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「Neon Genesis Evangelion (game)」の公式カバーアート
カバーアート © それぞれの作者・出版社・スタジオ。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

Neon Genesis Evangelion (game)

ゲーム

Neon Genesis Evangelionは、日本限定で発売された無関係な2つのゲームに共有されているタイトルである。1つはRPGとFMV(フルモーションビデオ)戦闘を備えた1996年のSega Saturn向けアドベンチャーゲーム、もう1つは1999年のNintendo 64向け3D対戦格闘ゲームである。両作ともオリジナルテレビシリーズの映像とボイスを使用して、アニメの使徒との戦いを再現している。

ジャンル: Adventure RPG with FMV combat (Saturn); 3D fighting (Nintendo 64)
開発元: Sega Enterprises (Sega Saturn version); BEC, a joint venture of Bandai and Human Entertainment (Nintendo 64 version)
出版社: Sega (Japan, Sega Saturn); Bandai (Japan, Nintendo 64)
公開年: 1996
日本発売日: 1996年3月1日
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1つのタイトルに2つのゲーム

Sega Enterprisesは、1996年3月1日にSega Saturn向けに日本限定で最初のNeon Genesis Evangelionゲーム(1st Impressionと呼ばれることもある)を発売した。その3年後の1999年6月25日、BandaiはGainaxの監修のもとでBandaiとHuman Entertainmentの合弁会社BECが開発した、同一タイトルの無関係な2作目のゲームをNintendo 64向けに発売した。どちらの作品も北米や欧州で発売されることはなかった。
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ゲームプレイとストーリー

Saturn版はRPGの成長要素とフルモーションビデオによる戦闘を融合させており、プレイヤーは『アスカ、来日』のエピソードの後に発生した使徒との戦いで記憶を失った碇シンジとなり、スパーリングマッチを通じて再訓練を行う。一方、Nintendo 64版は番組の主要な使徒戦を3D格闘ゲームとして再現しており、シンジはシンクロ率、ATフィールドのバリア、アンビリカルケーブルの電力メーターに管理されながら、パンチ、キック、プログレッシブナイフによる攻撃を駆使してエヴァンゲリオン初号機を操縦し、クイックタイムイベントも交えて戦闘を繰り広げる。
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レガシー

両ゲームとも、オリジナルテレビシリーズや(Nintendo 64版では)映画『The End of Evangelion』から抽出されたアニメーションカットシーンと音声録音が組み込まれており、オリジナルキャストの声優陣が配役を再演している。Saturn版はフランチャイズ初のビデオゲームとして位置づけられており、装飾のない1つのタイトルで2作が並び立ったことで、後にGirlfriend of SteelやAyanami Raising Projectシリーズへと続くコンソール向けプロパティとしてのEvangelionの地位を確立することに貢献した。
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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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