連鎖気円斬はクリリンの既に致命的な気円斬をさらに強化したものである。単一のエネルギーディスクを充電して投げるのではなく、クリリンは複数のディスクを素早く連続生成して発射し、複数の角度から目標に収束する回転する刃状の発射体の集中砲火を作り出す。ディスクの圧倒的な物量は、単一の投擲を回避することより遙かに困難な回避を強要する。
個々のディスクは気円斬の特徴的な切断能力を保持し、使用者より遙かに強力な対手を切り裂くことができる。この技術は元の技の主要な弱点を補う、すなわち単一のディスクは躱されうるという点である。複数のディスクが同時に迫る場合、素早い対手でさえどの発射体を避けるかについて一瞬の決断を強いられる。
クリリンはナメックでのフリーザとの絶望的な戦闘中にこの技を繰り出す。二番目の形態の専制君主に直面したクリリンは、有意義なダメージを与えるため気円斬の連射を放つ。この集中砲火はフリーザの尻尾を切り落とすことに成功し、圧倒的に強力な対手に対してでさえ、この技の切断特性が目標に到達できることを証明する。
この瞬間はクリリンの格闘哲学の完璧な縮図である。彼はフリーザのパワーレベルと張り合えないことを知っているため、技術と創造性に頼る。気円斬系の攻撃は敵の強さに関わらず有効性を保つ彼の兵器庫の数少ないものの一つであり、連鎖型はすくなくとも一撃を当てる彼の可能性を最大化する。
連鎖気円斬はクリリンのシグネチャー技の進化における重要なステップを表している。サイヤ人編でナッパに対してデビューした基本的な単一ディスクから始まり、クリリンは本シリーズ全体を通じて気円斬を継続的に改良および拡張している。連鎖版は物量を追加し、後の発展はホーミング能力を追加し(フリーザのデスソーサーに触発された)、力の大会の時代には気円斬トリプルは飛行中に分裂するディスクを導入した。
この進行は格闘家としてのクリリンのキャラクターアークを反映している。彼はサイヤ人の絶えず増加するパワーレベルに追いつくことができないため、技術的な習熟と革新を通じて補い、単一の良い考えを技術全体のファミリーに変える。

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