「二次元化」はヴィラン団体「アヴァンギャルド」の一員が保持する発動系の「個性」であり、捉えた対象を平面の絵画へと変える。被害者は額縁の奥に封印され、絵の中で動き回ることはできるものの、元いた世界へ戻る手段を失ってしまう。
「吸収・放出」は四ツ目脳無の「個性」であり、向かってくる発動系の攻撃を吸収し、それを放った相手にそのまま送り返す能力である。エンデヴァーは保須市襲撃事件の際にこの能力に遭遇したが、攻撃を吸収してもダメージ自体は受けるため、すぐに脅威ではないと見なした。
「アクセラレーター・リング」は志村転弧が生まれ持った黄色の環状推進「個性」であり、使用する前にオール・フォー・ワンに奪われ、数十年後に死柄木弔として知らずして取り戻したものである。どちらのヴィランも、それがかつての少年の能力であったことには気づかなかった。
「酸」は1年A組の芦戸三奈の「個性」であり、自身の皮膚から直接腐蝕性の液体を分泌すると同時に、それに対する耐性を備えている。状況に応じて溶解度と粘度を調整することができるが、酷使しすぎると自身の肉体をひどく侵され、著しい脱水症状に陥る。
「酸化汗」は爆豪勝の「個性」であり、彼の掌からは燃焼と爆発の両方を起こす汗が染み出る。妻の「グリセリン」と組み合わさることで、息子の勝己が何かを爆破させる前に汗をかかなければならない理由となっている。
「空気を押し出す」は開いた手から圧縮空気の衝撃波を放ち、その形状は射出する腕の振りに従う。正体不明の所有者からオール・フォー・ワンによって奪われ、後に死柄木弔へと継承され、遠距離から戦闘を開始する二人の好みの手法となった。
エアウォークは使用者の周囲の空気を凝固させて足場を作り出し、空中浮遊と地上からの完全な解放をもたらす。オール・フォー・ワンは正体不明の所有者からこの能力を奪い、最終的にレディ・ナガントこと筒美火衣奈へと譲渡した。彼女はその高所を利用して狙撃を行う。
「エアウォール」は圧縮空気を円形の盾に成形する能力であり、ナインは『ヒーローズ:ライジング』で生徒たちが放つあらゆる攻撃を防御するために使用した。その耐久力は彼の健康状態によって変動し、また彼の手が向く場所にしか展開できないため、まさにその隙を突かれて破られることとなった。
錬金は、ヴァルド・ゴリーニが触れたあらゆる無生物を、硬貨一枚から飛行要塞全体に至るまで再構築することを可能にする。この能力によって彼はオールマイトのような肉体、空に浮かぶ私設の楽園、そして複数の「個性」を同時に保持しているかのような錯覚を作り上げたが、その根底にあるのは単一の仕掛けに過ぎなかった。
「オール・フォー・ワン」は、他者の「個性」を奪い、それを別の人間に与え、一人の人間に複数の能力を同時に保持させる能力である。最初の行使者に1世紀以上にわたる日本暗黒街の裏の支配をもたらし、継承した者の身体に自らの精神を宿らせるという、死柄木弔を危うく呑み込みかけた罠を秘めている。
雷を生み出すという問題に対するヴィランの解答、それは「生成」をスキップすることである。「増電」は体外から電荷を取り込み、内部で倍増させて放つ。所有者がまさにその理由でスタンガン(テーザー)を携帯しており、近くにいる者を卒倒させるような衝撃も平然と受け流す。
口田甲司が頼めば、動物界がそれに応える。「生き物ボイス」は発せられた言葉を声の届く範囲のあらゆる生物が従う命令へと変え、内気な少年を翼、爪、触角を自由自在に操るヒーローへと変貌させる。彼が生まれ持った岩のような頭部もこの能力の一部であり、今なお成長を続けている。
