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魔空の戦い!セーラー戦士の賭け

エピソード

ミメットが教授に無断でダイモーンを作り出そうとした結果、大失敗に終わり、教授の邸宅が異次元空間へと歪んでしまう。ほたるとちびうさが閉じ込められたため、戦士たちはふたりを助け出そうと、死のゲームの数々に挑むことになる。

シーズン番号: 3
日本放送日: 1994年12月17日
米国放送日: 2000年7月20日
監督: 佐々木憲世
脚本: 隅沢克之
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概要

自身のダイモーンを作り出そうと、ミメットは教授の装置を無断で使用する。実験は失敗に終わり、邸宅内に異次元空間が広がってしまう。居合わせたほたるとちびうさを救出するため、うさぎたちは邸宅へ飛び込み、ダイモーン・ウ・イカサマンと直面する。

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主な出来事

ダイモーン・ウ・イカサマンは直接対決ではなく、戦士たちに連続ゲーム勝負を強要する。まことはルーレット、レイはジェンガ、亜美はチェス、うさぎと美奈子はゲームセンタークラウンのレースゲーム、そしてちびうさとほたるはババ抜きで勝負する。負けた戦士たちはトランプカードの中に閉じ込められてしまう。

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備考

戦士たちはそれぞれ特定のカードに封印される。まことはダイヤのキング、レイはスペードのエース、美奈子はクラブのジャック、うさぎはハートのエースである。終盤で作画上のミスがあり、あるカットではほたるがジュピターの背中に乗っているが、次のカットでは腕に抱かれている。

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よくある質問

ミメットの実験によって教授の館が魔空間に変貌してしまったのはなぜか?

ミメットが自分だけのダイモンを作り出そうとして、教授の装置を無断で使用したためである。実験は失敗に終わり、館の内部に異次元の領域が生み出され、ほたるとちびうさがそこに閉じ込められてしまう。

ダイモーン ウー・イカサマンはセーラー戦士たちにどのようなゲームを強要するか?

ウー・イカサマンは直接の戦闘ではなく、セーラー戦士たちを連続したゲームに強制的に参加させる。まことはルーレット、レイはジェンガ、亜美はチェスに挑み、うさぎと美奈子はゲームセンタークラウンのレースゲームに取り組み、ちびうさはほたるとペアを組んでババ抜きを行う。

このエピソードで勝負に敗れたセーラー戦士たちには何が起こりますか?

ゲームに敗れたセーラー戦士たちは特定のトランプカードの中に封印されてしまう。まことはダイヤのキング、レイはスペードのエース、美奈子はクラブのジャック、そしてうさぎはハートのエースに閉じ込められる。

教授の歪んだ屋敷の中で、ちびうさと共に閉じ込められたのは誰ですか?

ミメットによるダイモンの実験の失敗が教授の自宅内に魔空間を引き裂いて発生させた際、ほたるがちびうさと共に閉じ込められる。

エピソードの終盤にどのような連続性のエラーが見られるか?

短い作画ミスにより、あるカットではほたるがセーラージュピターの背中におんぶされているのに対し、その直後のカットでは彼女の腕に抱きかかえられている。

出典・情報

魔空の戦い!セーラー戦士の賭けについてもっと知りたいですか?Fandomの『美少女戦士セーラームーン』ウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

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本記事はダディ・ジム本部が『美少女戦士セーラームーン』のアニメ、漫画、および公式資料に基づいて独自に執筆したものです。『美少女戦士セーラームーン』の原作は武内直子、出版は講談社、アニメーション制作は東映アニメーションです。『美少女戦士セーラームーン』および登場キャラクターの権利はすべて各権利者に帰属します。話数や章の出典は該当箇所に明記しています。

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