
他の生命体からの気エネルギーを感知し、その強さを測定する能力であり、スカウターのような機械装置を時代遅れにしてしまう。ほぼすべてのZ戦士に習得されており、広大な距離にわたって敵と味方を追跡するための基礎となっている。
気を感じるはドラゴンボールにおける最も重要な非戦闘能力の一つである。他の生命体の生命エネルギーを感知することを可能にし、事実上、戦士を見つけ出し、力の水準を測定し、莫大な距離にわたって動きを追跡するためのレーダーを与える。この能力はピッコロ大魔王編で初めて正式に紹介され、悟空が遠く離れたところから魔王ピッコロの邪悪な気を感じることができることを示した。
この技術は、フリーザの軍隊が使用していた電子機器であるスカウターを比較にならないほど原始的に見せた。スカウターは静的な数字しか読むことができず、高い力の水準に直面すると頻繁に爆発した。気を感じるは動的である。ユーザーはリアルタイムで気の変動を感じることができ、誰かが力を抑制しているときを検出でき、神の気のような異なるタイプのエネルギーを区別することさえできる。ベジータがスカウターへの依存から気を感じるの習得へと段階的に移行したことは、地球の戦士文化への統合を示していた。
気を感じるにはドラゴンボール超の主要なプロット点となった一つの重大な限界がある。それは神の気を感知することができないということである。ビルスとウイスが地球に到着したとき、ほとんどのZ戦士は彼らを全く感知することができなかった。悟空とベジータは、ウイスとの修行後、スーパーサイヤ人ゴッドとスーパーサイヤ人ブルーのフォームに達した後でのみ、神聖なエネルギーを感知する能力を得た。これはシリーズに認識の新しい階層を生み出し、神の気を感知できる戦士は、それができない者とは全く異なるレベルの知覚で動作していた。
ゴクウブラックとザマスは未来トランクス編の間にこの隙間を利用した。彼らの神の気は従来的な感知を不可能にし、凡人の戦士が容易に対抗できない戦術的な優位性を与えた。
ほとんどのZ戦士は気を感じるを厳しい修行を通じて開発した。クリリン、ヤムチャ、天津飯、チャオズは皆、サイヤ人の侵略に向けた準備中に、神殿で神様とミスター・ポポの指導の下、それを学んだ。ナメック星人は自然にこの能力を所有しており、ピッコロとネイルは例外的な感知範囲を示した。コーリンとミスター・ポポは両者とも元のドラゴンボールの初期に気を感じる能力を示し、それは長い間、Z戦士がそれを採用する前から地球の守護者に関連する技術であったことを示唆している。
この能力の物語的な重要性は過度に強調することはできない。それはキャラクターが互いに物理的に探索する必要性を置き換え、遠く離れた戦いについてのリアルタイムの論評を可能にし、見慣れた気が突然消えた瞬間に劇的な重みを与え、戦士の死を示唆した。悟空のエネルギーがナメックで消えたとき、またはベジータの気がブウに対して消えたとき、他のキャラクターはそれを即座に感じ、視聴者も同様であった。

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