麗日お茶子が物体の重さを打ち消すのに必要なのは、指先の肉球だけである。『無重力』は触れた固形物から重力を奪い、瓦礫を弾丸に、敵を無力な漂流者に変える。そして最終決戦における「覚醒」は、かつてこの能力を制限していたほぼすべてのルールを解き放った。
接触による効果は即座に現れる。お茶子の肉球が触れた瞬間、対象は重力を失って宙に浮き、指先を合わせる(「解除」)ことで効果は停止する。活動期間の大半において、浮遊させられる上限は約3トンに制限されており、彼女は自らの限界に挑む過酷な訓練を行った。プラスチック製の球体に乗って山を下り、三半規管を鍛えて酔いを防ぎ、許容量を引き上げた。
デメリットも存在する。影響下に置く物体が増えるほど負担は増大し、持続的な負荷(特に自身の体を浮遊させること)は吐き気を催すほどの酔いを引き起こす。ヒーロースーツにはそれを軽減する機構が内蔵されており、訓練によってかなり緩和された。また手自体が「個性因子」であるため、両手を失うと能力は途絶え、すべてが接触依存であるため遠距離攻撃を行う敵は大きな脅威となる。意図しない対象に誤発動しないよう、彼女は普段から手に細心の注意を払っている。
最終決戦はこの「個性」を塗り替えた。渡我被身子に深く刺されながらも屈することを拒んだお茶子は「覚醒」を果たした。無重力化は互いに接している物体間を伝播するようになり、一つ一つに直接触れる必要がなくなった。接触したものを浮遊させる重力エネルギーの気泡を生み出すことで遠距離攻撃力を獲得し、それらの気泡は連鎖反応を起こして敵を浮かせつつ押し戻す衝撃波を発生させる。3トンの限界は消滅し、対象を緩やかに下降させることが可能となり、指先を合わせる動作も不要となった。覚醒後は気泡が対象を自動的に包み込み、能力を解除すると消失する。ただし覚醒状態は制御が難しく、トガが展開した「二倍」の大群に対して使用した際には、敵味方の区別なく間合いにいる全員を巻き込んだ。
お茶子は間合いを詰めて相手に手を触れる戦術をとり、重力を奪われた敵は宙に浮いて足場を失い、脅威ではなくなる。ガンヘッド・マーシャルアーツにより、その隙を生かす技術を習得した。彼女は荒廃した戦場を武器にすることも得意とし、敵が作り出した瓦礫を密かに浮遊させて遠距離攻撃として投げ返したり、巨大な構造物の重量を奪って振り回したりする。瓦礫撤去の技術は救助活動においても発揮される。また自身の体を軽やかにして機動力を高め、気絶した人を移動させ、重い飛来物を撃ち落とし、地面スレスレに物体を浮遊させてデコイとして利用する。
彼女の必殺技は全編にわたって登場する。「解除」(指先での効果停止)は、雄英高校入試において緑谷出久を致命的な落下から救った。「流星群(メテオシャワー)」は浮遊させた大量の瓦礫を集めて降り注がせる技で、最初は爆豪勝己に対して使用され、「メテオファフロツキーズ」はその広範囲版でありインターン中に蛙吹梅雨と共に放たれた。「彗星ホームラン」は無重力化した柱で瓦礫を叩きつける技で、対人戦闘訓練で飯田天哉に放たれた。「グラビティプラス」は格闘術と一本背負いを組み合わせた技であり、「ゼロサテライト」は浮遊させた瓦礫をワイヤーで敵に叩きつけ、「スペースウォーク」は無重力状態でワイヤーを使って敵へと接近する。
渡我被身子は「変身」を通してこの「個性」を借り受け、気月置歳(キュリアス)とその部下たちを致死高度まで打ち上げて解除してみせ、その残虐性を示した。お茶子は最終決戦で覚醒版を用いて「サッドマンズレギオン」を敵味方問わず上空で静止させ、トガが戦意を喪失した後は残された力を振り絞って仲間たちを安全に着地させた。
「無重力(ゼログラビティ)」は1年A組の麗日お茶子の個性であり、指先の肉球で触れた固形物の重力を無効化できる。
麗日お茶子の指先にある肉球は「個性」『無重力』(ゼログラビティ)の発動ポイントであり、5本の指すべてを物体に触れさせることでその重力を無効化し、両手の指先を合わせることで効果を解除します。
覚醒前、麗日お茶子は一度に約3トンまで浮遊させることができ、訓練を重ねてその限界を引き上げようとしていました。しかし、最終決戦での覚醒後はその上限が完全に消失しました。
「無重力」を使いすぎると麗日お茶子の体に負担がかかり、自身の体を長時間浮かせすぎると嘔吐するほどの吐き気を催しますが、コスチュームの設計や訓練によってその影響は時間の経過とともに和らげられています。
麗日お茶子の必殺技には、解除、メテオシャワー、メテオファフロツキーズ、彗星ホームラン、グラビティプラス、ゼロサテライツ、スペースウォークなどがあり、これらはすべて無重力化した瓦礫や自身の慣性を武器として利用するものである。
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