家具が人間へと変わる。「人型」は、スケプティックが人間と同程度の大きさの物体を実在の人物そっくりの影武者(人形)へと作り変え、安全な遠隔地からその人形の部隊全体を操作することを可能にする。
オール・フォー・ワンが蓄積した能力の中でも、最も静かでありながら姿を隠し続ける男にとって極めて有用だった“個性”の一つ。「抗原変態」は自らの血液型を自在に変化させることができ、犯罪者が現場に残す最も決定的な証拠を消し去ってしまう。
シンリンカムイは自身の皮膚から武器を生み出す。「樹木」は身体のあらゆる場所から木材を芽生えさせ、街区全体に渡って伸縮させることができる。これにより、敵(ヴィラン)をその場に拘束すること、一般市民を危険から救い出すこと、ビルとビルの間をスイングして移動することのいずれにおいても同様に優れた効果を発揮する。
兵器化した砂塵の雲を操る小学生。「襲う塵芥」は何もないところから自ら砂塵を生み出し、ダメージを与えるほどの高速で放つ。麻瀬垣小学校で雄英高校1年A組を待ち受ける、数ある小さな混沌の源の1つである。
緑谷引子の能力には正式な名称が与えられておらず、射程範囲もあまり広くない。部屋の向こうから手元へと軽いものを引き寄せることができ、炎や雷が飛び交う世界においては、少年が自分に何が受け継がれたのか不思議に思うような性質のものである。
天外壁慈は純粋な意志のドームを展開し、誰もそれを突破させまいと阻む。ファットガムはその障壁への攻撃を鋼鉄の壁を殴るようなものだと例えている。攻撃することはできず、彼自身から離れることもできないが、それでもこの能力は一人の男をヒーローたちが打ち破るべき最も堅固な扉へと変えた。
腕に沿った翼、鋭い牙、尖った耳。四百屋川蝙蝠は何者かに手を加えられる前から夜に適した身体を持っていた。「コウモリ」が本来どこまでの能力を発揮できるかは推測の域を出ない。なぜなら、作中で描かれたすべての場面において、彼の血液中にはすでに違法薬物「トリガー」が注入されていたからである。
市目サマズはスイッチの付いたバイザーを着用しており、そのスイッチを入れたときに視線が向いている対象へ向けて顔面にレーザーを浴びせる。バイザーが安全装置なのか単なる起動スイッチなのかは明かされていない。
宍田獣郎太は1年B組の中で最も礼儀正しい生徒だが、それは彼が「個性」を解き放つまでの話である。「獣化」は彼を牙が生え毛皮に覆われた怪物へと膨張させ、人を地平線の彼方まで吹き飛ばすほどの打撃力を与えるが、唯一の代償は彼自身がそれをどれほど楽しんでいるかということだけである。
拳藤一佳の手は自身の体格の約3倍にまで膨れ上がり、その圧倒的な質量で攻撃を繰り出す。大拳はタングステンを粉砕し、一般人を運ぶことができ、毒ガスを吹き飛ばす。そして何より、相手が何が起きたのか理解する前に決着をつける。
「ビッグホーン」はニュースキャスターの宮城大角が持つ異形型の「個性」であり、彼の身体には生まれつき牛のような角が備わっている。戦闘能力というよりは画面上での彼のシルエットを特徴づけるものであり、彼が片方の角を切り落としたという決断は、報道を見る視聴者から大きな反響を呼んだ。
「大ザル」は『僕のヒーローアカデミア ヴィジランテ』に登場する榎尾履気が所有する変身系の“個性”である。劇中で記録された本能力の使用はすべて“個性”の出力を増幅させる薬物「トリガー」を投与された状態で行われており、その薬物によるブーストを除いた本来の基本性能は全く記録されていない。
「暴食魂」は釡勢ヶ垣初期児童の生徒・玉代の発動系"個性"である。口がついた小型の浮遊球体を生成し、高速の弾丸としても、狙ったものを丸呑みする能力としても機能する。
