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Universe 6 Saga saga key art from Dragon Ball Super

第6宇宙編

破壊神の双子ビルスとシャンパが、5対5の武道大会で自分たちの宇宙の地球を賭ける。孫悟空、ベジータ、ピッコロが第7宇宙を代表して第6宇宙のファイターと対戦し、ズルをするフロスト、溶岩を吐くマゲッタ、若きサイヤ人キャベ、そして伝説の暗殺者ヒットが登場する。ヒットの時とばし技は孫悟空に超サイヤ人ブルーと界王拳の組み合わせを強いることになる。

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双子の兄弟が世界を賭ける時

第6宇宙編は一つの啓示から始まる。地球は唯一ではない。第7宇宙の双子である第6宇宙にも、かつて独自の地球があった。しかし、その人類は戦争によって滅ぼされてしまった。第7宇宙の地球がまだ繁栄していることに気づいたシャンパは、ビルスの太った双子の兄弟であり、一つの賭けを提案する。各宇宙から5人の戦士による正式な武道大会を開催し、敗北した破壊神は自分の宇宙の地球を相手に譲渡する。さらに、両宇宙に散らばった惑星規模の玉である超ドラゴンボールが賭けの額を増す。この玉はどんな願いでも叶えることができる。

チームの編成

孫悟空とベジータは第7宇宙のロスターに即座に立候補する。ピッコロは戦術家としてチームに加わり、魔人ブウ(善)がチームを完成させる。一方、ビルスの秘密兵器はモナカという名の小柄な戦士であり、ビルスは彼が自分が直面した最強の相手だと主張している。孫悟空とベジータは精神と時の修行を急げサイヤ人!精神と時の部屋で…の内部で3年間訓練し、ひげを生やし、技を磨いて出現する。一方、ブルマは銀河パトロールマンのジャコと組んで、カスタムスーパードラゴンレーダーを使用して宇宙の中心を探し出す。

破壊神の武道大会

名もなきでは、武道大会が筆記試験で始まり、ブウが試験中に眠ってしまったため第7宇宙は即座に一人の戦士を失う。孫悟空は太ったボタモとの初戦に臨み、その体が全てのダメージを吸収する。従来の方法で彼を傷つけることができないため、孫悟空は単にゴムのような戦士を環のへりまで引きずり、投げ出す。

フリーザに不気味な類似性を持つフロストは、最初は高潔な平和維持者として自分を提示する。明らかに優れた技で孫悟空を倒し、その後、魔貫光殺砲を帯電させたやり、ピッコロを排除する。しかし、ジャコの鋭い目が真実をキャッチする。フロストは隠れた毒針を使って相手を弱めていた。詐欺師として暴露されると、フロストの慈悲深い外観は完全に崩壊し、彼は戦争を起こして征服した世界を安く買う戦争成金であることが明らかになる。

ベジータの試練

ベジータは冷酷な効率性で参入し、不名誉なフロストを単一の超サイヤ人パンチで一撃で倒す。次の相手であるオッタ・マゲッタは、はるかに挑戦的なことが判明する。メタルマンは競技場を火山熱で満たし、溶けた溶岩を吐き出し、より弱い戦士を破壊するであろうダメージを吸収する。ベジータは地獄の炎を押し通し、ファイナルフラッシュで競技場の障壁を粉砕し、マゲッタの予期しない弱点を発見する。ロボットのような存在は感情的に脆弱である。ベジータからの単一の侮辱はマゲッタを落胆の渦に送り込み、彼は環から転げ落ちる。

若い第6宇宙のサイヤ人キャベは、ベジータの次の相手である。礼儀正しく、真摯で、超サイヤ人変身に不慣れなキャベは、最初は力不足である。ベジータは彼の故郷であるサダラ、サイヤ人種族の元々の故郷に対する脅威で彼を挑発する。怒りはキャベの初の超サイヤ人変身を引き起こし、ベジータは彼を稀な笑みで認識してから彼をノックアウトする。彼はキャベにその感覚を覚えておくように、そしていつの日か彼を惑星サダラに連れていくように言う。

