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Android Barrier

Androidによって生成されたエネルギーシールドで、ユーザーの周囲に保護ドームを形成し、入ってくる攻撃を反射または吸収することができます。このバリアはAndroidの気ではなく内部エネルギー炉から引き出されるため、長時間にわたって持続可能です。

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メカニズム

Android Barrierはユーザーの体から球形のエネルギー場を投射し、入ってくる攻撃を遮る半透明のシールドを作成します。有機生命体の戦士が使用する気ベースのバリアとは異なり、この技は特定のAndroidモデルに組み込まれた無限エネルギー炉から引き出されるため、ユーザーはスタミナコストなしでそれを維持できます。このバリアはエネルギー弾、物理的な打撃、さらには環境災害さえも反射できます。その強度はAndroidの全体的なパワー出力によってスケーリングされます。

設計目的

Dr. Geroはこの防御能力をより高度なAndroidモデルの標準機能として統合しました。Android 17とAndroid 18の両方がこの技術にアクセスでき、Android 16も同様です。このバリアはAndroidの戦闘スタイルを補完し、デプロイに何もコストがかからない信頼できる防御オプションを与えます。

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主な使用法

Android 17はシリーズ全体でこの技術を最も顕著に使用しています。Dragon Ball SuperのTournament of Powerの間、彼のバリアはUniverse 7にとって最も重要な防御ツールの1つになります。彼はそれを使用してチームメイトを範囲攻撃から守り、混沌とした複数戦闘での遭遇の間に一時的な安全地帯を作成します。彼の最も重要なバリア配備はJirenに対する最終戦闘中に発生し、Gokuとの時間を稼ぐために持続シールドを作成します。

17の犠牲

Jiren's Power Impactに対するAndroid 17の自爆はバリア使用と密接に関連しています。彼はすべてを爆発を封じ込めることに注ぎ込み、最終的にGokuとVegetaを保護するために自分自身を犠牲にします。この瞬間はDragon Ball Superで最も無私の行為の1つとして広く見なされています。

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他のメディア

Android BarrierはほぼすべてのAndroidキャラクターを特色とするDragon Ballビデオゲームに登場します。Xenoverseシリーズでは、一定量のダメージを吸収する短時間のシールドを作成する習得可能なスキルとして機能します。この技術のビジュアルデザインはゲーム全体で異なりますが、通常は緑または青の半透明の球として表示されます。

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出典・情報

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