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「モジュロ 第6話」の公式カバーアート
カバーアート © Gege Akutami / Shueisha。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

モジュロ 第6話

マンガ話 6

モジュロの第6話では、無意識のマルとその現実を歪める術式が武田正樹に対して解き放たれ、クロスが上空からそれを見守り、その暴走がシムリアと人類の戦争を引き起こすことを熱望している。

掲載号: 46, 2025
ページ数: 19
: Modulo Volume 1
公開日: 2025年10月13日
話タイトル: ベルセルク
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あらすじ

気絶したままであるにもかかわらず、マルはその奇妙な呪術を用いて老いた呪詛師の武田正樹を圧倒する。

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主な出来事

漂う瓦礫に武田の注意が向いている間に、マルは彼の背後に実体化し、呪詛師と見守る剣(つるぎ)の両方を困惑させる。剣へ短く視線を向けた後、マルの第三の目が武田を捉え、彼の精神をかき乱す能力を放つ。意識を保つために自らの手に針を突き刺すものの、武田は式神の制御を失う。マルが投げた石は、武田が針で叩き落とそうとしたにもかかわらず、飛行中に曲がって彼に命中する。押し進むマルは武田を学校の体育館に追い込み、そこではボールが宙に浮き、設備がショートする。武田はこれらの現象をマルの術式のせいだと考える。以前虎杖悠仁に敗れた記憶がフラッシュバックしてから彼は再び戦闘に戻るが、マルの目が眩むようなスピードとパワーは数秒で彼を打ち倒し、壁を突き破って屋外プールへと殴り飛ばす。

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ダディ・ジム本部 は R&B をやっていて、今のところほとんどドラゴンボールです。ぜひチェックしてみて。

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備考

近くの建物に陣取り、クロスは弟が制御を失っていることをたしなめるが、暴走がダブラの力で自分たちの側が勝てる戦争の火種になると賭け、干渉を拒む。マルが迫るにつれてプールは沸騰し、武田はそれが噴出する直前に飛び退くが、マルが左手を上げると空中の水を氷に変え、彼を宙に吊るし上げる。武田はその時、マルの力が秩序の法則そのものを歪めていることを理解する。しかし、剣が炎八木(ほのやぎ)でマルの拳を防ぎ、衝撃波で剣と武田の両方が吹き飛ばされたため、決定的な一撃は届かない。マルが完全に無意識のまま戦っていることに気づいた剣は、無実の者の死が犯罪者の死よりもはるかに争いを激化させることを知っているため、彼が火種になることを許さない。マルを目覚めさせようとする彼の試みは、精神を歪める能力と真っ向からぶつかり、それを振り払いながら、彼は二人が隣人になるという縛りを思い起こさせる。その一言にようやく心を動かされ、クロスがマルを落ち着かせるために介入する。二人の少年は崩れ落ち、苛立つクロスは剣が言ったことの何がマルに触れたのかと考え込む。

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よくある質問

JJK Modulo 第6話では何が起こったのか?

Modulo 第6話では、依然として意識不明のマルーが、現実をねじ曲げる呪術で老いた呪術師・武田正樹を押しつぶし、一方でクロスは近くの建物からその暴走が人類とのシムリアン戦争を引き起こすことを期待して見守っている。

Modulo 第6話で、マルーはどのように意識がないまま戦うのか?

Modulo 第6話では、マルーの第三の眼が正樹にロックオンし、彼の精神を混乱させる能力を発動する。彼は秩序そのものを歪め、投げられた石を空中で曲げ、飛んでいたプールの水を氷にして凍らせることで、正樹を空中に浮かび上がらせる。

なぜクロスはModulo 第6話で介入を拒むのか?

Modulo 第6話で、クロスは弟が手に負えなくなっていることをたしなめるものの、介入は拒否し、その暴走がダブラの力によって自分たちの側が勝てる戦争へとつながると踏んでいる。

Modulo 第6話で、マルーは最終的にどうやって止められるのか?

Modulo 第6話では、ツルギが本柳でマルーの拳を遮り、隣人になるという誓いを思い出して彼を呼び覚まそうとする。その一言がきっかけとなり、クロスが割って入り、マルーを落ち着かせた後、二人の少年はくずれるように倒れる。

なぜツルギはModulo 第6話でマルーに正樹を殺させないのか?

Modulo 第6話で、マルーが完全に無意識のまま戦っていることに気づいたツルギは、罪のない者の死が犯罪者のそれよりもはるかに大きな紛争の火種となることを知り、彼が戦争の引き金になるのを許さない。

出典・情報

モジュロ 第6話についてもっと知りたいですか?Fandomの『呪術廻戦』ウィキには、コミュニティによる注釈付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツは、アニメシリーズ『呪術廻戦』、漫画、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナルコンテンツです。必要に応じて、エピソードやチャプターの参照元を記載しています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場版ポスターおよびキービジュアル(MAPPA、東宝に帰属)。
  • ゲームページ: 『呪術廻戦 戦華双乱』の公式パッケージアート(バンダイナムコエンターテインメントに帰属)。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本表紙(集英社、芥見下々に帰属)。

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