黒は黒色支配の変形系「個性」であり、自身を隠せるほど暗いあらゆる物体の中に身体を潜め、その中を高速移動することができる。狭く光の届かない場所で真価を発揮し、強い光は彼を暗闇から強制的に引きずり出す天敵となる。
ブラックホールは13号の発動型個性であり、指先から極小の特異点を発生させて物質を原子レベルにまで分解・吸引する。戦闘ではなく災害救助のために開発されたその絶対的な殺傷力こそが、生身の敵に対して能力を自由に使うことを躊躇わせる要因となっている。
黒鞭は、萬縄大五郎がワン・フォー・オールへと持ち込んだ『個性』であり、緑谷出久の怒りによって引き出されるまでその内部で眠っていた。黒いエネルギーの触手は、物を掴み、スイングし、拘束し、さらには出久の肉体を内側から補強する役割を果たし、彼がこの力を死柄木弔へと強制移譲するまで彼を支え続けた。
「歯刃」はムーンフィッシュの変形系「個性」であり、自身の歯を伸縮自在の長い刃へと成長させる。戦場越しに標的を貫くほどの射程と、空中において自身の体を支えられるほどの強度を備えているため、拘束された状態のヴィランでありながら遠距離の脅威となり得る。
ブラストは『ヴィジランテ -僕のヒーローアカデミア ILLEGALS-』に登場するプロヒーロー・千触寺の発動形“個性”であり、高速かつ強力なエネルギー弾を連射する。問題は発射時のマズルフラッシュによって連射中に自身の目が眩んでしまうことであり、サングラスを着用するという至って単純な方法でこの欠点が克服された。
「燃髪」はプロヒーローの神次萌(バーニン)が持つ異形系の“個性”で、頭部が直接操作できる炎となって燃え上がっている。彼女はその炎を一部ちぎり取って火の玉として投げつけたり、剣の形に成形したりするほか、同じ炎に乗って空を飛ぶこともできる。
「操血」はブラドキングの発動系「個性」であり、血液が体外に出た瞬間に自らの血を支配する能力を与える。チューブや特殊なグローブが装備されたコスチュームを通じ、血液の軌道をコントロールし、硬化させて拘束具とし、再び体内に引き戻す。
「凝血」は使用者が血液を舐めた相手を麻痺させる能力であり、赤黒血染を「ヒーロー殺し ステイン」に変えた「個性」である。最終決戦にてオール・フォー・ワンによって奪われており、彼が自身のコレクションに加えた最後の「個性」となった。
放血は、所有者が自身の体内から一滴残らず血液を体外へと押し出し、その後すべてを呼び戻すことを可能にする。オール・フォー・ワンは正体不明の所有者からこの「個性」を奪い、「抗体置換」と組み合わせることで戦闘の渦中にステインの「凝血」を破った。
荼毘の炎が青く燃え上がるのは、通常の火炎を遥かに超える高温に達しているためであり、その熱は敵だけでなく自身をも苛む刃となる。「個性婚」によって生まれながらも冷気に適した肉体を授かった『蒼炎』は、所有者にエンデヴァーを凌ぐ火力を与えた一方で、その身体を内側から少しずつ焼き尽くしていった。
「剛躯」は怒りを純粋な質量へと変換する。“オール・フォー・ワン”がまったく別の人物から奪い、伊口秀一に与えたこの変身系の“個性”は、所有者の身体を外側へと膨張させ、腕力を何倍にも引き上げる。そして、行使する者が最も激怒しているときに最大の効果を発揮する。
4本の腕と、それらを振り回す筋力。ボディモルフはスティールブルワークが所持する異形形の「個性」であり、所有者に予備の腕一対と大幅な物理的パワーの向上をもたらす近接戦仕様のビルドである。
6号は爆発物を携帯するのではなく、生成する。「爆弾化」は使用者の身体の一部をその場に応じた大きさの生きた爆弾へと変化させる「個性」であり、彼においては、起動後に爆発で失われた部位を再生させる一連の「個性」の連携の中に整然と組み込まれている。
