バーリントの早朝、フランキーはボンドのペットシッターに愚痴をこぼしていたが、公園で子犬を散歩させる女性と偶然出会い、その犬を自分のものにしようと思い立つ。
客船のデッキに出た〈黄昏〉は昨夜のことを振り返り、アーニャの行動を全く解読できなかったことを認める。その敗北感は悔しいものの、彼は思い直す。スパイであっても未知を恐れるのであり、未知とは克服するために存在するのだと。2日目のミッションは娘を理解することである。船内ではマシューがハイマンとヴィデスに向かって接待の終了を告げ、グレイ夫妻が夫婦喧嘩をしたと嘘をついて2人の官僚を船内の娯楽へと送り出す。
一方アーニャは母親の戦いに戻りたがっていた。ヨルが「人と戦っている」と知ったロイドの恐怖を想像し、彼に話す選択肢を排除して父親を巻いて単身で手助けしようと企む。しかしその計画は船内のアトラクションに触れた途端に崩壊する。パターゴルフではロイドが軽々とホールインワンを連発する一方、アーニャは半日費やしても1カップも沈められず、彼女が仕掛けるあらゆる気を逸らす企みは彼女自身の注意を丸呑みにしてしまい、その間ロイドは静かに彼女を観察し分析し続ける。
夕食時、アーニャはヨルのことを思い出さずに楽しんでしまった自分に嫌気がさし、皿を前に顔をしかめる。一日中楽しそうに見えた後の不機嫌な顔をロイドは誤解し、反抗期が来たかと心配して大丈夫かと尋ねる。彼を怖がらせていると気づいたアーニャは、ただヨルも一緒にいればよかったと言う。ロイドはコンシェルジュを通じて明日ヨルの時間があるかメッセージを送ると提案し、さらに夕食後の花火に触れ、ヨルもそこに現れるかもしれないと唆すと、アーニャの機嫌は一瞬で直る。
無線のそばでマシューは準備完了の通信を受け取り、アジトへ電話をかける。ヨルが知らせを伝える。合流船からGOのサインが出た、あと4時間、変装に着替える時だと。しかし情報屋が同じ通信を傍受して暗殺者のリーダーに報せ、彼はその意味を察知して部下に伏撃の配置に就くよう命じる。通路の安全を確認したヨルは、オルカ、グラム、ゼブを連れて外へと踏み出す。
合流地点が決定する。マシューが準備完了のサインを受け取って4時間のカウントダウンが始まるが、情報屋が通信を傍受し、暗殺者のリーダーが部下を伏撃に配置する。
アーニャの抜け出してヨルを支援する計画は自身の気の多さで崩壊し、一方アーニャが自身の分析を超える存在だと受け入れたロイドは彼女を理解することに全力を注ぐ。フランキーは冒頭でボンドを自分の犬にしようと企む。
第50話(MISSION:50)では、前夜にアーニャの気持ちを読み取れなかったロイドが娘をより理解しようと決意します。一方、抜け出してヨルを助けようとするアーニャの計画は船内のアトラクションに気を取られて失敗続きとなり、さらにオルカ引き渡しの合図が情報屋に傍受されたことで、殺し屋の頭領に待ち伏せを許してしまいます。
アーニャはロイドから抜け出して母親をひそかに手助けしようと計画するが、パターゴルフからショッピングプロムナードまで、クルーズ船の各アトラクションに完全に心を奪われてしまい、結局計画を実行できないまま終わってしまう。
第50話は、フランキーがボンドの世話役に愚痴をこぼす場面から始まり、子犬を散歩させている女性との偶然の出会いをきっかけに、ボンドを自分の犬にしようと思い立つ。
マシューは合流に向けた4時間のカウントダウンを設定する準備完了通信を受け取りますが、情報屋が同じ信号を傍受して殺し屋のリーダーへ渡したことで、殺し屋たちが待ち伏せのために配置されることになります。
前夜のアーニャの不可解な行動を解読できなかったと認めた後、ロイドは未知に立ち向かうスパイのように、この課題を克服すべきものとして捉え直し、旅行2日目を娘を理解することに費やすことを決意します。
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