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Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen

ゲーム

『ドラゴンボールZ III 烈戦人造人間』は、ドラゴンボールシリーズに基づくロールプレイングゲームで、1992年8月7日にバンダイからファミコン向けに日本のみで発売された。

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1992
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ゲームプレイ

『ドラゴンボールZ III 烈戦人造人間』は、1992年8月7日にバンダイからファミコン向けに日本独占でリリースされたロールプレイングゲームである。本作はオリジナル悟空伝シリーズの第3作にして最終作であり、『ドラゴンボールZ II 激神フリーザ』を直接継承している。プレイ可能なロスターは、前作からの復帰ヒーローに加えて、超サイヤ人形態のベジータと未来のトランクスを含むよう拡張されている。悟空もまた、ゲーム開始時のステータスを反映して、通常形態と超サイヤ人形態の両方でプレイ可能である。

物語はフリーザ編の終盤、フリーザの最終形態と戦う超サイヤ人悟空から始まり、トランクス編と人造人間編を経て、不完全体セルに対するピッコロの戦いで完結する不完全体セル編で終了する。ボス戦はフリーザからクウラとその機甲戦隊を経て、人造人間の全ラインナップへと進み、不完全体セルで頂点に達する。ゲーム全体で遭遇する敵兵士はオリジナルキャラクターであり、独自のデザインと戦闘力評価を持ち、アニメおよび映画『ドラゴンボールZ とびっきりの最強対最強』から引用された名前付きの悪役との間のギャップを埋めている。

『烈戦人造人間』は、悟空伝シリーズで初めて登場キャラクターの戦闘力が明示されない作品であり、初期作品を定義した数値的な戦闘力フレームワークからの移行を示している。より広い悟空伝系譜における本作の続編は『ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画』である。

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ストーリー

『烈戦人造人間』のストーリーは、悟空が最終形態のフリーザと対決する場面から始まり、『激神フリーザ』の終結からの即座の連続性を提供している。そこから物語は未来のトランクスの到来とそれに続く人造人間の脅威へと進み、主要な人造人間およびセル初期編にピボットする前に、メカフリーザとコルド大王を過渡的な敵役として導入する。『ドラゴンボールZ とびっきりの最強対最強』からのキャラクター、具体的にはネイズ、ドーレ、サウザーがクウラとともに登場し、映画コンテンツを本編のストーリーに統合している。

脇役キャラクターのカリン様と界王様は冒険中に定期的な間隔で登場し、カリン様は訪問ごとにパーティのヘルスを回復し、界王様はミニゲームセグメントをホストする。ドクター・ゲロは人造人間19号とともに登場するが、直接戦闘は行われず、人造人間プロジェクトの設計者としての役割がアニメと一致している。神龍とポルンガは、適切なストーリーの接点で願いを叶える要素として両方とも登場する。

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影響

『烈戦人造人間』はオリジナルのファミコン悟空伝三部作を完結させ、このハードウェア向けに制作された最後のドラゴンボールZ RPGを代表した。2つの前作とともに、本作は1990年から1992年にわたる3つのリリースを通じてサイヤ人編からセル編初期までの『ドラゴンボールZ』を網羅し、後のゲーム時代のエピソード的ダウンロードコンテンツ戦略を予見するRPGシリアル化モデルを確立した。主要なアニメストーリーラインと並んで『とびっきりの最強対最強』の素材を含めたことは、その後のコンソール世代を通じて正典および映画コンテンツをブレンドするドラゴンボールゲームの先例を確立した。

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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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