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「Neon Genesis Evangelion 2」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Neon Genesis Evangelion 2

ゲーム

Neon Genesis Evangelion 2は、広大なマップ上でエヴァを操作し、CGカットシーンで描かれるアクションコマンドバトルを通じて、碇シンジ、綾波レイ、アスカのストーリーアークを追体験および再解釈する、Alfa Systemによる2003年のPlayStation 2向けロールプレイングゲームである。

ジャンル: Role-playing / simulation
プラットフォーム: PS2 / PSP
開発元: Alfa System
出版社: バンダイ
公開年: 2003
日本発売日: 2003年11月20日
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ゲームプレイ

プレイヤーは広大なマップ上でエヴァ機体を移動させ、エンカウントを発生させて使徒やその他の脅威に対して攻撃や防御を行うアクションコマンドメニューを開き、レビュアーから見どころとして高く評価されたCG描画の戦闘シークエンスを繰り広げる。ストーリーの進行に応じてシンジ、レイ、アスカを含む複数のパイロットが操作可能になり、ゲームには生命の種、ロンギヌスの槍、使徒などの設定を深掘りする24個の任意の『機密情報』項目が含まれている。シンジのメインアークを除き、他のほとんどのシナリオはアニメの本編から自由に分岐する。
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開発

Alfa Systemはゲームの構築にあたり、詳細な質問票を作成してシリーズ原作者の庵野秀明と10時間以上に及ぶインタビューを行うなど、原作資料を綿密にリサーチし、エヴァの世界観に対するゲーム側の解釈を彼の意図に合致させることを目指した。
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リリースと評価

Bandaiは2003年11月20日に日本でPlayStation 2版を発売し、初週で約111,787本を売り上げた。2006年4月27日には『Neon Genesis Evangelion 2: Another Cases』のタイトルでPSP再販版が発売され、新しいイベント、シナリオ、使徒戦、エンディングが追加された。
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出典・情報

このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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