Captain Ginyu の署名技である Body Change の亜種で、目標が回避するのを防ぐために物理的な拘束を組み込んでいる。スワップを開始する前に相手をホールドで拘束することにより、ユーザーは身体交換を単純な動きで回避することができないようにする。
Captain Ginyu が使用する標準的な Body Change 技には重大な弱点がある。目標は単純にスワップをトリガーするエネルギービームを回避することができる。Ginyu はこれを Planet Namek での戦闘中に学んだ。Goku との身体交換の初期の試みは、ビームを正確に着地させる必要があることで複雑になった。Paralysis Body Change はこの脆弱性に拘束成分を追加することで対処する。
ユーザーは背後から目標をつかみ、通常は両腕をピン留めし、回避動作を防ぐ フルネルソンホールドで保持する。目標が動かなくなると、身体スワップビームは至近距離で発射でき、回避はほぼ不可能になる。この変種は標準的な Body Change の遠距離アドバンテージをほぼ確実なヒット率と引き換えにする。ただし、ユーザーは最初にホールドを適用するのに十分な近さで接近できると仮定する。
明らかな制限は、物理的なホールドを適用するのに十分な近さで、より強い相手に接近することそれ自体が極めて危険であることだ。ユーザーは相手を不意に捕まえるか、同盟国に機会を作成させることに頼らなければならない。ほとんどのシナリオでは、身体を盗む価値のある戦士の種類も、拘束が極めて困難な戦士の種類である。
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