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二次元化

キャラクター

「二次元化」はヴィラン団体「アヴァンギャルド」の一員が保持する発動系の「個性」であり、捉えた対象を平面の絵画へと変える。被害者は額縁の奥に封印され、絵の中で動き回ることはできるものの、元いた世界へ戻る手段を失ってしまう。

使用者: アヴァンギャルダーズの構成員
個性の種類: Emitter
個性の射程: Close-range
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概要

『僕のヒーローアカデミア チームアップミッション』第27話で初登場した「二次元化」は、ヴィラン団体「アヴァンギャルド」の無名のメンバーが保持する。日本語表記は二次元化、読みはNijigenkaとされる。射程範囲が近距離に限られた発動系の「個性」に分類される。

破壊ではなく「捕獲」がこの能力の本質である。捉えられた対象は絵画へと変換され、そこに閉じ込められる。

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仕組み

額縁がその道具となる。使用者は額縁を媒介にして人物や物体を引き込み、額縁の枠内に収まる平面の芸術作品へと変貌させる。捕らわれた者は絵の中で動き回る能力を保っているが、境界に阻まれて自力で外へと戻ることはできない。

効果を解除する条件については明確にされていない。使用者が抑え込まれるか行動不能になることで「個性」が解除されるとの観察結果もあるが、正確な条件は未確認のままである。

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主な使用者

記録されている保持者はアヴァンギャルドの無名メンバー1名のみであり、この能力は本編ではなくスピンオフ『チームアップミッション』内にのみ登場する。

また、広範な「個性」のカタログにおいても小さな特徴を持っている。作中で知られている他の「個性」で、その名称に数字が含まれているものは存在しない。

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よくある質問

『僕のヒーローアカデミア』における「2D化」の“個性”とは何ですか?

「2D化」は、『僕のヒーローアカデミア』に登場するヴィラングループ「アヴァンギャルド」の無名のメンバーが保持する発動系の“個性”である。捉えたものを平らな絵画に変え、対象を額縁の裏に封印する。

『2D化』の個性を持つのは誰ですか?

『2D化』の唯一の使用者として知られているのは、『僕のヒーローアカデミア チームアップミッション』に登場する敵(ヴィラン)グループ「アバンギャルド」の名前のないメンバーである。作中で他にこの個性を持つ人物は登場していない。

『二次元化』の"個性"はどのように機能しますか?

『二次元化』の"個性"は使用者が手にする額縁を通して発動し、人物や物体を中に引き込んで絵画のように平面化させます。閉じ込められた者は絵の中で動き回ることはできますが、自力で外へ脱出することはできません。

「二次元化」(2D-ify)に囚われた後、自力で脱出することはできますか?

対象が自力で脱出する描写は存在しない。「二次元化」を実際に解除する条件は確認されていないが、能力者が押さえつけられたり行動不能になったりすると効果が消失すると考えられている。

「2D化」の「個性」が初めて登場したのはどこですか?

「2D化」は『僕のヒーローアカデミア チームアップミッション』の第27話で初登場しました。作中で名称に数字が含まれている数少ない「個性」の一つとして知られています。

出典・情報

二次元化についてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

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