
Dragon Ball Z: Sagas ビデオゲームからの限定サガで、Gokuが地球に戻る前のPlanet Yardratでの最後の日々を描いている。Namekの破壊後、Yardratの住人に健康状態を回復させてもらったGokuは、戦士Sobaとの別れの試合に挑み、故郷に向けて出発する前に最後の力試しを行う。
Yardrat Sagaは、アニメとマンガが言及するだけにとどまったDragon Ball Zのタイムラインのギャップを埋めている。Namekの破壊をかろうじて逃れてGinyu Force宇宙ポッドで脱出したGokuは、Planet Yardratに不時着した。Yardratは物理的には目立たない種族の故郷だが、彼らは優れた技術を持っていた。Yardratの住人は傷を負ったSuper Saiyajinを健康に戻し、彼ら独特の衣装を着せ、その後数か月間かけてInstant Transmissionの技を教えた。この技は後にGokuの特徴的な能力の一つになるであろう。
このビデオゲーム限定シナリオでは、Yardratでの滞在はPlanet Yardratの最強の戦士の一人であるSobaとの試合で終わりを迎える。SobaはYakiと呼ばれる小型のYardrat生物と共に戦い、Saiyajinが地球に向けて出発する前の最後の友好的な試合でGokuの反射神経と戦闘本能を試す。数的不利にもかかわらず、Gokuはsobaを倒し、二人の戦士は温かい条件で別れる。
YardratでのGokuの時間は、常にDragon Ballで最も興味をそそるナラティブギャップの一つであった。アニメはYardratの衣装を着て地球に到着し、その驚いた友人たちにInstant Transmissionを実演する彼を示しているが、実際の回復と訓練の期間は本編では決して描かれていない。Dragon Ball Z: SagasのYardrat Sagaは、ゲームプレイを通じてこの期間を探索する数少ない試みの一つを表している。
Sobaとの戦いは、範囲は限定的だが、Yardratでの時間が受動的な回復ではなかったという考えを強化している。彼は訓練を受け、彼は試合をし、そしてYardratの住人が彼と共有した技術を獲得した。Yardratの住人自身、小さく、物理的には目立たない彼らは、繰り返されるDragon Ballのテーマを体現している。表面では常に真の力が見えるとは限らないというものである。彼らのInstant Transmission技術、つまりGokuがシリーズの残りの部分で彼と一緒に運ぶ技術は、生のパワーアップよりもはるかに戦略的に価値がある。
Yardrat Sagaの重要性はその短い実行時間を超えている。Dragon Ball Superマンガは後にGalactic Patrol Prisoner Sagaの間にPlanet Yardratを再度訪れ、Vegetaはそこで修行し、Spirit ControlというYardratの住人から学ぶ。Spirit ControlはInstant Transmission、forced spirit fission、およびki操作に根ざした他の技術を含む訓練である。この遡及的な拡張は、Yardratの住人の教えがDragon Ball宇宙で最も価値あるものの中にあることを確認し、Gokuの彼らの間での時間は、フランチャイズが数十年後に引き続き収穫する種を植えた。
ビデオゲーム限定の物語として、Yardrat Sagaはddragon Ball伝承で独特な位置を占めている。本編が認識しているが決して探索しないギャップを埋める非正規サガの数少ない一つであり、Namekと彼の地球への劇的な帰還の間で失われた年のGokuの窓を与えている。それは短いですが、いくつかのGokuの最も重要な成長は画面の外で、戦闘から遠く離れた場所で、拳ではなく心で戦う人々の間で起こるという静かな真実を尊重している。

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