ヒットとブルーの限界

最終的な相手はヒットであり、第6宇宙の伝説的な暗殺者である。その時とばし技は彼が時間を0.1秒未満の間停止させ、防御がカバーできない死角から攻撃することを可能にする。ベジータはその力にもかかわらず、反応時間を否定する能力に打ち勝つことができず、ヒットに排除される。孫悟空は環に戻り、界王拳と組み合わせることで超サイヤ人ブルーを超え、その組み合わせは彼の体を破壊することを脅かすほど危険である。結果として生じる界王拳ブルーフォームは、孫悟空がヒットの時とばしに対抗することを可能にし、ドラゴンボール超の中で最も電撃的な交換の一つを作成する。孫悟空は最終的に棄権し、ヒットが武道大会の規則のため殺傷技を控えていたことを認識する。

モナカは最後にヒットに直面する。慈悲の瞬間に、ヒットは潜むことで、第7宇宙に勝利を与える。ビルスは超ドラゴンボールを使用して第6宇宙の地球を復元することを願い、シャンパにそれを失う屈辱なしに彼が欲していたものを与える。

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暗殺者、詐欺師、そして王子の誇り

第6宇宙編は、それぞれが異なる物語的目的を果たす3つの異なるタイプの戦いを提供する。ボタモ、フロスト、マゲッタに対する初期のマッチは、純粋な力だけでは勝つことができない謎を解く戦いである。孫悟空はボタモのダメージ吸収を上回る必要がある。フロストの毒針は、英雄に環の外で不正行為を見つめるよう強要する。マゲッタの熱と感情的な脆弱性は、ベジータからの適応性を要求する。

ベジータとキャベの戦いは、編の感情的な中心である。破壊された惑星と、ほぼ絶滅した種族の重みを持つベジータは、キャベの中にフリーザの影響なしにサイヤ人が何であったかを見ている。キャベのサイヤ人は平和維持者であり、征服者ではない。彼らは破壊ではなく保護する。ベジータのキャベへの指導は、方法的には残忍だが意図的には本物であり、サイヤ人編で大量虐殺の侵略者であった人物に層を追加する。

ヒットの時とばしは、サイヤ人パラダイムの外で完全に力のシステムを導入する。力や速度がどんなにあっても、時間そのものを停止する能力に対抗することはできない。孫悟空の対応は、超サイヤ人ブルーの神聖なエネルギーを危険な界王拳乗数と組み合わせることであり、フランチャイズの中で最も創造的なパワーアップの1つを表す。彼の体にかかる料金は、単純なパワーブーストのように感じるかもしれない技に真の利害を追加する。

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マルチバースが扉を開く

第6宇宙編は根本的にドラゴンボールの範囲を拡大する。このアークの前に、フランチャイズは第7宇宙のみを扱った。平行宇宙、破壊神の双子、なじみのある種族の代替版の導入は、1つの惑星の防衛者に関する話から、マルチバース叙事詩への変容を変える。ドラゴンボール超の後続の各編は、ここに敷かれた基盤の上に構築される。

ヒットはインスタント・ファン・フェイバリットとなり、シリーズへの再発生するプレゼンスとなる。彼の戦闘スタイルはドラゴンボールが生産したもの以外に何もない。落ち着き、効率的で、従来の力の階級を回避する能力に根ざしている。孫悟空とヒットの間の対立は、ここで始まり、フィラーアークを通じて拡張され、力の大会中にそのピークに達する。

超ドラゴンボール自体は、フランチャイズの利害を永遠に引き上げる。通常のドラゴンボールには十分に文書化された制限があるが、超ドラゴンボールは制限なしにどんな願いでも叶えることができる。ビルスの第6宇宙の地球を復元するための思いやりのある願いは、破壊神から予期しない寛大さを示し、超ドラゴンボールは宇宙サバイバル編の究極の賞として戻る。

おそらくさらに重要なことに、第6宇宙編はドラゴンボール超がドラゴンボールZ とは異なるストーリーを語ることができることを証明する。ますます致命的な悪人に対して力のレベルをエスカレートするのではなく、このアークはさまざまな相手、本物のユーモア、そして魔人ブウ編が決してマネージされなかったベジータのキャラクター発展を備えた構造化された武道大会を提供する。これはドラゴンボール超が自分のアイデンティティを見つけるアークである。

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出典・情報

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