サンドストームは、プロヒーローのスナッチが上半身を自由自在な砂へと変化させる“個性”の仮称である。この能力によって彼は掴むことが困難な厄介な存在となり、多彩な遠距離戦闘を可能にしたが、エリア全体を飲み込むような攻撃から身を守ることはできなかった。
発動すると日河原の上半身が粒状の砂へと変わり、それを意のままに操作する。変形した砂は彼の指示に精密に反応し、状況に応じたあらゆる形状へと成形することができた。
その柔軟性は戦闘における3つの基本要求をすべてカバーした。打撃、防御、そして相手の拘束である。彼のコントロールは精妙で、砂の払い攻撃によって燃え盛る炎を押し返すことも可能であった。
この“個性”は特定の相性上の優位性も生み出した。『崩壊』のように固形物への接触を必要とする能力は、掴む場所のない胴体に対して苦戦を強いられた。しかしその防御にも限界があり、コンプレスの『圧縮』のように対象に触れるのではなく領域全体を包み込む能力には通用しなかった。
『僕のヒーローアカデミア』で砂を扱うヒーローは、“個性”「スナアラシ」を操るスナッチことプロヒーローの日河原砂人です。
「サンドストーム」は公式の名称ではなくファンによる通称であり、日河原砂人がみぞおちから上を自在に操作可能な砂へと変化させる「個性」である。
「サンドストーム」は外部の物質を呼び寄せるのではなく日河原砂人自身の身体を砂に変形させるため、射程距離の長い変形系の「個性」に分類される。
砂塵は死柄木弔に対して「砂嵐」を使用し、その砂状の形態によって触れることで発動する死柄木の“個性”「崩壊」を当初は難航させましたが、次第に戦況が悪化していきました。
「サンドストーム」は直接接触を必要とせずエリア全体を包み込むような「個性」を苦手としており、例えば「コンプレス」はその砂による防御をすり抜けることができます。
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