Data Inputは、特にAndroid 19およびDr. Gero自身(Android 20として)によって作られたDr. Geroが製造したandroidたちに限定される技術である。この能力は、androidに組み込まれたコンピュータシステムを使用して、相手の戦闘パターンをリアルタイムで分析し、蓄積された戦闘データに基づいて次の動きを予測する。結果として、あたかもすべてのパンチ、キック、エネルギー波が発動する前に予測してしまう戦士が誕生する。
このシステムは観測可能なデータを処理することで機能する。筋肉の動き、気の変動、スタンスの変更、攻撃パターンなどである。戦闘中にandroidが収集するデータが多いほど、その予測はより正確になる。理論上、これはandroidたちを長期にわたる交戦では無敵に近い状態にするはずである。
実際のところ、Data Inputには致命的な欠陥がある。既知の情報に基づいた予測しかできないのである。戦闘中に戦士が劇的に力を増加させた場合(Saiyans が著名に行うことで知られている)、androidの予測は瞬時に陳腐化してしまう。このシステムは、Geroがandroidの起動の数年前にZ Fightersについて収集したデータを使用してキャリブレーションされていたため、その時点以降に開発された技術やpower-upsはシステムに全く認識されていなかった。
これは、正確にGeroのandroidたちが予測された力のレベルを超える相手に対して苦戦する理由である。Data InputはAndroid 19に、Geroが監視していたGokuをどのように対処するかを正確に指示していた。3年間の修行に備えて準備していたSuper Saiyan Vegetaについては何も言うことがなかった。
Data Inputは、Dragon Ballにおいて興味深い哲学的対比を表現している。ほとんどの戦士は訓練を通じて向上し、純粋な意志力を通じて身体と気を以前の限界を超えて押し進める。androidたちは、戦闘経験を通じてそれを稼ぐのではなく、分析により勝利へと進む方法により、このプロセスを技術でショートカットしようとする。シリーズは一貫して機械的なアプローチよりも生物学的なアプローチに報酬を与える。
Cellはこの分析能力のバージョンを継承しているが、遺伝子提供者の戦闘本能と組み合わせることで、純粋なデータ分析よりもはるかに効果的なハイブリッドアプローチを作成する。これは、コンピュータが完全に複製できない何かである戦闘本能が、Dragon Ball宇宙における武道の修得の必須要素のままであることを示唆している。

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