戻る

活力吸収

キャラクター

「活力吸収」は、他者から活力を吸い取ることで巨大化・強化するヴィラン、活殺飛鳥の“個性”である。対象に触れて息を吸い込むことで相手の活力を自身のものにし、スタミナ、筋肉、巨体を手に入れる。薬物「トリガー」は、彼を縛っていた唯一の制約を取り払う。

個性の種類: 発動系
個性の射程: Contact; Close Range with Trigger
漫画初登場: 第156話
アニメ初登場: 第76話:無限100%
文字サイズ

概要

通常は接触を必要とする発動系の“個性”である活力吸収は、活殺飛鳥が所持している。漫画の第156話およびアニメの第76話で登場する。違法薬物「トリガー」の影響下では、その効果範囲が接触から近距離へと拡大する。

文字サイズ

仕組み

身体的な接触と息を吸い込む動作だけで発動する。対象から引き出された活力は使用者へと流れ込み、使用者はスタミナを得て身体の大きさと腕力の双方を膨らませる。この取引は双方向であり、活殺が得るすべての獲得は、彼が捉えた対象にとっての損失となる。

接触を拒まれれば、この“個性”はまったく機能しない。トリガーはその制限を消し去る。薬物によって増幅された彼は、息を吸うだけで周囲の全員から活力を引き出すことができる。最初に薬物が効果を発揮した際、彼は意識を失っていたが、“個性”は完全に自動で発動し、目覚めて蓄えを回復させるのに十分な量を吸い上げた。

関連記事

すべて見る
文字サイズ

主な使用者

活殺飛鳥が唯一知られている使用者である。プロヒーロー第10位のリューキュウは彼が投薬する前に迅速に制圧した。しかしその後、彼はリューキュウや雄英高校ビッグ3の一人である波動ねじれ、複数のプロヒーロー、警察、インターン生らを相手に20分間互角に渡り合い、薬物の効果が切れてリューキュウ事務所の弱体化したヒーローたちが再体勢を整えたことで、ようやく合同攻撃の前に倒れた。

このコンセプトは、スーパーマンの宿敵であるパラサイトから明らかに影響を受けており、彼も同様に接触によって力やエネルギーを吸い上げて一時的に自分のものにし、時には物理的接触なしで同様のことを成し遂げた。

このリソースをシェア

よくある質問

『僕のヒーローアカデミア』の「活力吸収」の“個性”とは何ですか?

「活力吸収」は活瓶力也の“個性”で、身体接触と息を吸い込む動作を通じて対象の活力を吸い取り、それを自分自身のスタミナや体の巨大化・筋力強化へと変換します。

活瓶力也の“個性”「活力吸収」はどのように作用しますか?

「活力吸収」は、活瓶力也が対象に直接触れて息を吸い込むことで相手の活力を自身のスタミナとして吸収し、自身を巨大化させ強化する能力です。この効果は相互的であり、彼が活力を得る分だけ、掴まれた相手は体力を奪われることになります。

薬物「トリガー」は「個性」『活力吸収』をどのように変化させますか?

薬物「トリガー」の作用下では、『活力吸収』の有効範囲が接触必須から近距離へと広がり、活瓶力也は息をするだけで近くにいる全員から活力を吸い取ることができるようになります。

活瓶力也の「活力吸収」の「個性」を倒したのは誰ですか?

プロヒーローのリューキュウは、活瓶力也がトリガーを投与する前に素早く取り押さえましたが、彼がトリガーを使用すると、リューキュウや波動ねじれ、その他数名のヒーローを20分間にわたって抑え込み、薬の効果が切れた後の連携攻撃によってようやく倒されました。

「個性」の「エナジーサック」は何から着想を得ていますか?

「エナジーサック」は、接触を通じて力やエネルギーを吸収し一時的に自分のものにする『スーパーマン』の宿敵「パラサイト」から明らかに影響を受けています。

出典・情報

活力吸収についてもっと知りたいですか?Fandomの『My Hero Academia』ウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

本記事はダディ・ジム本部が『My Hero Academia』のアニメ、漫画、および公式資料に基づいて独自に執筆したものです。『My Hero Academia』の原作は堀越耕平、出版は集英社、アニメーション制作はボンズです。『My Hero Academia』および登場キャラクターの権利はすべて各権利者に帰属します。話数や章の出典は該当箇所に明記しています。

権利者

すべての権利は各権利者に帰属します。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場ポスターおよびキービジュアル。著作権表示はボンズおよび集英社。
  • ゲームページ: 公式パッケージアート。著作権表示は各ゲームの発売元。
  • マンガ話ページ: 単行本の表紙。著作権表示は集英社および堀越耕平。

このウィキの精度向上にご協力ください

ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。