許されざる行為を目撃することで引き起こされる、怒りに駆られた力の急増。標準的な怒りベースのパワーアップとは異なり、この状態は相手の残虐性または邪悪さに対する道義的な怒りによって特に活性化され、正義の怒りを焦点を絞った壊滅的な戦闘強化へと変換する。
Dragon Ballは怒りに駆られたパワーアップの長い伝統を持っている。友人が傷つくのを見たGohanの怒り、Frieza による Krillin の殺害に対する Goku の怒り、Beerus が Bulma を叩いたことを知った Vegeta の怒り;これらの瞬間はフランチャイズの基礎である。Unforgivable状態はこのパターンを具体的で認識可能なパワーアップカテゴリーへと結晶化させている。
Unforgivableパワーサージが一般的な戦闘中の怒りと異なる点は、道義的な要素である。引き金は単にダメージを受けることや戦闘で辱められることではない。それはユーザーの正義感が通常の力の制限を圧倒するほど根本的に間違っていることの目撃である。子どもが傷つくこと、無実の者が殺されること、神聖な絆が破られること;これらはUnforgivable状態を引き起こす種類の行為である。
その結果のパワーブーストは相当なものだが、一時的である。ユーザーは道義的な怒りを即座の戦闘パフォーマンスへと変換し、より大きな力で打撃を与え、より大きなスピードで移動し、通常の能力を超える強度で戦う。しかし、この状態は感情的および身体的な備蓄を急速に消費する。それはマラソンではなくスプリントであり、ユーザーはこの急増の間に戦いを終わらせるか、怒りが消えたときに疲弊と脆弱性に直面する危険を冒す必要がある。
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