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ボディモルフ

キャラクター

4本の腕と、それらを振り回す筋力。ボディモルフはスティールブルワークが所持する異形形の「個性」であり、所有者に予備の腕一対と大幅な物理的パワーの向上をもたらす近接戦仕様のビルドである。

初登場: 第14話
個性の種類: 突然変異
アニメ初登場: 第10話
名前の由来: My Hero Academia: The Strongest Hero (game)
個性の射程: Close-range
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概要

ボディモルフはスティールブルワークに帰属する「個性」である。異形形に分類され、近接射程で機能する。これは使用者が手を出して掴める範囲を中心に構築された能力に非常に適している。

この能力は原作漫画第14話で登場し、アニメでは第10話で披露された。ウィキではヴィランの「個性」として記載されている。その名称は本編ではなく補足のゲーム資料に由来しており、日本語の読みは記録されていない。

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仕組み

この「個性」は2つのことを同時に行う。所有者に2対目となる腕を装備させて合計4本にし、それらに見合う相当な筋力を供給する。

この組み合わせを除き、物語の中でこの能力がどのように機能するか、どのような限界を持つかについての詳細な記述はない。

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主な使用者

スティールブルワークが記録上唯一のボディモルフの所有者である。

作中では他のいくつかの能力が同様の領域をカバーしている。「四本腕」や「多腕」は、どちらも似たような形式で肢体を増加させる。スピンオフヴィジランテに登場する能力「プレイタイム」も同様だが、あちらは使用者がトリガーによって稼働している最中にしか目撃されていない。

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よくある質問

『僕のヒーローアカデミア』で「ボディモルフォ」の“個性”を使用するのは誰ですか?

「ボディモルフォ」は『僕のヒーローアカデミア』のヴィランであるスティール・ブルワークの“個性”です。近距離で効果を発揮する異形系の“個性”です。

個性「身体変化」にはどのような効果がありますか?

「身体変化」はスチール・ブルワークに2組目の腕を与えて計4本に増やすとともに、腕力を大幅に強化する。

『僕のヒーローアカデミア』で「身体変形」が初めて登場したのはいつ?

「身体変形」は原作マンガの第14話で初登場し、アニメの第10話に登場した。

「ボディモルフ」という名称の由来は何ですか?

「ボディモルフ」という名称は漫画やアニメの本編では使用されておらず、モバイルゲーム『僕のヒーローアカデミア The Strongest Hero』に由来しています。

「ボディモルフ」に類似した「個性」には他にどのようなものがありますか?

「クアッドアームズ」と「エクストラアームズ」はどちらも、「ボディモルフ」と同様に使用者に余分な四肢を与えます。また、スピンオフ作品『ヴィジランテ』に登場する「プレイタイム」も、使用者が「トリガー」の影響下にある際に同様の効果をもたらします。

出典・情報

ボディモルフについてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

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