Metalmenは惑星Galacticから来た液体金属の肉体を持つ生きた金属の生命体の種族です。彼らは驚異的な感情的脆さを持つことで知られています。物理的にはほぼ無敵ですが、Metalmenは侮辱だけで倒されることができます。厳しい言葉は彼らの戦う意志を奪い、文字通り水たまりに溶けさせてしまうのです。Universe 6トーナメントで戦ったAuta Magettaが彼らの最も有名な代表者です。
Metalmenはドラゴンボール マルチバースの中で最も物理的に耐久性のある種族の一つです。彼らの肉体は完全に生きた金属で構成されており、並外れた耐久性を持ち、肉と骨でできた戦士を破壊するであろう攻撃に耐える能力を持っています。彼らは体から激しい熱を発生させることができ、溶けた金属のような溶岩を攻撃用兵器と防御用バリアの両方として放出します。
彼らの外観はロボット的で、生物有機体というより産業機械に似た厚く、ブロック状の枠を持っています。この機械的な外観にもかかわらず、Metalmenは完全に生きており、知覚を持ち、独自の性格、感情、社会的構造を持っています。彼らは金属的なガシャン音の一連を通じて通信します。鍋やフライパンが一緒にぶつかっているように聞こえる言語ですが、その種族の間では完全な言語的意味を持ちます。
彼らの物理的な頑強さのすべてにもかかわらず、Metalmenはドラゴンボール全体の中で最も珍しい弱点の一つを持っています。彼らは侮辱に対して非常に敏感です。Metalmanが名前で呼ばれたり、厳しく話しかけられたりすると、感情的に落ち込み、戦う精神を失い、さらには固い形を維持する能力さえも失います。これは比喩ではありません。言葉による虐待はMetalmanを物理的にしおれさせ、縮ませ、戦い続けることができなくなります。
Auta MagettaはドラゴンボールSuperのUniverse 6 vs Universe 7トーナメントアークの間にMetalman種族をスポットライトに当てました。Champaによってuniverse 6の5人の戦士の一人として選ばれたMagettaはVegetaと対戦しました。これはトーナメントの最も印象的な試合の一つです。この戦いは最初Vegetaにとって悪く進みました。彼はMagettaの信じられないほどの熱ベースの攻撃と一見突き通せない防御と戦うのに苦労しました。
Magettaの戦闘スタイルは闘技場をオーブンに変えることに頼っていました。彼は闘技場の周りのバリアが熱エネルギーを閉じ込めるほど多くの熱を発生させました。これはVegetaのスタミナを吸収する条件を作成した一方で、Magetta自身は繁栄しました。彼の溶岩吐き攻撃は彼の既に強大な近接戦闘の耐久性に射程攻撃能力を追加しました。
Vegetaは最終的にほぼ偶然でMagettaの弱点を発見しました。フラストレーションの中で彼を「piece of junk」と呼んだ後、VegetaはMagettaが即座に自分の落ち着きを失い、効果的に戦うことができなくなったことに気付きました。Saiyan王子は容赦なくこれを利用し、侮辱と彼を闘技場プラットフォームから叩き落とすFinal Flashの組み合わせで一見無敵のMetalmanを倒しました。
Magettaは後にBotamoと一緒にTournament of Powerに現れ、2人は仲間として戦いました。このペアリングはBotamoが彼の耳を覆うことでMagettaが侮辱を聞くことができないようにすることでMagettaの感情的な脆さに対処しました。これはMagettaの感情的な脆さを対処するための創造的な戦術的解決策で、デュオは最終的に排除されるまで驚くほど効果的でした。
Metalmenはドラゴンボール Super のフランチャイズの異星種族の名簿への最も独創的な追加の一つです。極端な物理的力と極端な感情的脆さの組み合わせは、同時に恐ろしく親しみやすい種族を作成します。Vegetaの罵詈雑言に対するMagettaの涙ぐましい反応はUniverse 6アークの中で最も喜劇的な瞬間のいくつかになりました。
彼らの故郷の惑星Galacticはシリーズの中でほぼ探索されていないままです。推測できることは、Metalman社会は他の文化で一般的な言葉の攻撃性がなく機能的に彼らの全人口を無能にするため、おそらく言語の周りの非常に異なる社会的規範を発展させたであろうということです。侮辱を容認できない存在の文明は必然的に通信の周りで非常に異なる社会的規範を発展させるでしょう。
Auta Magettaはドラゴンボールカノンの唯一の名前を持つMetalmanです。Universe 6トーナメントとTournament of Powerの両方での彼の出演はMetalmenを種族として覚える価値があるものとして確立しました。主にその理由は、彼らの最大の弱点が非常に素晴らしく不合理だからです。力レベルと変身の上に構築されたフランチャイズでは、ほぼ無敵の戦士が彼に名前を呼ぶことで倒されることができるという考えは純粋なドラゴンボールユーモアの最高です。

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