ゴーストダイブとは、自身の意識そのものをネットワークへと送り込み、まるで実在の場所であるかのようにそこを移動する行為である。ダイバーにとって、電脳空間は画面上のデータではなく、歩き回ることができる3次元の世界となり、通常のブラウジングに比べて圧倒的な優位性をもたらす一方で、精神に対する本物の危険を伴う。
ゴーストダイブは、身体を制御する自我意識である「ゴースト」をインターネットへ直接送り込み、抽象的な情報の流れではなく、確固たる地形のように探索できるようにする行為である。ダイブ中、ネットは平面的なディスプレイではなく、物理的な3次元環境として表現される。
ダイバーは、電脳空間内では「ダイブカウンター」と呼ばれるマーカーとして表示される。これは利用者の向いている方向を示す三角形が刻まれた小さな平らな円盤で、縁には人物の名前が周回している。タチコマのように生体組織で構成されていないダイバーはこれを介さず、ネットワーク内でも通常の姿を維持する。電脳化されていない完全な生身の人間がダイブできるかどうかは不明瞭だが、第1期でトグサと荒巻がキーボードではなく特殊なネックブレスを介してマシンを操作する場面が、その限界を示唆している。
高速なナビゲーションにとどまらず、ダイブによってユーザーはファイアウォールなどの防御の隙間を視覚的に捉え、対象の電脳に侵入して他者の精神へとアクセスすることが可能になる。そこから侵入者は対象の記憶を読み取り、書き換え、あるいは一時的にその人物を完全に支配することさえできる。これらはすべて重罪に該当するが、公安9課はそうした法的追及を超越して行動しているように見える。
大きな恩恵には本物の危険が伴う。通常ならシステム内に閉じ込められているはずのウイルスが意識そのものを脅かすことがあり、PlayStation 2用ソフト『STAND ALONE COMPLEX』のオープニングミッションでは、ジェイムスン型サイボーグがウイルスによって精神を焼き切られる場面がある。また、ダイバー自身が逆ハッキングを受けて攻撃が跳ね返されるリスクもあり、長時間のダイブは義体からの切断や、ネット上の他者と意識が事故などで溶け合うことによって、自我を摩耗させる危険を孕んでいる。
ゴーストダイブとは、個人の意識であるゴーストをネットワーク内に直接投影し、平面的なデータとして閲覧するのではなく、物理的な3次元空間として探索できるようにする行為のことです。
ダイバーは電脳空間において、ユーザーの向いている方向を示す三角形が描かれ、周囲に氏名が刻まれた小さな平らなディスクである「ダイブカウンター」として表示される。一方、タチコマのように生体組織で構成されていないダイバーは、本来の姿を維持する。
ゴーストダイブ中、ハッカーは防壁などの防御の隙を見つけて他人の電脳へ侵入し、対象の記憶を読み取ったり書き換えたりできるほか、一時的に相手の身体の制御を完全に奪うことも可能です。
ゴーストダイブには深刻なリスクが伴う。通常ならシステム内に留まるはずのウイルスがダイバーの意識(ゴースト)を焼失させる恐れがあるほか、同じ接続線を介してダイバー自身が逆ハッキングされる危険性も存在する。また、長時間の接続は肉体との分離や、ネット上の他の意識との偶発的な融合によって、自我を崩壊させるリスクをはらんでいる。
電脳を持たない完全な生身の人間がダイブ可能かどうかは作中では明確にされていないが、キーボードではなく特別なネックブースターを介してマシンを操作するシーンが、その限界を暗示している。
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