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時とばし、ドラゴンボールの技。
掲載画像は本項目のために制作されたアーティストによる解釈です。細部は公式の描写と異なる場合があります。キャラクターおよび作品の権利は各権利者に帰属します。

時とばし

ヒットの必殺技であり、時間を一瞬先にスキップする能力。その短い間隙の中で、ヒットは自由に動き、相手は完全に隙を突かれる。

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0.1秒が全てを変える

時とばしにより、ヒットはわずかな時間、最初は0.1秒だけ時間を先へ飛ばすことができる。そのスキップされた間隔中、ヒットは自由に動き、攻撃することができ、相手は通常の軌道を進み続け、何が起きているのか全く気付かない。外部の観察者には、ヒットが消えて別の場所に現れるように見える。この技は実際には時間を止めるのではなく、ヒットを通常の流れから外し、わずかに未来へ移動させるのだ。

ほとんどの者にとって、0.1秒は何でもない。しかしヒットは1000年以上の戦闘経験を持つ暗殺者であり、信じられないほどの速度を持つ。その小さなウィンドウの中で、相手が何かが変わったことに気付く前に、距離を詰め、急所を打ち、位置を変えることができるのだ。

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ベジータ、孫悟空、そして軍拡競争

ヒットは破壊神トーナメントで時とばしをお披露目し、これを使って超サイヤ人ブルーベジータを完全に圧倒する。サイヤ人王子はヒットの攻撃が不可能な角度から繰り返し着地する理由を理解できない。漫画では、ヒットより圧倒的に強い相手に対しては技の有効性が低下し、全力の超サイヤ人ブルー孫悟空はそれがヒットの力を大きく上回るため、完全に免疫を持つようになる。

純粋な進歩

アニメでは、孫悟空との戦闘中にヒットが進化し、時とばしを0.1秒から0.2秒へ、そして0.5秒へと延長する。孫悟空は超サイヤ人ブルー界王拳を使って対抗し、ヒットをさらに時間操作を発展させるよう追い詰める。ヒットは蓄積された時間のポケット、すなわち触れられない不可視の空間である時間の潮流を生み出すことを学ぶ。彼らの再戦では、孫悟空は生の気と神のかめはめ波でこの空間を破壊する。

力の大会では、第11宇宙のディスポはヒットの身体が技を発動させるために緊張したときに生じる筋肉の振動を聞くことで、時とばしに完全に対抗する。ヒットはその後、同じ振動パターンを模倣したフェイントを作り出すことで適応し、ディスポが偽の時とばしに反応するよう騙す。

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銀河巡査隊が知っている

銀河王はそれを見るとすぐにヒットの能力を時とばしと判定し、銀河巡査隊が以前この技に遭遇したことを示唆している。これは興味深い詳細だ。なぜなら、ヒットが多元宇宙で時間操作を可能とする唯一の存在ではないことを意味するからだ。この技は、法執行機関が認識し、プロトコルを持つ既知の現象として存在する。

時とばしが魅力的である理由は、それが相手にヒットのペースで戦うことを強要することだ。生の力だけではそれを克服することはできない。戦闘者はヒットの速度に合わせるか、彼の動きを予測するか、時間的優位性を無効化する創造的な方法を見つける必要があるのだ。それは蛮力より戦術的思考に報いるため、ヒットは自分をはるかに上回る力を持つ相手に対してさえ危険なままなのだ。

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よくある質問

ドラゴンボールにタイムスキップはありますか?

はい、タイムスキップはヒットの代表的な能力で、時間を秒の何分の一かだけ前にスキップすることができます。ヒットは破壊神たちのトーナメントで初登場し、超サイヤ人ブルーベジータを完全に解体するのに使います。外部の観察者には、ヒットは単に消えて別の場所に再出現するように見えます。

ドラゴンボールにおけるタイムスキップ能力とは何ですか?

タイムスキップはヒットが時間の小さな部分、最初はわずか10分の1秒だけ前に飛ぶことを可能にします。そのスキップされた間隔の間、ヒットは自由に動き攻撃できるのに対し、相手は通常の軌道を続け、何が起きているかにまったく気づきません。技は実際には時間を止めるのではなく、ヒットを通常の流れから取り除き、わずかに未来に降ろします。

ヒットはどのくらいタイムスキップできますか?

ヒットは最初10分の1秒だけタイムスキップしますが、アニメでは悟空との戦いの間に進化し、持続時間を10分の1から5分の1、そして半秒まで延ばします。悟空は超サイヤ人ブルー界王拳で反撃し、それがヒットに時間操作をさらに発展させるよう押し進めます。彼は最終的にタイズ・オブ・タイムと呼ばれる蓄積された時間のポケットを作ることを学び、そこは触れられない見えない空間です。

タイムスキップは対抗できますか?

はい、タイムスキップはいくつかの方法で対抗できます。漫画では、技の効果はヒットよりかなり強い相手に対して低下し、フルパワーの超サイヤ人ブルー悟空は完全に免疫になります。力の大会の間、第11宇宙のディスポはヒットの体が技を発動するために緊張するときに発生する筋肉の振動を聞いて対抗します。ヒットはディスポが偽のタイムスキップに反応するように、同じ振動パターンを真似るフェイントを作ることで適応します。

ヒットはタイムスキップを知っている唯一の存在ですか?

銀河王はヒットの能力を見るとすぐにタイムスキップだと識別し、銀河パトロールが以前にこの技に遭遇したことがあることを示唆しています。これはヒットが多元宇宙で時間操作能力を持つ唯一の存在ではないことを意味します。技は法執行機関が認識しており、対応プロトコルがある既知の現象として存在します。

出典・情報

時とばしについてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

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このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

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  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
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