日本語では催眠術として知られる催眠術は、対象の心を精神的に影響する複数の方法を含む。使い手は被害者の目を見つめるか、特定のジェスチャーを使ってトランス状態を引き起こす。効果は軽い暗示(誰かに何かを確信させること)から完全な洗脳と心理支配まで及ぶ。異なるユーザーは異なるバリエーションを採用するが、核となる原則は同じである。対象の意志力を精神的影響で圧倒することだ。
この技術の有効性は、使い手のスキルと対象の精神的回復力の両方に依存しているように見える。強い意志力を持つ強力な戦闘員はそれに抵抗する可能性があるが、不意をついかれた場合でも彼らは免疫ではない。
亀仙人に変装した亀仙人は、21st 天下一武道会中に彼らの試合で孫悟空を眠らせるために最初に彼の眠り術バリエーションを使用する。ブルマが「!」と叫び、孫悟空が彼の底知れぬ食欲に駆られて目覚めるまで、それは見事に機能する。
より創造的な応用は 22nd 大会で訪れ、亀仙人が人狼を催眠にかける。この野性的な戦闘員は、前のトーナメント中に大猿孫悟空を元に戻すために亀仙人がマックスパワーかめはめ波で月を破壊してから、彼の狼の姿にはまっていた。人狼が月光に戻るために人間の姿に変身する必要があるため、亀仙人はクリリンの禿げた輝く頭が満月であると信じるように彼を催眠にかける。驚くことに、それは機能し、人狼は人間の姿に戻る。
ドラゴンボールGT では、催眠はいくつかの不吉な形を取る。パラ兄弟は、対象を不随意に踊らせる催眠ダンスパラパラブギを使用する。さらに重要なことに、スーパー17号はブレインウォッシング版を使用して人造人間17号を支配し、彼を彼の同盟者に対して向かわせる。支配された 17 はスーパー17号になるために彼の悪魔的な対応物と融合する前に、人造人間18号を一度催眠にかける。
亀仙人は力の大会中に変身したガノスに対して眠り術を展開し、老いたマスターが肉体的なものと一緒に精神的なトリックをまだ持っていることを示している。ドラゴンボール超漫画のグラノラでは、年配のナメック星人モナイトが回想シーン中に若いグラノラをノックアウトするために催眠を使用し、後にマッキーとオイルをガスに対する戦いに干渉するのを防ぐために眠らせる。
ゼノバースシリーズでは、ビーデルとパンの両方がこの技術にアクセスでき、カスタムキャラクターは特定のクエストリワードを通じてそれを学ぶことができる。作中を通じたこの技術の長い歴史は、純粋な力が唯一の勝利への道ではないことを示している。時には、最も効果的な武器は単に相手が既に敗北していると確信させることである。
標的を催眠にかけたり、操ったり、眠らせたりするために、シリーズ全体で複数のキャラクターによって使用されるマインドコントロールの技です。亀仙人、占いババ、そしてヘルファイター17号などが最も有名な使用者として挙げられます。
日本語で催眠術として知られるこの技は、標的の心に精神的に影響を与えるいくつかの方法を網羅しています。使用者は犠牲者の目を見つめたり、特定の身振りを使用してトランス状態を誘発したりします。その効果は、軽度の暗示から完全な洗脳やマインドコントロールまで多岐にわたります。
ジャッキー・チュンに変装した亀仙人は、第21回天下一武道会で悟空との試合中に彼を眠らせるため、派生技であるよいこ眠眠拳を初めて使用します。これは、ブルマが「ごはん!」と叫び、悟空がその底なしの食欲に突き動かされて目を覚ますまで、見事に機能しました。より創造的な応用は第22回武道会で行われ、亀仙人は男狼に催眠術をかけました。
催眠術は「月下のワンダー?」で初めて登場します。漫画では「大いなる眠り」の章でデビューします。これは標的を催眠にかけたり、操ったり、眠らせたりするために、シリーズ全体で複数のキャラクターによって使用されるマインドコントロールの技です。
亀仙人は力の大会で変身したガノスに対してよいこ眠眠拳を展開し、老達人が物理的な技に加えて精神的な技をまだ隠し持っていることを示しています。『ドラゴンボール超』の漫画のグラノラ編では、年老いたナメック星人モナイトが回想シーンで幼いグラノラを気絶させるために催眠術を使用し、後にはガスとの戦いに干渉するのを防ぐためにマキとオイルを眠らせます。ゼノバースシリーズでは、ビーデルとパンの両方がこの技にアクセスでき、カスタムキャラクターは特定のクエスト報酬を通じてそれを学ぶことができます。
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