストーリーサガとオリジナル物語

ゼノバースは、ユニバースモードを通じてドラゴンボールZおよび関連ストーリーラインの広範囲をカバーしており、プレイヤーのカスタムフューチャーウォリアーが修正しなければならないカノンイベントの歪んだバージョンを提示する。ストーリーは9つの主要なサガを通じて進行する。サイヤ人編、サイヤ人の帰還編、ギニュー特戦隊編、フリーザ編、セル編、人造人間編、魔人ブウ編、破壊神ビルス編、魔神ドミグラ編であり、伝説の超サイヤ人編が追加アークとして存在する。ドミグラ編は本作のオリジナル物語貢献を構成し、ドラゴンボール歴史を破壊し、投獄から逃れようとする時の界から来た悪役としてドミグラを導入し、カノンのドラゴンボールZ人物ではなく本作のストーリーの主要敵対者としている。

タイムトラベルフレームワークにより、本作はドラゴンボールヒーローを現在の主人公ではなく未来から観察される歴史的人物として認識でき、プレイヤーキャラクターと象徴的なキャストの間に敬意ある距離を作りながら、意味のある相互作用を可能にしている。フューチャーウォリアーは悟飯、ピッコロ、クリリンなどのメンターのもとで訓練し、これらの関係を通じて実用的なゲームプレイ意義を持つスキルを取得する。本作のストーリーは、続編であるゼノバース 2が後に構築する、タイムライン修正に関するゼノバース世界のルールとの内部一貫性を維持している。

Mr. Popo Took Your Girl

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Mr. Popo Took Your Girl

ダディ・ジム本部 は R&B をやっていて、今のところほとんどドラゴンボールです。ぜひチェックしてみて。

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リリースインパクトとシリーズ基盤

ドラゴンボールゼノバースは2015年2月にリリースされ、フランチャイズ史上最も売れたドラゴンボールゲームの1つとなり、ゼノバースシリーズを武道会および武道会天下一ラインナップと並ぶ商業的に重要なプロパティとして確立した。本作のハイブリッドロールプレイングゲームおよび格闘構造は、オンラインマルチプレイハブと深いキャラクター作成システムと組み合わさり、フランチャイズのゲーム出力を支配してきたより狭く焦点を絞った格闘ゲームと区別された。肯定的な評価は、より広範なゲームプレイスコープと持続的なオンラインコンポーネントを持つドラゴンボールゲームへのプレイヤーの欲求を確認した。

オリジナルゼノバースの商業的成功は、最初のゲームで導入された本質的にすべてのシステムを拡張したゼノバース 2の開発を直接動機づけた。振り返ってみると、オリジナルタイトルは続編が洗練した慣習を確立した基盤として認識されている。タイムパトローラーの前提、トキトキシティ、メンターシステム、パラレルクエスト構造、キャラクター作成フレームワークはすべてここで起源を持つ。本作の第7世代および第8世代コンソール世代の両方にわたるマルチプラットフォームリリースは、ハードウェア移行期間中にオーディエンスを最大化し、スチーム経由のPC上での後続の成功は、以前にコンソールプラットフォームでドラゴンボールゲームに関与していなかった重要なオーディエンスにゼノバースシリーズを紹介した。

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よくある質問

「ドラゴンボール ゼノバース」とは何ですか?

ディンプスが開発し、バンダイナムコゲームスから販売された格闘ロールプレイングゲームです。ゼノバースシリーズの第1作目であり、"PlayStation" 3、"PlayStation" 4、"Xbox" 360、"Xbox" 一、およびPC("Windows")向けに発売されました。

「ドラゴンボール ゼノバース」はいつ発売されましたか?

「ドラゴンボール ゼノバース」は2015年に発売されました。ディンプスが開発し、バンダイナムコが販売しています。

「ドラゴンボール ゼノバース」はどのようなゲームですか?

「ドラゴンボール ゼノバース」は、ディンプス開発、バンダイナムコゲームス販売の格闘ロールプレイングゲームで、"PlayStation" 3、"PlayStation" 4、"Xbox" 360、"Xbox" 一、およびPC("Steam")向けに発売されました。プレイヤーは、サイヤ人、ナメック星人、魔人、地球人、フリーザ一族などの複数の種族から独自の戦士を作成し、拠点となるトキトキ都からタイムパトローラーとしてドラゴンボールの歴史を正しく守る任務に就きます。戦闘は破壊可能な3D環境の広大なアリーナで自由な移動が可能であり、地上から空中、水中へとシームレスに移行できるなど、アニメ「ドラゴンボールZ」の立体的なバトルが再現されています。

「ドラゴンボール ゼノバース」の開発元はどこですか?

「ドラゴンボール ゼノバース」はディンプスによって開発されました。2015年にバンダイナムコから発売されています。

「ドラゴンボール ゼノバース」の販売元はどこですか?

「ドラゴンボール ゼノバース」はバンダイナムコから販売されました。ディンプスが開発し、2015年に発売されています。

出典・情報

ドラゴンボール ゼノバースについてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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