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Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu

ゲーム

『ドラゴンボールZ 遥かなる伝説』は、日本では『ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説』、欧州では『ドラゴンボールZ 悟空伝説』として知られるニンテンドーDS向けのカードベースロールプレイングゲームである。

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai / Atari
Release Year: 2007
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ゲームプレイ

『ドラゴンボールZ 遥かなる伝説』は、ニンテンドーDS向けのカードベースロールプレイングゲームである。プレイヤーは4名のメインキャラクターから1名を選択してボードゲームスタイルのマップをガイドし、5分から30分の範囲のミッションを完了する。勝利から得られる経験値は時間経過とともに攻撃力を増加させる。戦闘はカード値の比較によって解決され、より高い合計を持つプレイヤーが交換に勝利する。カードを組み合わせてより高い威力の単一カードを作成でき、防御スコアも同等のスタッキングシステムを通じて機能する。

カードライブラリはいくつかの機能タイプに分類される。ストライクカードは直接ダメージを与え、エネルギーカードは攻撃値をブーストし、トレーニングカードは防御を上げ、ユーズカードは収集したアイテムを発動させ、Zカードは柔軟なワイルドカードとして機能し、ランニングカードは戦闘回避を可能にし、フレンドカードはノンプレイアブルキャラクターを呼び出してプレイヤーに代わって攻撃を実行し、リバースカードはプレイヤーの攻撃値と対戦相手の攻撃値を交換する。攻撃の強さはドラゴンボールのイメージを通じて視覚化され、1つから7つの星がパワー階層を示し、Zクラス指定が最強カテゴリを表す。

ローカルワイヤレスマルチプレイヤーモードにより、2人のプレイヤーが組み立てたデッキを使用して直接対決できる。本作はサイヤ人編の開始からセルゲームの終了までドラゴンボールZのタイムラインを網羅し、4つの異なるキャラクタールートを通じてストーリーコンテンツを提示する。

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ストーリー

『遥かなる伝説』のストーリーは、サイヤ人編、ナメック星編、人造人間編、セルゲームを網羅し、魔人ブウ編の前に結末を迎える。プレイヤーは4名のプレイアブルキャラクターのうち1名の視点からこれらのイベントを体験する。悟空、悟飯、ピッコロ、ベジータが選択可能であり、ベジータは悟空のルートでプレイヤーが彼を倒した後に利用可能となる。物語構造は、最初の3つのドラゴンボールZファミコンゲームによって網羅された同じ3つの編を引き出し、その素材を単一のDS体験に統合している。

網羅された編全体からサポートキャラクターがフレンドカードまたはストーリー関連人物として現れ、ギニュー特戦隊のメンバー、フリーザやセルなどの主要敵役、クリリン、トランクス、様々な年齢の悟飯を含む味方が含まれる。プレイアブルキャラクターの選択は、共有されるドラゴンボールZイベントに対する各キャラクターの視点を体験するために複数回のプレイスルーを奨励する。

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レガシー

『遥かなる伝説』は、従来のアクションまたはターンベースの対戦システムではなくカード比較メカニクスを通じて戦闘を提示する数少ないドラゴンボールZタイトルの1つとして独特なニッチを占めている。異なる地域タイトルでリリースされ、欧州では『ドラゴンボールZ 悟空伝説』、日本では『ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説』として観客に届いた。本作はカードベースのドラゴンボールゲームの系譜内における位置付けにより、『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』などの初期タイトルと並び、ニンテンドーDSハードウェア上でその設計伝統の携帯型継続を表している。

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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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