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ゴッドバインド

孫悟空が神の姿で使用する拘束技。神々しいエネルギーを両手に流すことで、相手を動けなくする円形のエネルギー場を生成する。ただし、十分に強力な相手であれば、その効果を逆転させることができる。

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神聖なる拘束

ゴッドバインドは神聖なるサイヤ人エネルギーを両手に流し、それを相手を中心とした円形のエネルギーの流れとして放出することで機能する。このエネルギー場は相手を固定させ、動きや攻撃を防ぐ。この技を実行するには神のエネルギーが必要であり、それゆえ孫悟空は超サイヤ人ゴッドと身勝手の極意「極」の姿でのみこれを使用する。

この技には致命的な弱点がある。相手がユーザーより強大な力を持っていれば、拘束エネルギーを圧倒して逆転させ、元の使い手を罠にかけることができるのだ。ゴッドバインドは綿密に計算された賭けなのである。孫悟空と同等かそれ以下の相手には素晴らしく機能するが、より強い敵には劇的に裏目に出る可能性がある。

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ブロリーを落ち着かせようとする

この技の最も印象的な使用はドラゴンボール超ブロリーで起こる。超サイヤ人ゴッドに変身した後、孫悟空は憤怒ブロリーを拘束するためにゴッドバインドを使用しようとする。ブロリーを傷つけることではなく、彼を説得することが目的で、孫悟空は地球は平和の場所であり、ブロリーは他者に指示されているだけで戦い続ける必要はないと彼に言い聞かせる。これは孫悟空からの真の思いやりの瞬間である。

残念ながら、ブロリーは説き伏せられる段階をはるかに超えていた。彼は純粋な力でゴッドバインドを圧倒し、エネルギーの流れを逆転させ、孫悟空を自分自身のオーラ技に罠にかけてしまう。このシーンは、単一の交戦の中で、この技の可能性と限界の両方を実証している。

モロに対して

マンガでは、身勝手の極意「極」孫悟空はモロに対するPolished Instinct組み合わせの一部としてゴッドバインドを使用し、この技が孫悟空の姿で強化されることを示している。身勝手の極意レベルでは、拘束力はより著しく強力である。

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太陽悟空への敬意

この技はドラゴンボールに大きく影響を与えた古典的な中国の小説「西遊記」における太陽悟空が使用する「身体固定法」への意図的な参照である可能性がある。原作では、太陽悟空は相手を指して「フリーズ!」と言うことで相手を固定することができた。孫悟空が直接太陽悟空に基づいているという事実を考えると、この並行関係は意図的に感じられる。

ビデオゲームでは、ゴッドバインドはドッカンバトルでは超サイヤ人ゴッド孫悟空のスーパー攻撃として表示され(その後グラビティ)、ドラゴンボールレジェンズではスペシャルアーツとして表示され、ゼノバース 2では孫悟空の超サイヤ人ゴッド技セットの一部として表示される。

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