投げれば必ず標的を捕らえる。ブーメランは投テキ射次郎が手から放たれたあらゆる物体の軌道を操る“個性”であり、飛翔体の軌道を空中で曲げて標的を追尾させる。現在彼の支配下にある物体は紫色の光を帯びる。
心操人使に必要なのは返答だけである。一言でも言い返せば、自身の体は自分の思い通りにならなくなり、彼が次に何を命令するかを静かに待つ状態となる。洗脳にはパンチ力も盾も存在しないが、最初の一撃が放たれる前に決着をつけることができ、それこそが人々がこの能力を持つ少年を恐れた理由に他ならない。
誰の手にあるかによって凶悪な変貌を遂げるシンプルな強化能力。「膂力増強」は腕力を引き上げるだけの単純な能力であるが、オール・フォー・ワンはこれを同時に3つ重複して保持しており、元の能力者が成し得たレベルを遥かに超える効果を叩き出す。
意図的に髪を硬化させる能力。『剛毛』はツヨシの『個性』であり、スピンオフ作品『チームアップミッション』に登場する、使用者の髪を劇的に硬くする変形系の『個性』である。ツヨシがこの能力を使用する場面が描写されたことがないため、その単一の記述以外、能力の詳細はほとんど解明されていない。
熊が持つすべての要素を一人の中に凝縮した能力。ヒグマはベアヘッドにその名の通りの動物の筋力、頑丈さ、研ぎ澄まされた感覚、そして鋭い爪を与える近距離異形タイプの「個性」であり、本編ではなくゲーム作品の中にのみ存在する。
溜め時間がそのまま破壊力に変わる。「打撃」は八久満ちゅーまが一つの腕や脚に力を込め、重い一撃として振り抜くことを可能にする“個性”であり、力を溜める時間が長いほど最終的な威力が増大する。違法薬物トリガーはこの計算を根底から変え、効果を全身へと波及させる。
泡次薫子がこれまでに嗅いだあらゆる匂いが弾薬となる。彼女の「個性」は好みの大きさの泡を生み出し、それぞれに過去に遭遇した香りを封じ込める。相手の顔面でそれを破裂させることで、束縛に必要な隙を作り出す。
指先から溢れ出し、意のままに曲がる紫色の光線「バレットレーザー」は、ナインが強奪した能力コレクションの一つである。作中で正式名称が与えられることはなかったが、実弾のような破壊力を持ち、曲がりながら対象を切り裂く光を放つという性質からその名で呼ばれている。
一対の角以外に記録されている情報は少ない。「ブルヘッド」はミノタウロスが持つ異形型の「個性」で、近接戦闘用に牛のような角を生やす。本編での描写はシンプルであり、能力の名称は漫画本編ではなくゲーム関連書籍などの設定資料に由来する。
戦場を塗り替える「個性」もあれば、ブルホーンのように所有者を無視できない存在にするだけのものもある。オールマイトの匿名のファンが持つこの能力は、普通の声を遠くまで届く大音量へと変えるものであり、それ以外の詳細について明かされたことはほとんどない。
一度きりしか使用できず、使用者が生き残ることもない能力。バーストは命令に応じてハイエンド手前のノウムを光の閃光へと変え、その指示は外部の第三者から与えられる。宿主の肉体ではなく、第三者によって照準が合わせられる兵器である。
血液型による制約を受ける治癒能力「細胞活性」は、接触によって身体の細胞を活性化させ、その働きを劇的に促進する。嶋野家に受け継がれている力であり、『ヒーローズ:ライジング』でナインが奪い取ろうとした能力であったが、自身の血液型によってその使用を拒まれる結果となった。
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